海腹川背 发表于 2013-5-11 19:08

还有任天堂式游戏。

kpf190 发表于 2013-5-14 02:23

石中剑二 发表于 2013-5-14 02:29

机战无双这种东西确实是日本游戏的毒瘤,十多年就靠这些不思进取的东西养着

云际异火 发表于 2013-5-14 02:56

引用第29楼安格鲁麦亚于2013-05-11 14:50发表的:我觉得吧,枪枪枪还真比中二幻想洗剪吹好玩。 想必你也不会待见三色结局。rpg你都能和fps比好玩不好玩了……

才贺白银 发表于 2013-5-14 05:54

zhwend 发表于 2013-5-14 12:17

引用第41楼kpf190于2013-05-14 02:23发表的:


不过是一个市场大养活了一帮子枪枪枪,一个市场萎缩造成了产业随之萎缩,到你嘴里就变成一个是高水平,一个是低水平了。
机战这种游戏,呵呵厚,敢情只有3D的才是技术力。在日本市场有的是不被买账的欧美大手游戏,你怎么不说了。 images/back.gif


日本市场加拉帕格斯化罢了,就和手机一样,但是技术上不进步的结果就是虽然在很多年内可以靠封闭的市场生存,但是一旦技术的差距累积到一定的程度,消费者还是会反戈的。苹果不就是例子吗?难攻不落的日本手机市场最后还不是拿下了。

我不相信20年以后,日本游戏还能靠卖人设卖CV活着。如果人家这里都虚拟实境了,你还在卖Cv,你这不是开玩笑吗?敢情只有声音才能刺激日本人的感官?

普遍 发表于 2013-5-14 17:55

kpf190 发表于 2013-5-14 17:59

grimangel 发表于 2013-5-14 18:05

引用第43楼云际异火于2013-05-14 02:56发表的:
想必你也不会待见三色结局。rpg你都能和fps比好玩不好玩了…… images/back.gif

麻痹战个美日之分质量效应都能躺枪……

爆裂天使 发表于 2013-5-14 18:06

壮哉我大腾讯帝国 以后是不是游戏界不分欧美游戏和日式游戏,而以腾讯游戏和日式游戏做划分?

----发送自 Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5

爆裂天使 发表于 2013-5-14 18:10

跟着一起喊大招的中二路过,求抽醒

----发送自 Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5

普遍 发表于 2013-5-14 18:40

迪克猪仔 发表于 2013-5-14 19:25

真实之影 发表于 2013-5-14 19:42

引用第48楼kpf190于2013-05-14 17:59发表的:


日本既没有禁止海外GAME在国内市场贩售,也没有禁止制作海外类型GAME,我还真不知道这市场到底怎么算封闭。日式风格和欧美风格本来就是东西方文化差异造成的用脚投票,现今无非是一个市场大些一个市场小,就说要死要活是否为时尚早。虚拟实境和人设CV毫不冲突,有人就是喜欢日式人设,就是喜欢日本CV,就是喜欢日式风格,你就非要觉得是玩笑,我不知道只不过玩玩欧美游戏的你从哪里来的这种优越感。 images/back.gif

还不封闭?如果不是最近几年日本家用机市场萎缩,选择面变小,COD根本不可能像现在一样卖个十多万周销量榜第一
优秀的日本游戏能够在本土以及欧美产生相当不错的销售成绩和口碑,反过来,本身以全世界为对象发售的欧美游戏往往很难在欧美有好的成绩,这本身就是一种加拉帕格斯化,一种封闭

我也喜欢日式人设,喜欢日本CV,但是这并不能改变整个日本游戏产业下滑,越来越缺乏竞争力的事实,如果你觉得现在说死活为时尚早,那么等日本游戏之剩下网页和手机课金游戏那天你再发表结论也不迟

迪克猪仔 发表于 2013-5-14 19:43

郁原郁奈 发表于 2013-5-14 20:00

引用第55楼迪克猪仔于2013-05-14 19:43发表的:


中国人接触日本游戏的机会还少么……
回顾当年谁不是从任天堂红白机起步的?
中国人可从来没赶上过雅达利的时代……
....... images/back.gif

别再那鼓吹什么品质论了
日本的任何东西在中国不成功最终都可以归结到一点上

这个大家都懂得

grimangel 发表于 2013-5-14 20:46

引用第56楼郁原郁奈于2013-05-14 20:00发表的:

别再那鼓吹什么品质论了
日本的任何东西在中国不成功最终都可以归结到一点上

这个大家都懂得 images/back.gif

“翡翠帝国神作谁黑就是不客观”

普遍 发表于 2013-5-14 20:50

郝勇敢 发表于 2013-5-14 20:57

虽然现在日本不管游戏还是剧集动漫都不行了
但是新垣结衣还是很好看啊!

真实之影 发表于 2013-5-14 21:03

引用第58楼普遍于2013-05-14 20:50发表的  :


卧槽你说这句话是认真的吗?本来我还想弹弹老调比如PC和主机玩家在中国玩家中的比例之类的,看到这句话完全脱力了 images/back.gif

没事,别人看你在这贴里的回复差不多也是这种感觉

SRX-ATX 发表于 2013-5-14 21:04

其实还是日本和美国两者之间背后的电影工业这个隐藏的战斗力之间对比的差距太大才造成的吧. 老美的好莱诬大片在全球的影响力和战斗力都是顶级的,而当游戏机的硬件发展到足以让老美把游戏做得越来越像电影大片的时候,他们那顶级的电影工业实力和在全球强大的影响力在游戏里得到了充分的发挥. 游戏业和电影业两者相加的优势让老美游戏在全球的影响力相对日式游戏达到了碾压级的差距也没什么奇怪的了

zy3618 发表于 2013-5-15 08:52

欧美日通吃的表示每次看到日式游戏厨就有种弄弄的 感......
欧美游戏在日本效率是不高,但凡是买了的人评价都很高(参见日本亚马逊)
反而是这些精神日本人天天喊欧美游戏没内涵那

grimangel 发表于 2013-5-15 08:59

引用第60楼真实之影于2013-05-14 21:03发表的:

没事,别人看你在这贴里的回复差不多也是这种感觉 images/back.gif

我作证,普遍和迪克猪仔这俩人弄的我确实脱力脱的厉害

KACHAKACHA 发表于 2013-5-15 09:47

引用第10楼纱布姬于2013-05-10 20:20发表的:
日本游戏卖过10万挺多的吧我倒是没这么看说要庆功
欧美游戏又不是只有美国那点市场
日本音乐市场8W就能进日本销量前100 去年日本市场只比美国小一点点
游戏市场美国也不会比日本大多少(应该不会超过2倍) 而且别忘了每年欧美游戏少的可怜
全世界首发欧美游戏全球400w 大概也就等于日本市场100W左右 所以别把那销量看的太神 images/back.gif

球去年2个市场数据?我隐约记得去年一作cod就顶了一半的日本全市场软件销量

传说中的 发表于 2013-5-15 10:41

引用第36楼真实之影于2013-05-11 16:43发表的:

难道不是快要变成这样了么?日本ACG整个产业现在都是废萌当道,少数几个像XX之魂的还是靠老外买大头单 images/back.gif




在这个讨论游戏的帖子里,日本ACG,Game整个产业都废萌当道?请举例几个当道的。

edmonjl 发表于 2013-5-15 12:12

引用第45楼才贺白银于2013-05-14 05:54发表的:


FANS看着格子移来移去高兴,就喜欢有自己熟的萝卜驾驶员喊着放大招,你管得着吗?猫王死了那么多年新曲子再也没有了,照样粉丝一把把的。
说到底枪车球你不能做得让人共鸣让人感动,剩下的也只有搞点3D多点感官和操作刺激了。 images/back.gif

醒醒……电影化剧本化的玩法就是欧美鬼畜的枪枪枪主流…………不过你也说对了,猫王粉丝确实体现日游市场的现状——一年比一年少
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