ROTO 发表于 2004-5-5 19:09

venus & braves,完全不能行啊

游戏过程太枯燥了,亲友团的设计很无聊,人物关系图那块做的一团糟,只有音乐好,唉,失望失望

666 发表于 2004-5-5 19:18

最近流行这个题目么-__-

YY骑士 发表于 2004-5-5 19:19

我觉得还不错。。。可惜现在每次酒吧里面都是一个状态平的。。其他都是下降的废柴。。。搞得我的队伍没新血液补充了,战斗力低下啊。。第二代的队员才刚刚9岁左右日啊。。。。

极。一闪 发表于 2004-5-5 19:20

http://city.6to23.com/autopostimg/20042231217482182760226.gif

Meltina 发表于 2004-5-5 19:21

人物关系表和亲友团的设定那叫一个强啊
这游戏可惜在无比拖沓的剧情描述和无比弱智的流程难度啊

我熬不到年代记了……

极。一闪 发表于 2004-5-5 19:21

我的太阳,一激动忘记加代码了
http://city.6to23.com/autopostimg/20042231217482182760226.gif

母女通吃 发表于 2004-5-5 19:37

沙发

等着熊猫被大叔进来874

鬼。COOL 发表于 2004-5-5 19:48

楼主还是好好玩玩游戏吧~不要肤浅的玩过就作罢

squarEnix 发表于 2004-5-5 19:50

关键是平衡性太差了……
刚开始觉得很新鲜,后期及其无聊,老在几个地方转来转去
终于怒了,将盘封印……

ラングリ 发表于 2004-5-5 19:57

请务必在大叔的指引下正确的进行游戏- -

放浪男 发表于 2004-5-5 20:06

最初由 母女通吃 发表
沙发

等着熊猫被大叔进来874
请允许我对你的ID和头像拜倒N次````

天蓝之物语 发表于 2004-5-5 20:37

这个游戏记得大叔是很有研究的啊。

snoopys 发表于 2004-5-5 21:45

我对V&B其实评价也不是很高
游戏的美工还算不错,假如没看过7我会觉得是超强了,只可惜有7在前,V&B虽华丽有余却正少了7那样独特的风格,颇为可惜
音乐,推荐女声版大时计,打到这里是整个游戏比较感动的地方

游戏有几个比较致命的地方
剧情总体不错的,个别细节处理也过得去。但是流程安排很不好。游戏从一开始就比较沉闷,一直到翻越大雪山剧情到达顶点。但过了大雪山剧情又开始沉闷,一直到大灾祸结束,这里剧情基本已经结束。其实游戏可以直接跳入精灵乡,完成最后决战了,但却又白白拖出15年,弄得我只好玩大力推广BL。
剧情总体处理手段非常拖沓,很是不爽。打完游戏,需要相当的耐心

第二个,V&B大大减低难度适应普通玩家,这也不是坏事。坏就坏在破坏了职业平衡。黑白骑士都可以像养猪一样养出来,巫女能不断加攻击,祈祷师能不断加素早,其他职业全数被废弃。就一个七叉尻尾,就可以让祈祷师速度比BOSS更快。

回观前代莫尔莫斯骑兵队
剧情篇,简单紧凑,一个很普通的童话故事却在精致的氛围里让人看得有津有味,配合剧情设定的战斗都需要精密计算一番,更像是解谜游戏
年代记则是挑战极限,每20年随机出现一次BOSS,在最有限的资源下,无法强化不断挑战。各职业分配平衡,没有太强没有太弱,黑白骑士虽然实力超群但衰退快,也不能无限传宗接代

没有前作V&B打个8.5没问题的,但有前代,V&B除了部分剧情和音乐就什么都不是了

森兰丸 发表于 2004-5-5 21:47

大叔有大时计和VB的所有BGM么...?偶想要.....

母女通吃 发表于 2004-5-5 21:52

楼上的JR至今没有入手VB的OST麽? 233

snoopys 发表于 2004-5-5 21:53

最初由 森兰丸 发表
大叔有大时计和VB的所有BGM么...?偶想要.....

V&B和7有一张OST,9YOU可以
但是没有大时计

自己录过一次,效果一般

viso 发表于 2004-5-5 21:59

某女:哎~~~~熊猫到了晚上完全不能行啊

森兰丸 发表于 2004-5-5 22:05

最初由 snoopys 发表
V&B和7有一张OST,9YOU可以
但是没有大时计

自己录过一次,效果一般 那张都下过2遍了......可惜米有偶最喜欢的精灵道那段BGM和大时计的....

森兰丸 发表于 2004-5-5 22:06

最初由 母女通吃 发表
楼上的JR至今没有入手VB的OST麽? 233 VB好像只出过一张OST......而且很不全.....

