frightmia 发表于 2013-5-10 17:43

两弹黄仁勋 发表于 2013-5-10 18:17

chinaacgman 发表于 2013-5-10 18:35

ov_efly 发表于 2013-5-10 18:41

成本不一样
动不动就2000W刀

大fish小fish 发表于 2013-5-10 18:46

FF13 卖了650W都被逼的要出FF13-2 LRFF13来回血,日本游戏要是游戏品质(不是质量)都像FF13看齐,也需要几百万来防止亏损。

kpf190 发表于 2013-5-10 18:55

普遍 发表于 2013-5-10 19:04

kane12 发表于 2013-5-10 19:42

dashantaozi 发表于 2013-5-10 19:43

至少这样乱花钱能带动经济。。。

pencilnoo 发表于 2013-5-10 20:06

所以ea年年亏,nb年年赚,是不是这个理

纱布姬 发表于 2013-5-10 20:20

卿卿雅儿 发表于 2013-5-11 01:15

市场总规模在扩大,所以总有人能活下来

反过来说,欧美游戏因为竞争残酷,活下来的都是高水平的游戏,低水平的都淘汰了。
而日本则通过小成本游戏赚宅的钱,竞争相对没那么激烈,但是制作水平难以提高。
举个简单的例子,机战这种游戏在欧美是很难活下去的,但因为日本市场的特殊性,它可以永远活下去
日式游戏的玩家可以几十年如一日的玩到特定厂商的特定游戏,不会死,但是2013年做出来的画面和2003年差不多
欧美游戏厂商死得快,的玩家经常得换厂商(天国的黑岛君),但是总是有更高水平的大作玩

卿卿雅儿 发表于 2013-5-11 01:17

引用第10楼纱布姬于2013-05-10 20:20发表的:
日本游戏卖过10万挺多的吧我倒是没这么看说要庆功
欧美游戏又不是只有美国那点市场
日本音乐市场8W就能进日本销量前100 去年日本市场只比美国小一点点
游戏市场美国也不会比日本大多少(应该不会超过2倍) 而且别忘了每年欧美游戏少的可怜
全世界首发欧美游戏全球400w 大概也就等于日本市场100W左右 所以别把那销量看的太神 images/back.gif

没看懂这个400W为什么等于100W

比如COD卖了1400W套
而日本本土,半年全平台(掌机+主机)所有游戏加在一起也就卖差不多这个数,要按照什么折算率?理由在哪?

jarkol 发表于 2013-5-11 01:25

欧美游戏哪里少得可怜啊。。。这脑补的。。。

Even 发表于 2013-5-11 01:42

qwased 发表于 2013-5-11 02:39

引用第10楼纱布姬于2013-05-10 20:20发表的:
日本游戏卖过10万挺多的吧我倒是没这么看说要庆功
欧美游戏又不是只有美国那点市场
日本音乐市场8W就能进日本销量前100 去年日本市场只比美国小一点点
游戏市场美国也不会比日本大多少(应该不会超过2倍) 而且别忘了每年欧美游戏少的可怜
全世界首发欧美游戏全球400w 大概也就等于日本市场100W左右 所以别把那销量看的太神 images/back.gif

日本以一岛之力对抗全球,志气令人佩服!

卿卿雅儿 发表于 2013-5-11 02:47

引用第15楼qwased于2013-05-11 02:39发表的:

日本以一岛之力对抗全球,志气令人佩服! images/back.gif

主机和掌机游戏市场,欧美日加在一起就占了所谓全球的绝大部分了吧。顶楼说的是日本战欧美,理解成日本战世界其它地方,其实也差不多

普遍 发表于 2013-5-11 10:04

zero3rd 发表于 2013-5-11 10:38

很简单的比方:
投入50万美刀,卖了10万份,收入400万元美刀,当然要开庆功宴了
投入2亿美刀,卖了400万份,收入1.6亿,当然要赔本了

warjuggler 发表于 2013-5-11 10:51

引用第17楼普遍于2013-05-11 10:04发表的 :


