yuanico 发表于 2013-5-4 21:27

首发时候体验真的是太糟糕了 服务器差 各种断线卡死 传奇装备各种垃圾 还有的属性没有实际效果 说是暴雪做出来的谁信啊 现在这些都解决了 但是整个游戏还是无聊 剧情各种弱智 通关的结尾cg我同学看好说“原来你刚刚用的是这个黑人” 我当时就 装备系统太简化 摆明了是不想动脑子设计了 技能初期一个个学会时候感觉挺靠谱 真的到了后期感觉变化少 一辈子不会用的占大多数 而且竟然不鼓励换技能 这真心怪事 总之感觉是个预算和时间都受到严重限制的开发项目 所以到现在资料片消息都没有 暴雪也知道出了也难卖了

逍遥虫 发表于 2013-5-4 21:50

引用第75楼Meltina于2013-05-04 14:09发表的:

就是有这个感觉,你的评价非常像没玩过d2的人发出来的(无贬义) 就是从这个角度看还挺有意思的 images/back.gif

淦,D2我也是当RPG一样玩通了看剧情就扔了……

jxdz070546 发表于 2013-5-4 23:22

垃圾的装备系统没有一点亮点
这一点就足以将D3彻底黑到底了

BWFIRE 发表于 2013-5-5 00:32

引用第79楼SEEle13于2013-05-04 21:08发表的:
d2刚出来时也是批评声音不断
资料片出来后才成为一个可玩性较强的游戏
直到1.10才能称之为经典(个人观点)
照样有职业修改、装备洗牌
只不过和d3相比较而言频率没有那么高
....... images/back.gif

对!所以我们玩的是D3,不是他JAY自己找人做的新系列游戏
你顶着D2续作的牌子,那我期待的就是继承了优点的续作,结果D2那么牛逼的装备系统屁点没继承过来
你跟我说这是相隔了10的续作?你身为3难道不应该直接达到2代资料片完全体的高度
技能职业这些姑且算有些无聊的 创新(反正后期还是固定的几个加点,所谓的自由度根本没有做到)
装备系统是怎么回事?D2装备那么多的特点,他们偏偏选了珠宝这个最无聊最没想象力的东西继承到3.
前面也有人说了,D2一开始传奇装备也是垃圾,后来慢慢改好了,结果过了十多年的续作在有了上次的教训下又再脑残一遍?

BWFIRE 发表于 2013-5-5 00:39

引用第79楼SEEle13于2013-05-04 21:08发表的:
d2刚出来时也是批评声音不断
资料片出来后才成为一个可玩性较强的游戏
直到1.10才能称之为经典(个人观点)
照样有职业修改、装备洗牌
只不过和d3相比较而言频率没有那么高
....... images/back.gif

脑残黑?对...花四百块钱和那么多年的等待结果得到这样的体验,说我脑残我也认了
没玩到之前几乎每晚都在幻想D3会有着如何如何NB到我想象不到的装备系统,肯定每个人的套装都会像2代死灵一样穿起还会有特效
肯定有比符文之语和合成箱更有创新的系统,肯定不会像2代那样总是K那几个BOSS,尼玛...脑残...呵呵,我估计我是给气脑残的

注册气功师 发表于 2013-5-5 00:50

POE也就是装备系统和画风优于D3,技能系统很特别,但和好用是两回事

strider_oy 发表于 2013-5-5 00:58

SEEle13 发表于 2013-5-5 02:13

都发售1年了
对游戏的认识还停留在4-5个版本前的状态
这就是本楼所有脑残黑的一大特征

另外还有一部分人玩不下去的主要原因是早期版本游戏太难
让他们承认自己水平存在问题也不太容易

能说到点子上的批评寥寥无几

囧囧囧 发表于 2013-5-5 03:30

水平很低的首发monk苦逼想请教104之前的炼狱a3-4怎么正常玩。

szrxs 发表于 2013-5-5 03:51

求巴巴利安104之前过炼狱A2


现在装备除了3攻就是几件暗金,配起来有意思么

逍遥虫 发表于 2013-5-5 06:12

引用第88楼囧囧囧于2013-05-05 03:30发表的  :
水平很低的首发monk苦逼想请教104之前的炼狱a3-4怎么正常玩。 images/back.gif

