superDio-plus^^ 发表于 2013-5-28 21:35

美少女梦工厂

half_angel 发表于 2013-5-28 22:07

传说之侍 发表于 2013-5-28 22:37

引用第31楼hamartia于2013-05-28 07:28发表的  :


原文全删,这已不是就事论事,而是道德批判。虽然,这跟楼主对概念自身理解不当有关。
如果把游戏看作一种理性创作的结果,那么对现实中的道德归纳并反馈其中也是存在的。 images/back.gif

游戏是商品,即使划为艺术品,也不应受现实道德约束,或者说需要考虑道德层面的情况下作品本身就失却了艺术表现力的基准,你要说理性创作实为不可取,直白的讲好的创作过程或者作品必然是感性的,理性只能应用于表现手段……另外还有游戏分级制度呢……一个成人玩家自然有权利选择自己想要玩的游戏,不论其是否有什么背徳啊节操啊之类的问题,例我收藏梵高的作品并不意味着我需要像他一样切了自己的耳朵……

cipher-lee 发表于 2013-5-29 12:04

引用第14楼hujingjing于2013-05-26 00:36发表的:
负罪者还好吧,除了一开始挂掉的机油一号,后面完全可以不烧人过关的,我是那种不愿意弄死人的玩家,除非你想打pk蕾娜斯结局,这个设定很好但是可以规避

要说反人类,不应该是火纹大饼么,为了进外传要强制死人,这个我真接受不了,其实恶趣味点把所有人死完,然后把马尔斯练满,出场大众脸都是满能力值这个设定也很奇葩就是了。。。 images/back.gif

FE死人只关系到和剧情无关的外传,负罪者烧人第二章以后流程就全变了
不烧人过关,负罪者这游戏相当于你只玩了三分之一……

四点钟 发表于 2013-5-29 12:45

杀小孩……
bioshock里给出可以收割小妹妹的选项这件事本身(而不是我做了什么选择)让我看到了自己的道德跳出来了
别的游戏里屠村什么的都还好(可能我打得少?)
虽然不少死小孩让人恨不得可以干掉不过真的正经八百做进游戏流程里真是一件可怕的事情……

zhh5437 发表于 2013-5-30 13:50

没人想到Prototype吗?国内翻译的很好,十足的强调虐杀

beefandman 发表于 2013-5-30 14:58

ck2,为了家族发展各种杀妻杀子杀丈人。。。

赤色彗星SE 发表于 2013-5-30 15:26

虐杀原形!

phlyingpig 发表于 2013-5-30 16:03

美少女梦工厂……

因为欢场打工非常赚钱而且涨魅力快就忍不住一直去
我擦我的宝贝女儿居然就轻易被人睡了!
还不止是睡了是给老头子当情人!
既然这样还不如亲自……

虽然是中二期玩的,但从那时候起就坚信了女儿一定要娇养
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查看完整版本: [游戏玩得少]除开影牢系列,还有哪些直接挑战玩家背德感