回 151楼(yzfyffs) 的帖子
因为他是从wlk开始全权接手的,从那开始惩戒就没过过一天好日子 妈蛋,一个单机游戏给我网游的网速要求却不给网游的交流和互动
明明是单机游戏却在做平衡
一边在说什么这是个爽游戏
随机性太少,感觉在做一模一样的习题
回 161楼(双叶杏) 的帖子
玩DH,凡是好用的技能都砍了。。。。你妹,还让不让人玩了 刚看到新闻说1.08补丁更新以后疑似发生大规模金币复制BUG,美服AH已关...作为一个借朋友号玩了两个月的菜鸟来说,D3要是无欲无求,不管AH啥的一心单刷的话还是挺爽的,虽然我刷了两个月还是腻了,不过个人感觉短时间刷刷刷的过程还是挺有乐趣…… 引用第151楼yzfyffs于2013-05-08 09:21发表的 :我觉得谁都有资格喷螃蟹但就惩戒骑没资格喷
螃蟹以前的惩戒骑设计的有如一坨屎,不知道为啥现在还有那么惩戒骑说被螃蟹杀了全家 images/back.gif
因为这是暴雪自己说的
Originally Posted by Blizzard Entertainment
Why does Ghostcrawler hate paladins?
A ret paladin killed his parents.
- Blizzcon 2011
不过我觉得喷螃蟹是一个娱乐活动,和日常法师一样,大部分人都是跟风起哄,认真就没意思了 我看了下亚服HC拍卖行,基本上是空的...美服又觉得延迟太大
楼上各位大大,你们玩HC是在哪玩的呢 ?
@guardian5,@郁闷 引用第158楼Ritchiesh于2013-05-08 16:23发表的:
一边鼓励多种build一边给一个5buff换技能失效,这不是自己抽自己么
好不容易找到一个通吃build就砍,然后说我们不希望你们这么玩
夸什么都不要夸这个傻逼技能系统,别的职业我不熟不随便发话,D3的法师是我见过的最奇葩的法系职业没有之一 images/back.gif
我今年3月回归的,装备便宜,我本来就有3个60的,然后把还有2个练满了,配了很多装备,野蛮人、武僧、恶魔猎手、巫医个人觉得各种打法十分丰富,而且每种打法需要的基础装备AH里面也不贵(我随便玩玩,攻击力能上十几万就行了)
当然,我法师玩了下直接不用了,这个角色是不是最麻烦最不好用最弱的一个?(一点也不爽,装备属性在AH也难查找,花个几百万,别的人物都随便4PP了,法师还是一个菜……) 引用第168楼hein于2013-05-08 22:20发表的:
我今年3月回归的,装备便宜,我本来就有3个60的,然后把还有2个练满了,配了很多装备,野蛮人、武僧、恶魔猎手、巫医个人觉得各种打法十分丰富,而且每种打法需要的基础装备AH里面也不贵(我随便玩玩,攻击力能上十几万就行了)
当然,我法师玩了下直接不用了,这个角色是不是最麻烦最不好用最弱的一个?(一点也不爽,装备属性在AH也难查找,花个几百万,别的人物都随便4PP了,法师还是一个菜……) images/back.gif
2000-3000万加几百万锻造6-7mp随便打打
先祖直接上9-10mp
亚服
低预算配装挑战高难度其实是最有意思的
单纯比三攻数字大小会死得很惨 引用第164楼雨落飘零于2013-05-08 18:35发表的:
刚看到新闻说1.08补丁更新以后疑似发生大规模金币复制BUG,美服AH已关...作为一个借朋友号玩了两个月的菜鸟来说,D3要是无欲无求,不管AH啥的一心单刷的话还是挺爽的,虽然我刷了两个月还是腻了,不过个人感觉短时间刷刷刷的过程还是挺有乐趣…… images/back.gif
去凯恩看了一下,笑死我了……
暴雪你就这个逼样还想今年卖资料片?不要逗我啊
Re:Re:回 151楼(yzfyffs) 的帖子
引用第163楼yzfyffs于2013-05-08 18:19发表的 Re:回 151楼(yzfyffs) 的帖子 :这逆天的3.0难道不是他搞的?
3.0之前惩戒骑不说杀人了,能进FB么
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一看就是TBC没进过太阳井的,2.43团队里没有优秀的暗牧、增强萨、惩戒骑这些职业那也就混混黑庙了。
双手武器如果说奥伯莱恩高端你拿不到,诅咒火炬都打不了吗? 引用第18楼jun4rui于2013-05-03 15:26发表的:
其实,D3唯一真正、必须一生黑的只有“必须联网玩且取消局域网模式”而已 images/back.gif
不能更同意。。。不过更必须黑的是尼玛我自己玩个单机还得看网络延迟!!!!??? 引用第173楼棺材叔叔于2013-05-09 18:08发表的:
不能更同意。。。不过更必须黑的是尼玛我自己玩个单机还得看网络延迟!!!!??? images/back.gif
ps3单机版预订已出,妥妥付费充值 火炬之光撸完,散伙。 装备太单一,可玩性低。
技能也趋于单一,玩的人太多,很快就被研究透彻了。 别废话了,玻璃渣快出资料片
新地图、新剧情、新人物出来还能战一战 也许现在说没什么说服力,因为我只在发售时入手玩了三个月。然后看着D3的图标就反胃,然后删了,现在怎么样不知道。
不过我还是要说,D3不值得玩。反正当时从开服第一天开始的服务器崩溃,到装备、数值、技能、组队、AH,没一个不是恶心人的,一起组队的朋友没人坚持超过4个月的。
嗯,这游戏确实能给玩家带来大概50到100小时左右的兴致高昂,然后就是无尽的炼狱...........
