[游戏玩得少]除开影牢系列,还有哪些直接挑战玩家背德感
用了个比较中二的词(老实说这个问题感觉也挺中二的……)不过所说的背德感,并不是那种很单纯的直接在你眼前
>看我的内容多血腥暴力猎奇喔
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>喔
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>喔
而是用不同方式诱使你接触过那一条底线。
起先你可以能是想完成游戏的目的,但久了道德观就开始腐化。
你可能会越不在意残杀那些闯入陷阱的NPC。
你可能会为了达成目标放弃某些必须遵守的道德典范(以标题的影牢系列的例子来说就是连锁陷阱)
你可能会经不住本能的诱惑,开始越来越享受这种背德的感觉。
最后在关键的表现上,你将会陷入道德与良知困境,他可能是来自于恶魔的欺骗,也可能是无可避免的悲剧,无论如何,你最后将会选择错误的决定,之后精神崩溃,走上黑暗浑沌之路
——当然这就是说笑了。游戏归游戏,应该还不至于会到彻底被拉进精神完全越线的那种危险情况啦……
但是该说我有精神洁癖吗还是怎么的,最近在复习PS老游戏的时候就是吃不下影牢这系列的感觉,然后回想当年在机房也是这个原因弃玩,纠结不下才想到来发这个帖子。
(类似玩法的兽人必须死就把敌人的形象换成非人的绿皮了所以排斥感没那么重?)
不过在我印象里这种直接挑战底线的除开上次说的校内赤线区似乎就没有了?看起来还是很少的嘛…… 战神?多少路人无辜中枪剧情还要求你必须干掉他们 COD6机场屠杀
不过说实在的黄油里有的是 整蛊邻居 天诛……尤其第三作开始……
然后大部份可以虐杀平民的沙盘游戏……美有GTA日有侍道……
另外还有剑豪……
这种游戏多了去了…… dc illblood
还有个工口的 那个校园鸡院 引用第5楼gg326于2013-05-25 20:59发表的:
整蛊邻居 images/back.gif
那猥琐大叔各种陋习RP也差,没人会同情他吧 你这么一说……恶魔之魂我为了刷黑杀了很多无辜npc啊……
黑暗之魂为了看看白蜘蛛妹子魂的介绍下了杀手…… 引用第6楼传说之侍于2013-05-25 21:02发表的:
天诛……尤其第三作开始……
然后大部份可以虐杀平民的沙盘游戏……美有GTA日有侍道……
另外还有剑豪……
这种游戏多了去了…… images/back.gif
但很少有特地强调虐杀的过程的这种设计吧?
虽然最近的ryona系是很强调这些,不过这系列游戏的玩家本身就是主动去追求这个背德感的,并非被迫/被动。 北欧女神负罪者 拔作 负罪者还好吧,除了一开始挂掉的机油一号,后面完全可以不烧人过关的,我是那种不愿意弄死人的玩家,除非你想打pk蕾娜斯结局,这个设定很好但是可以规避
要说反人类,不应该是火纹大饼么,为了进外传要强制死人,这个我真接受不了,其实恶趣味点把所有人死完,然后把马尔斯练满,出场大众脸都是满能力值这个设定也很奇葩就是了。。。 PC上一个叫卢修斯的游戏,扮演小孩谋杀周围的大人 真人快打全系列算不算~~~~~~~~ 影牢的挣扎不是很大,因为你不干掉他们的话自己就得死,除了圣母没人会选择为陌生人而自尽吧 引用第6楼传说之侍于2013-05-25 21:02发表的 :
天诛……尤其第三作开始……
然后大部份可以虐杀平民的沙盘游戏……美有GTA日有侍道……
另外还有剑豪……
这种游戏多了去了…… images/back.gif
天诛一代的最高评价不就是零杀零发现过关么?这还挑战背德感?引用第7楼tyx776于2013-05-25 21:10发表的:
dc illblood
还有个工口的 那个校园鸡院images/back.gif
ILLBLOOD究竟哪里跳斩过背德感了?
通篇表现的不是恐怖麻木所产生的笑点么? 引用第21楼死线于2013-05-27 19:38发表的:
ILLBLOOD究竟哪里跳斩过背德感了?
通篇表现的不是恐怖麻木所产生的笑点么? images/back.gif
天诛从初代开始都两个最高评价……皆暗杀零发现和零发现零杀……PS上的资料片忍百选更有平民虐杀关……
天诛3开始直观的拆骨掏心……特意强调下杀手的视觉效果…… 记得玩过一个叫《子弹风暴》的
虐杀敌人获得高评价才有钱买补给升级
印象比较深的有一个狙击枪穿档的“碎蛋机”
类似貌似还有个要求先爆头再爆小弟弟?