104之前很简单啊,找奥巴马,卡位杀莉亚和楼上的3个幽灵,躺尸攻城兽,开桥洞大箱子,这就是正常玩~ )打滚

哈罗 发表于 2013-5-5 09:43

无尽黑d3的人有一个共同的特征:总是以cu的严厉眼光去看待游戏,习惯性的认为自己等同于广大玩家(无贬义)
很多问题,换位思考一下,或者延伸一下想象,就能搞明白d3为什么要这样做了
例如,随便列几个问题


如今游戏设计的发展趋势是怎样的?
玩家的年龄分布和游戏口味同以往相比有何改变?
d3的销量表现如何?假如换成自己希望的样子,会不会卖得更好?


d3并非一开始就是这个系统,凯恩之角上有开发者日志,可以去看看,中间无数版系统修正,砍掉了很多东西,但自始至终围绕的核心,就是一个简字,wow十年间的系统和数值改动就是d3开发的最好借鉴
我觉得这是个很好理解的事情,你可以认为d3对于cu来说很烂,但不能说blz脑残了我想不通为啥d3会这样做。类似d2的优点都没继承啊,高清d2肯定比d3好之类的言论,我觉得是活在过去

天妇罗 发表于 2013-5-5 09:56

引用第91楼哈罗于2013-05-05 09:43发表的:
无尽黑d3的人有一个共同的特征:总是以cu的严厉眼光去看待游戏,习惯性的认为自己等同于广大玩家(无贬义)
很多问题,换位思考一下,或者延伸一下想象,就能搞明白d3为什么要这样做了
例如,随便列几个问题


....... images/back.gif

这就是杀鸡取卵的做法,毁了系列招牌,资料片的销量也大受影响,游戏本身还没有持续性,就为了1200万的销量?动视一年2000万还卖各种地图包DLC的都快笑死了……

洁西卡 发表于 2013-5-5 10:13

简啥啊。1.08以前宝石竟然要一个一个点。。。开发者自己合过宝石还会觉得这很有趣吗

牙晓 发表于 2013-5-5 10:17

100块收个美服账号看剧情,玩腻的请PM

achemonde 发表于 2013-5-5 10:21

虽然我已经快大半年没碰了,我还是有个事想搞搞清楚:隐藏职业的青蛙的最后一个符文无耗青蛙的存在意义是到底什么?

亡亡鱼 发表于 2013-5-5 10:22

d3这种不是简化 是脑残

铅笔 发表于 2013-5-5 11:35

回 91楼(哈罗) 的帖子

我怎么没见过有人说D3好玩

cys_pitaten 发表于 2013-5-5 11:37

主楼说的没错,如果反过来取D2和WOW的优点,D3就能刷好久了

试想一个像WOW一样定期更新BOSS和地图,装备有各种稀奇古怪特效,拉上2-3个基友就能下副本的D3是多么休闲愉快

郁闷 发表于 2013-5-5 11:59

Re:回 91楼(哈罗) 的帖子

引用第97楼铅笔于2013-05-05 11:35发表的 回 91楼(哈罗) 的帖子 :
我怎么没见过有人说D3好玩 images/back.gif

D3挺好玩

哈罗 发表于 2013-5-5 12:04

引用第92楼天妇罗于2013-05-05 09:56发表的:

这就是杀鸡取卵的做法,毁了系列招牌,资料片的销量也大受影响,游戏本身还没有持续性,就为了1200万的销量?动视一年2000万还卖各种地图包DLC的都快笑死了…… images/back.gif