想想看,如果日本列岛的面积放大五倍,世界将会怎样?
日本人生在一个岛上,实在乃世界之大幸。如果生在某个大陆上,一定已经征服世界了。 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif

cyberalogo 发表于 2013-5-11 11:18

铅笔 发表于 2013-5-11 11:47

回 6楼(普遍) 的帖子

游戏不赚钱的时候大家都别玩游戏了

曹铉珠 发表于 2013-5-11 12:09

因为有汉奸,所以我同意楼主的观点。

景明 发表于 2013-5-11 12:11

引用第6楼普遍于2013-05-10 19:04发表的:
游戏制作是一种商业行为,能赚钱的游戏才是好游戏。
images/back.gif

反正什么日本欧美早晚都得死,未来是属于腾讯的

真实之影 发表于 2013-5-11 12:34

引用第17楼普遍于2013-05-11 10:04发表的:


想想看,如果日本列岛的面积放大五倍,世界将会怎样?
日本人生在一个岛上,实在乃世界之大幸。如果生在某个大陆上,一定已经征服世界了。 images/back.gif

有你这样的观点和10L的智商,我这辈子都不用担心会有“欧美游戏应该会比日式游戏先死”这种事

X9999 发表于 2013-5-11 12:42

市場規模不一樣,歐美遊戲是要面對整個世界的。
而島國呢就自HIGH

纱布姬 发表于 2013-5-11 12:58

気の优昙华 发表于 2013-5-11 13:57

射射射
爬爬爬
堆画面

科本学士 发表于 2013-5-11 14:07

2012年美国游戏市场规模是日本的两倍半,PS3累计销量美国是日本的三倍.此外,如果像生化危机和最终幻想这样的日式游戏也只卖10万套,楼主觉得能不能回本呢

安格鲁麦亚 发表于 2013-5-11 14:50

我觉得吧,枪枪枪还真比中二幻想洗剪吹好玩。

软狗 发表于 2013-5-11 15:07

aladeen 发表于 2013-5-11 15:23

欧美游戏现在已经开始走下坡路了,epic已经沦为腾讯手下的打工仔,而嘉富康是腾讯的合作伙伴,lz你说是不是这个理。

----发送自 STAGE1 App for Android.

普遍 发表于 2013-5-11 16:21

普遍 发表于 2013-5-11 16:25

大fish小fish 发表于 2013-5-11 16:28

日本作为全球三大市场之一来算是因为日本强大的占世界40%的掌机业,日本家用机也就能比欧洲第一市场英国能强一点,而在这种讨论中掌机总是被忽视的存在

zhwend 发表于 2013-5-11 16:33

加拉帕戈斯化的“日式”游戏和灭亡有什么区别?

真实之影 发表于 2013-5-11 16:43

引用第32楼普遍于2013-05-11 16:21发表的:


这正是我想说的。我预言几年以后,S1对腾讯的观点将发生大角度的变化。这话就在这儿撂着了,你看能不能成真。 images/back.gif

妄图预测未来之人,必被历史所耻笑
引用第33楼普遍于2013-05-11 16:25发表的:


日本文化=宅文化=家里蹲文化? images/back.gif

难道不是快要变成这样了么?日本ACG整个产业现在都是废萌当道,少数几个像XX之魂的还是靠老外买大头单

troopera123 发表于 2013-5-11 17:22

pf67 发表于 2013-5-11 17:28

引用第32楼普遍于2013-05-11 16:21发表的:


这正是我想说的。我预言几年以后,S1对腾讯的观点将发生大角度的变化。这话就在这儿撂着了,你看能不能成真。 images/back.gif

变得更差吗?

pf67 发表于 2013-5-11 17:33

引用第33楼普遍于2013-05-11 16:25发表的:


日本文化=宅文化=家里蹲文化? images/back.gif

要知道,某些视点里面,日式游戏就等同于糟糕垃圾。
不符合这些条件的,就算是日本公司出的,也不是日式游戏。
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查看完整版本: 仔细想想,欧美游戏应该会比日式游戏先死吧?