不错,一切的战斗动作都非常的公式化,7年代记玩的就是开战前的计算,我玩的时候都有一本草稿本在身旁随时列式计算的。碰上个难对付的敌人(个人觉得魔将并不是最难对付的敌人),经过计算组合出最好的阵式之后,那成就感特强~...
年代记LV3的魔龙比魔将强多了……
魔将就是HP多
用车轮战都比较容易 最初由 snoopys 发表
年代记LV3的魔龙比魔将强多了……
魔将就是HP多
用车轮战都比较容易...
魔将没有什么特别强大的攻击手段吧,当时比较头痛的也是魔龙,还有那个石化连续攻击的什么东西忘了。
一般来说,有特定攻击对象的是最好对付的。 最初由 squarefan 发表
魔将没有什么特别强大的攻击手段吧,当时比较头痛的也是魔龙,还有那个石化连续攻击的什么东西忘了。
一般来说,有特定攻击对象的是最好对付的。...
石化一般都有25点攻击,很多人抗不了一下,HP多的魔龙也要9XX的HP,车轮也打不过
还有比较难得是魔鸟,3-4次连续攻击 最初由 snoopys 发表
石化一般都有25点攻击,很多人抗不了一下,HP多的魔龙也要9XX的HP,车轮也打不过
还有比较难得是魔鸟,3-4次连续攻击...
正是有一击必杀的存在,所以才知道有特殊攻击对象的敌人的可爱呀~
那个连续8次攻击的是什么东西来着?那东西就算有特殊攻击对象也是比较难对付的啊。防御补助只能抵消它很少一部分的伤害。
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