TEMPTION2 发表于 2013-5-4 13:27

“浮空战舰”的合理结构

在涉及到“浮空战舰”这种东西的时候,画面上出现的通常都是航行在2维平面上的水面战舰的飞行版,并且通常是二战时期的战舰。也有一些类似潜艇,但基本都是常规动力潜艇,水滴形潜艇外形的也没有。

这样的浮空战舰,看起来似乎完全无法攻击处于正下方的目标。

那么,对于“浮空战舰”这种东西,要怎样的结构才算是最合理的?至少要能够攻击到来自360度任何方向的目标,没有火力死角。
比如,三角形结构(横截面是三角形,每个面都装有炮塔)或者圆筒形(可以直接进行太空战斗的高级型号)?

北条·氏直 发表于 2013-5-4 13:31

境界线,超合理的哟,不信去问大河広行巨巨
正下方虚拟水体包裹,天然屏障打了也没用啦

好吧不说奇幻类的
事实上只要在船体装炮塔就行了吧,大和号船底都有导弹发射井的

如果主要担负在大气层内战斗的任务,不分上下不太好吧
怎么想装几个可收纳炮塔的成本都比全舰重力制御装置的成本要来的低

xeptem 发表于 2013-5-4 13:37

sc2的妈妈船,,,正下方就是大姨妈洗地炮........一般飞碟型的正下方都是火力最强的.....

hgcg-w 发表于 2013-5-4 13:37

一架大型运输机翅膀下面挂小飞机

月夜凝雪 发表于 2013-5-4 13:39

lancasterliang 发表于 2013-5-4 13:48

最终流放

sjstephen 发表于 2013-5-4 14:00

发掘战舰 曲射激光炮/曲射BEAM 所以不在意正下方的敌人?

C.W.Nimitz 发表于 2013-5-4 14:13

你们都忘了B17轰炸机了么?吃我全方位机炮啦!

黑色天鹅 发表于 2013-5-4 14:42

飞艇就是最合理的“浮空战舰”。

藤井紫 发表于 2013-5-4 14:43

引用第4楼月夜凝雪于2013-05-04 13:39发表的:
高达里的那些下面都有炮塔的吧,如果是像高达类的本来战舰打机体就没优势当然还需要某些机体辅助防御,像星......

@月夜凝雪
种的大天使就没有,还得靠全舰翻身来支援水里的大和

----发送自 HTC HTC Sensation Z710e,Android 4.0.3

LilyWhite 发表于 2013-5-4 14:45

有些作品里的浮空战舰也有在水面航行、停泊的需求,就只能弄成船型了,上下两面都是作战甲板的话,就只能始终浮在空中,永远不着陆/水

北条·氏直 发表于 2013-5-4 14:49

引用第10楼LilyWhite于2013-05-04 14:45发表的:
有些作品里的浮空战舰也有在水面航行、停泊的需求,就只能弄成船型了,上下两面都是作战甲板的话,就只能始终浮在空中,永远不着陆/水
images/back.gif


+1

erterium 发表于 2013-5-4 14:54

大天使还可以用那两门磁轨炮,密涅瓦是真一点办法都没。
万能舰做成船型并在侧舷装炮塔是最容易的解决方案了吧。
http://www.mahq.net/mecha/gundam/cca/clop.jpg
比如克拉普级这样的。。。

wowow 发表于 2013-5-4 14:55

~shinn~ 发表于 2013-5-4 14:56

人民解放軍最新鋭戦闘強襲母艦月光号 吃我眼镜蛇机动啦

alitonz 发表于 2013-5-4 15:05

死星

霜叶舞影 发表于 2013-5-4 15:08

脱开技术水平谈设计都是虚的

LilyWhite 发表于 2013-5-4 15:18

克拉普前身的萨拉米斯是上下左右四面都有炮塔,如果是麦哲伦的话,更是除了后方之外,其他5个方向都可以集中10门主炮齐射的结构

rage010 发表于 2013-5-4 15:31

kagoia 发表于 2013-5-4 15:42

所以说开发宇宙刑警里的那种激光火炮最科学了,极小的炮口外加密集的排布,可随意收缩的炮眼,几乎没有火力死角,唯一需要解决的就是怎么制造出来和提供优秀的供能

rubile 发表于 2013-5-4 15:53

LilyWhite 发表于 2013-5-4 16:23

Re:回 17楼(LilyWhite) 的帖子

引用第18楼rage010于2013-05-04 15:31发表的 回 17楼(LilyWhite) 的帖子 :
UC中的联邦是坚定的多炮塔党,恨不得把船造成火刺猬。相反的CE就是成心找死的,要么是纳尔逊那样的有大炮没射界,要么是德雷克有射界没大炮,CE73年的阿伽门农更是中间打开引爆通道热烈欢迎RPG神教来打脸的。 images/back.gif