50~100小时值不值得那个价格,自己看着办吧。
Re:回 171楼(belldandy_ye) 的帖子
引用第172楼yzfyffs于2013-05-09 10:42发表的 回 171楼(belldandy_ye) 的帖子 :你要这么说的话,王者祝福是惩戒31点天赋,是个团都要有惩戒骑的年代是不是就是惩戒最好的时代?
作为一个dps,你是想要dps打的高,还是让别的dps打的更高?诅咒火炬?你要是进一个肯让惩戒dps的团队拿是不难,问题这种团队要么太高端要么就是亲友,一般惩戒骑一把战场刷的S2大剑拿到3.0难道不是事实?野团一般都按天赋拿装,TBC有几个野团要惩戒的,拿祖金大剑都比拿S2要麻烦
一句话,是螃蟹的惩戒骑好,还是两只地精那会儿的惩戒骑好? images/back.gif
那时候抢双手的基本也就战士和骑士。sw一开就进去的团黑庙海山farm的时间不会短,团队也会刻意培养个惩戒出来,所以武器要拿真是不难……我记得开sw的时候我们团火炬都已经给奶骑了
螃蟹时代的惩戒比俩地精那会混的好倒是没错 咦,看起来大东亚病服现在不卡技能不掉线了?等下个补丁上去看看
就游戏体验来说,很久没玩到一款动作元素这么爽快的游戏了,D3我认为每个职业值得都值得玩一遍 -------------- 但是我一想起来每个职业都要再重复刷1~4章x4次之后突然又吐了……
还好我就剩下巫医和武僧没60了……可以咬咬牙
回 167楼(iceplatinum) 的帖子
HC有物品消耗 高端货确实不多 不过中端产量还是蛮大的 引用第182楼逍遥虫于2013-05-10 05:13发表的 :咦,看起来大东亚病服现在不卡技能不掉线了?等下个补丁上去看看
就游戏体验来说,很久没玩到一款动作元素这么爽快的游戏了,D3我认为每个职业值得都值得玩一遍 -------------- 但是我一想起来每个职业都要再重复刷1~4章x4次之后突然又吐了……
还好我就剩下巫医和武僧没60了……可以咬咬牙
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开10pp找个人带a3练级很快的。。。最好是个黑人,跟在屁股后面拣点钱就行。普通到地狱的进度直接跳过就是了。 我大poe何在! 玩了玩1.08
改动挺不错。怪物密度提升,凯恩之书,遇敌警示。不是本质性的修改,不过有那么点……打游戏的感觉了
游戏性层面的大改只能等d3x
poe的更新和社区运营还是很赞的,问题在于这本是暴雪当年超前于时代之处,而d3则像是在开历史倒车一般 只能说狗暴雪没有以前那种跳票的勇气,
如果现在的d3的完成度才发售,妥妥的高口碑神作了,哪里来的那么多口水
都是赶财年报表害的 看到上面说1.08改动不错,于是更新游戏想进去看一眼结果说账号不存在,呵呵,我还绑了手机安全令牌的
暴雪必须死 不错个屁,本来应该1.02就放出来的东西要拖到一年之后的1.08,我10个小号60的成就终于快拿完了,A1-A4刷的快吐了 1.08PTR了一个月结果更新当晚就出刷钱BUG,还不回档,这PTR是程序员休假的理由么 引用第190楼arion_00于2013-05-13 09:53发表的:
看到上面说1.08改动不错,于是更新游戏想进去看一眼结果说账号不存在,呵呵,我还绑了手机安全令牌的
暴雪必须死 images/back.gif
暴雪从不删账号,这事情不是你自己瞎编就是你自己忘记了账号 引用第193楼sasuyo于2013-05-13 10:16发表的 :
暴雪从不删账号,这事情不是你自己瞎编就是你自己忘记了账号 images/back.gif
我有说是暴雪删的账号?
我想请你告诉我,我自己的电脑(从来没任何别人碰过)玩暗黑3都是直接记住账号,每次只需要输密码,我如何才能搞错或者忘记账号?
更新完以后进去输密码直接告诉我账号不存在,呵呵 服务器选对了没有
有时候更新会换服的 引用第195楼Ritchiesh于2013-05-13 10:22发表的:
服务器选对了没有
有时候更新会换服的 images/back.gif
我当时买的是全球版 233暴雪作死
我就记得有几次更新进去发现人物没有了,回头才发现是服务器切了 引用第197楼Ritchiesh于2013-05-13 10:28发表的:
233暴雪作死
我就记得有几次更新进去发现人物没有了,回头才发现是服务器切了 images/back.gif
要只是人物没了我就忍了,重新开荒也是一种乐趣,问题是账号直接没了 作为数值设计师螃蟹的工作已经做得非常好了,WLK以后山口山有超过20个可用的输出职业,机制玩法装备各不相同,PVE大部分情况下还能维持住平衡,这是游戏史上都没有人做到过的成就
山口山的颓势主要还是因为开发人手不足,剧情糟糕,而且游戏实在是太老了,对老玩家来说玩了9年以后这游戏已经完全没有新鲜事物可言,对新人来说又过于复杂不友好了