iceprince10 发表于 2013-6-1 14:31

tsubasa9 发表于 2013-6-1 14:33

你们听的真的不是音效而叫音质?

gundem 发表于 2013-6-1 14:42

引用第30楼horizonblue于2013-05-30 22:21发表的:

感谢,学习了,我还真没研究到这种程度,只是单纯觉得jriver好听就花钱买了,但是同样的jplay我就觉得音质没jriver好听,我是对比过同样用wasapi接口输出,jriver就是明显层次感和动态都比foobar强很多,估计jriver还在ui方面做过优化吧,只是单纯从我的使用者角度来说,我是觉得从foobar到jriver的过渡比我换条rca信号线的提升都要明显.


images/back.gif


这样把,我们来玩一个双盲测试的游戏?

oz01 发表于 2013-6-2 00:04

引用第43楼gundem于2013-06-01 14:42发表的:


这样把,我们来玩一个双盲测试的游戏? images/back.gif

我估计他可能不知道怎么设置wasapi
这两个软件默认设置双盲没什么意义

admidi 发表于 2013-6-2 01:02

FB2K+ASIO的飘过……

ikar13 发表于 2013-6-2 01:12

总有人说假如FBK默认设置和Jriver这种一样的话声音没有不同,不过我只奇怪一点就是怎么就知道我一下载好两个软件,在电脑上安装完后他们的设置就肯定是一模一样呢,假如说Jriver之流比起FBK在发布的时候就对设置进行过优化,那么Jriver比FBK要好听也不是不可能的

另外,我从来不否认EQ的作用,我自己听歌之所以从来不开EQ是因为我不会调,我自己乱调的EQ的声音就是一坨shi,假如是Jriver之流真的是靠效果器来获得听感上的提升的话,也未尝不可,以上全部为个人意见,Jriver和Jpaly我都没用过,因为我习惯的FBK的文件管理方式,但不可否认的是看了这几个贴我有了去试用一下的兴趣

belatedeffort 发表于 2013-6-2 04:45

引用第38楼oz01于2013-05-30 23:10发表的:

内存还是硬盘读音乐都不会影响音质
从内存读取是一次性整个文件读入内存
从硬盘读取也不是说读出来的数据立刻播放
首先会在内存里缓存
....... images/back.gif

一般来说,L3 Cache越大,能放下的音乐文件就能越大。但是现在的Cache太少了(在此鄙视一下Outel和小AA),一般都只有3到8M,所以我现在一直在纠结听在内存里的无损还是L3 Cache的mp3
另外我必须提句,千万不要用带乱序执行的CPU。你想想看,一段好好的音乐,在那么短时间被打断,然后又放出来,这就极大影响了听感。简单点说,就是像数字化处理那样,间隔一段时间采一次样。这样必然会带来高频的丢失。
所以,我觉得未来的PCHifi播放平台,必然是使用没有乱序执行的CPU,例如A8,Atom。
最近听说Outel要“升级”Atom使其可以乱序执行。我认为,用作机顶盒的Atom,一个在家庭Hifi中占据重要地位的部件,竟然用影响音质的架构,真是搞笑了。
ARM对自己市场定位就很好,这点我很欣赏,毕竟机顶盒只要差不多的性能就行了。高性能?云技术那么发达,4万台服务器给你跑画面,CG都跑出来了,何况小小的游戏?

ballban 发表于 2013-6-3 06:27

看来只有我是用千千静听的
你们讨论的太高端了 完全看不懂啊
我用千千静听只因为他可以自动匹配歌词((
给龘龘们跪下了

无责任灰猫 发表于 2013-6-3 07:40

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