ROTO 发表于 2004-5-6 01:11

最初由 snoopys 发表
我对V&B其实评价也不是很高
游戏的美工还算不错,假如没看过7我会觉得是超强了,只可惜有7在前,V&B虽华丽有余却正少了7那样独特的风格,颇为可惜
音乐,推荐女声版大时计,打到这里是整个游戏比较感动的地方

游戏有几个比较致命的地方
剧情总体不错的,个别细节处理也过得去。但是流程安排很不好。游戏从一开始就比较沉闷,一直到翻越大雪山剧情到达顶点。但过了大雪山剧情又开始沉闷,一直到大灾祸结束,这里剧情基本已经结束。其实游戏可以直接跳入精灵乡,完成最后决战了,但却又白白拖出15年,弄得我只好玩大力推广BL。
剧情?..


是啊是啊,就是这个意思,剧情还行,可是游戏的过程太枯燥

snoopys 发表于 2004-5-6 01:16

勇者还是打莫尔莫斯吧,那个10小时就能通了,剧情比这个紧凑的多

ROTO 发表于 2004-5-6 01:17

我打穿了呀

ROTO 发表于 2004-5-6 01:21

最初由 Meltina 发表
人物关系表和亲友团的设定那叫一个强啊
这游戏可惜在无比拖沓的剧情描述和无比弱智的流程难度啊

我熬不到年代记了……


我说的不是设定强不强,而是在本部进入人物关系图这个界面,这里做的太差,看都看不清楚,选择人物也很麻烦

snoopys 发表于 2004-5-6 01:21

最初由 ROTO 发表
我打穿了呀

打穿V&B,估计也要40-60小时吧
看得我郁闷死了
尤其最后15年,那个怒啊

ROTO 发表于 2004-5-6 01:28

40~60个小时,至少1/3的时间是在看而不是在玩……
这个游戏不如做成像风来的西林里的问题集那样,一关一关,每一关给你一点资源,让你自由安排对付一个怪物,这样还比较好玩

snoopys 发表于 2004-5-6 01:30

最初由 ROTO 发表
40~60个小时,至少1/3的时间是在看而不是在玩……
这个游戏不如做成像风来的西林里的问题集那样,一关一关,每一关给你一点资源,让你自由安排对付一个怪物,这样还比较好玩

那就1的设计
2想把1的剧情和年代记融合起来
可惜设定太差,完全不能行啊
BOSS太弱,节奏超慢,道具设定完全破坏职业平衡

clsxyz 发表于 2004-5-6 08:41

我说一句。。。游戏中同一个父亲产下的子女是不能结婚的。。。所以量产了圣骑士和魔骑士时可一定要起个好记的名字。。。不然到时侯,只见一堆白头盔和黑头盔凑在一起硬是不发生感情那可就麻烦了。。。(我就曾经有过这种经验。。)

忧蓝 发表于 2004-5-6 09:05

想知道音乐是谁做的

cutexuxu 发表于 2004-5-6 10:50

很难找到强力的伙伴

snoopys 发表于 2004-5-6 11:06

最初由 cutexuxu 发表
很难找到强力的伙伴

巫女的攻击力,随便可以破100,200也是正常的
这个还不强力么

zjinxing 发表于 2004-5-6 11:11

感觉只要配对方面合理,游戏似乎根本没有太大的难度~~

squarefan 发表于 2004-5-6 12:17

最初由 snoopys 发表
没有前作V&B打个8.5没问题的,但有前代,V&B除了部分剧情和音乐就什么都不是了
……可是7应该是纯粹的系统派,都不是玩情节的游戏呀08
之前曾经后悔没买V&B,现在看起来我还幸好没买了。

snoopys 发表于 2004-5-6 12:47

最初由 squarefan 发表
……可是7应该是纯粹的系统派,都不是玩情节的游戏呀08
之前曾经后悔没买V&B,现在看起来我还幸好没买了。...

不是每个游戏都要做到XENO那样深邃才算好,小品剧情假如能做到位一样出色

squarefan 发表于 2004-5-6 17:20

最初由 snoopys 发表
不是每个游戏都要做到XENO那样深邃才算好,小品剧情假如能做到位一样出色...
180我可没说什么出色不出色!
7玩的就是系统,这总没有错吧?

梅儿蒂娜 发表于 2004-5-6 20:06

天蓝之物语 发表于 2004-5-6 20:12

自己喜欢就是好游戏。

monkeyking 发表于 2004-5-6 20:18

最初由 squarefan 发表
180我可没说什么出色不出色!
7玩的就是系统,这总没有错吧?


我倒觉得是体验童话(准确的说是欧洲民间传说)的感觉

monkeyking 发表于 2004-5-6 20:19

最初由 zjinxing 发表
感觉只要配对方面合理,游戏似乎根本没有太大的难度~~

这个游戏的胜负是在你组合阵容时候就已经决定了……

squarefan 发表于 2004-5-6 20:42

最初由 monkeyking 发表
我倒觉得是体验童话(准确的说是欧洲民间传说)的感觉
……好吧,再加一句:特指年代记。

squarefan 发表于 2004-5-6 20:47

最初由 monkeyking 发表
这个游戏的胜负是在你组合阵容时候就已经决定了……
不错,一切的战斗动作都非常的公式化,7年代记玩的就是开战前的计算,我玩的时候都有一本草稿本在身旁随时列式计算的。碰上个难对付的敌人(个人觉得魔将并不是最难对付的敌人),经过计算组合出最好的阵式之后,那成就感特强~
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