CE的联合战舰蠢透了

一样是战争初期没有MS被虐,联邦的战舰靠舰炮火力依然可以硬拼吉翁舰队。一周战役里一艘麦哲伦在面对格瓦金级加10+MS围攻的情况下,依然单靠舰炮把格瓦金打到残废,拖回SIDE3直接除役报废。而CE的联合战舰……种里大天使被克队追击降下地球那一战,第8舰队整整一个舰队,面对对面三艘船里面还有劳拉西亚这样的运输船,最后舰队全灭,对面MS的人头基本被大天使号那边拿了不说,唯一击沉的劳拉西亚,还是因为进入大气层过热烧毁的。第8舰队旗舰带俩僚舰和一艘劳拉西亚对射半天,最后僚舰全被击沉,旗舰和劳拉西亚一起坠入大气层同归于尽,这么废物的战舰联合也真好意思拿出来开战……

takayama 发表于 2013-5-4 16:39

引用楼主TEMPTION2于2013-05-04 13:27发表的 “浮空战舰”的合理结构 :

这样的浮空战舰,看起来似乎完全无法攻击处于正下方的目标。

images/back.gif


所以松本零士老头考虑到这个原因以幻之四号舰“111”号创造了GREAT YAMATO,烟囱改造成银河铁道列车进站口,顺便G亚马桶设定内部能容得下一座城市

http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot-restricted/sciencefiction/yamato-edf/great_yamato_battleship-28773.jpg
http://images.wikia.com/tokinowa/images/0/0f/Great_yamato.JPG

从此第三舰桥终于不再被捏他了ww

113 发表于 2013-5-4 16:42

其实吧,没浮空型战舰装甲带该怎么分布才是最头疼的问题吧

----发送自 STAGE1 App for Android.

lenin 发表于 2013-5-4 16:42

高达oo

----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2

月夜凝雪 发表于 2013-5-4 16:43

LilyWhite 发表于 2013-5-4 16:48

引用第23楼113于2013-05-04 16:42发表的:
其实吧,没浮空型战舰装甲带该怎么分布才是最头疼的问题吧

----发送自 STAGE1 App for Android. images/back.gif

因为不存在水线开洞进水沉没的问题,所以装甲带分布反而比水面战舰更方便一些

wormz 发表于 2013-5-4 16:59

浮空?
除了last exile之外还有什么

C.W.Nimitz 发表于 2013-5-4 16:59

引用第24楼lenin于2013-05-04 16:42发表的:
高达oo

----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2 images/back.gif

蛋蛋里除了托勒密全是宇宙战舰。而且说实话相比战舰,MS集装箱的出现率更高。而一期的托勒密没武器二期只有正面发射的水枪和GN离子导弹。

冬眠的龙凰 发表于 2013-5-4 17:03

我觉得可以在舷侧增设外部炮台,这样就能攻击下方了,也不影响船身入水

或者延伸出攻击平台,只要高度在停泊后高于水面就行了……

LilyWhite 发表于 2013-5-4 17:07

大天使的侧舷滑轨炮就是这样

霜叶舞影 发表于 2013-5-4 17:50

话说重力环境下下方布置的装甲炮塔不怕从座圈里面掉下去?不如加大上炮塔的俯角然后倾斜舰身来解决

stardestroyer 发表于 2013-5-4 17:52

space_marine 发表于 2013-5-4 17:59

那种可以完全收纳进舰体的半球型炮台如何?当然这样动能武器就被排除了

古泉虚 发表于 2013-5-4 18:11

跟二战时的重型轰炸机差不多嘛。

原始恶魔 发表于 2013-5-4 18:22

113 发表于 2013-5-4 18:28

gadeesa 发表于 2013-5-4 18:41

皇牌空战3空母,皇5Arkbird。
自带无人机,自带地图兵器防空。

sd4442312 发表于 2013-5-4 18:52

EVE里面给了很完美的阐释:有16个炮台位置就只写8个,左右分两边.....

Kasnatic 发表于 2013-5-4 21:50

引用楼主TEMPTION2于2013-05-04 13:27发表的 “浮空战舰”的合理结构 :
在涉及到“浮空战舰”这种东西的时候,画面上出现的通常都是航行在2维平面上的水面战舰的飞行版,并且通常是二战时期的战舰。也有一些类似潜艇,但基本都是常规动力潜艇,水滴形潜艇外形的也没有。

这样的浮空战舰,看起来似乎完全无法攻击处于正下方的目标。

那么,对于“浮空战舰”这种东西,要怎样的结构才算是最合理的?至少要能够攻击到来自360度任何方向的目标,没有火力死角。
....... images/back.gif




vs浮空战舰
问题其实没那么复杂,想想潜艇是怎么打潜艇的吧……根本不可能给你机会近身的……
如果非要纠结舰炮这种东西的话,装在两侧是最合理的……


vs飞机
用导弹打
出飞机拦截
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