还有一个叫黑暗领域还是暗黑领域来着,记得漫区看有人推过原作美漫
只记得主线是长着两条触手的黑帮老大突突突
基本也是虐杀为主
最后基本都是这种表情看待虐杀镜头的 引用第10楼oidoid于2013-05-25 21:29发表的:
但很少有特地强调虐杀的过程的这种设计吧?
虽然最近的ryona系是很强调这些,不过这系列游戏的玩家本身就是主动去追求这个背德感的,并非被迫/被动。 images/back.gif
首先我要说的是讨论游戏或者其它艺术作品中的背德感本身就是很虚伪的事情,便何况这个之于非现实作品的背德两字又可直接与造作虚伪的意志薄弱者划等号。
简单来说如果你觉得现实就够辛苦的了,还玩那么残酷的游戏有违自己的原则什么的,那么可以不玩,而显然的你是玩了而且还对此有喜好,加以关注加以深入,同时还希望建立讨论机制,那么作个简单粗暴的说法,你杀了人分了尸然后上什么杀人狂论坛问各位变态,你这样杀人够不够挑战普世观念一个样子啊!
然,你如果只是纯粹地问是否有同类型游戏,那么就简单了……PC上有邪恶天才(开基地作陷阱杀人绑架毁灭地球),PS上还有秘密基地系列(英雄派各种虐杀怪人毁灭怪人基地美其名曰保护啥地啥地……但是2还3有怪人派系可以虐杀英雄……侵略人间),更有猎人(不是怪物猎人,是PS2上是美式作品,就是美式的天诛),总之因为是游戏……所以可以作很多正常现实社会不可以作的事,这本身是游戏的魅力,还谈什么背德……太矫情了! PS的北斗神拳? 惡代官? 精灵宝可梦! 啊啊啊啊早栗又死了->哈哈哈哈早栗去死吧 EUPHORIA
释放吧。
假设你只有一次玩这个游戏的机会,你会做什么呢? 引用第24楼传说之侍于2013-05-27 21:32发表的:
原文全删,这已不是就事论事,而是道德批判。虽然,这跟楼主对概念自身理解不当有关。
如果把游戏看作一种理性创作的结果,那么对现实中的道德归纳并反馈其中也是存在的。 引用第3楼裤袜大落于2013-05-25 20:46发表的:
各类工口Game算吗? images/back.gif
就挑一个最早的回好了。Erogame里的道德有广义狭义之分,狭义一般指的是较正统的性道德。
譬如最终目的是跟心仪女子深入关系,标榜纯爱的游戏,在闺房里做什么,怎么做完全是不可侵犯的个人权利。
从这点来说,像《少女骑士物语~女武神罗曼史~》那样的虽然色情成分极高,但并不刺激受众的道德观。
反过来说,以现实的世界观为基础,所有涉及性暴力、性犯罪、恋童癖、血亲乱伦(在日本,这一点看得不是那么重)都有‘背德’的属性。
但是,即使是禁忌,也会因为社会的观点解禁而正常化。所以私没有把‘同性恋’算进去,而在正常的激情中,也存在着一定程度的暴力成分。
‘背德’的前提是对道德的肯定,只有首先理解并接受了道德,才有产生出超越快乐的意识。所以,很多游戏是刻意在展示着对道德的逆反作用。当情节的必要性,因果的必然性让位于官能需要的方向性时,再过激的场面,也很难引起欲望上的共鸣。
有极小的一部分是超越了道德的地平线,game自身传达而来的性现象、性观念完全不受常识束缚。以〈家族交感〉做例子,此作表象上是乱伦,实际是肆意滥交的无秩序主义。歌织配音的女主人只是为了解闷,就跟宠物狗搞到一起了。 最近的ss不就是麽,一开始要下手收魂的时候总是不忍心,特别是某些loli音史莱姆。
到了后来麽....................
“快去死吧,给我魂艹!!!!!” 神鬼寓言系列? 地城守护者系列
postal系列 模拟人生能把上面说的所有游戏打个包秒一遍 暗黑魔导士外传中盘以后的能力提升要靠魔族主角吃不同种类的专门进化用人类的(虽然剧情上平时人类就是干粮了
结果玩久了会变成"这次没吃对,过段再能吃时要吃一个好的" 谈到这个不得不说 当年war3 斯坦索姆屠城那关
城里面的村民全部被感染了 会变成僵尸
对手和你竞赛杀人
之前还伪君子下 拆了房子后 等着人变成僵尸后再杀掉
后来对手的杀人数涨起来 并且发现
村民状态的时候 强制攻击 小阿只用打一下就能打死 变成僵尸后要打半天
就直接拆房子 强a村民了
我边玩边是真感觉到了和王子同步的纠结与堕落感 邮差2⋯⋯满地图扔诅咒牛头如何?
侠盗猎魔...
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