你这说法,我怎么感觉像是说blz节操抖得还不够多。。
动视就是杀鸡取卵的典型啊,而且极为成功。之前最大限度榨光了吉他英雄的品牌价值,不赚了就埋
接下来是cod,同个引擎做n遍,然后换个幽灵title加新引擎就算新卖点,继续榨
cod系列光是广告支出项就2亿刀,一般游戏怎么比。这游戏以后就算死掉,动视也赚够了。你说那到时动视没其他品牌了怎么办?随便啊,我十年赚别人一辈子的钱,之后干啥不行,实在不行就退出游戏业呗。现在主营游戏的企业,有几个市值高的,日本那些曾经辉煌的厂商,现在倒的倒,合并的合并。混得稍微好的,看看都出的啥游戏,无双1234 xx版 xxdlc,mh mhp mhxx,“无尽”传说。。。

另外,d3资料片对休闲玩家的吸引力,呵呵,还真不见得会低

天妇罗 发表于 2013-5-5 12:38

引用第100楼哈罗于2013-05-05 12:04发表的:




你这说法,我怎么感觉像是说blz节操抖得还不够多。。
....... images/back.gif

我的意思是暴雪和动视根本不是一个路线,动视可以一年一作量产cod靠大卖拷贝赚休闲玩家的钱,暴雪不行。
暴雪要想赚钱必须保持游戏的可持续盈利,就像wow一样。为了可持续性,必须保证游戏的深度和end game内容。而D3和这一路线完全相反,不是脑残是什么……

另外资料片我前面也说了,虫群之心的首周销量不到自由之翼的半,最终销量估计也就200万出头。D3这个口碑,怕是连1200万的一半都没有了吧。

sakurafly 发表于 2013-5-5 12:39

Re:回 91楼(哈罗) 的帖子

像我这样还订了ps3版,ps4的估计也会买的就是极品脑残了吧....

奥柏伦亲王 发表于 2013-5-5 13:18

D3很明显是以endgame作为卖点的,结果现在在线就这么点人,无论如何也算不上成功吧。当初一起玩d3的基友偶尔有提起来重新回去玩的,最后都会被一致反驳:不玩,没意思
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 900)

iceplatinum 发表于 2013-5-5 13:58

实际上还好!
D3的打击感无与伦比,爽快度超高
所以适合每天半小时左右刷刷,时间长点就没意思了

firedog 发表于 2013-5-5 15:12

1.07以后又捡起来了,每天刷几个小时还挺有趣的
1个月以后突然发现自己没出过任何值得一留的装备
于是就泄气了

1.08出来再说吧

天妇罗 发表于 2013-5-5 15:18

引用第105楼firedog于2013-05-05 15:12发表的:
1.07以后又捡起来了,每天刷几个小时还挺有趣的
1个月以后突然发现自己没出过任何值得一留的装备
于是就泄气了

1.08出来再说吧 images/back.gif

1.08只是过渡版本,让你从刷A3变成刷A1234而已(具体能不能达到这个效果还不一定)

samaleg 发表于 2013-5-5 15:49

游公子 发表于 2013-5-5 16:35

7,8个人一起买了游戏,进去个把月就流失,最久的一个也只坚持了2个月。要知道这不是免费游戏,说流失就流失的,好歹也花了500大洋,寄予厚望想玩个一年半载,结果大家都很失望。

我个人而言,是把D3当做单机来玩的,而暴雪是把d3作为网游来设计的,所以暴雪觉得用户玩几天时间一点有用的东西没得到很正常,wow不就这样也赚疯了嘛。而作为单机用户的我刷几天,死上百次,一件有用的东西都没有,我就觉得这什么破烂设计。

实际上,作为网游,d3完全没有交互性质的设计,网游玩的是交互,没有交互你做毛网游!wow虽然刷一周副本未必能换一件装备,好歹还有各种各样的其他事做,即使啥也不做聊天也行啊,D3只能刷刷刷还没收获,那刷刷刷有什么快感?不如直接刷AH

YY骑士 发表于 2013-5-5 17:23

现在我10wdps的法师50暴1.5攻速20爆回800多击回就可以无压力单刷10pp先祖了。。。
红门也可以单刷,但是10pp手指吃不消,一般刷7pp的轻松无压力

现在难度以及降低很多了
以前我是不敢想的

LucienLachance 发表于 2013-5-5 23:15

SEEle13 发表于 2013-5-5 23:20

引用第110楼LucienLachance于2013-05-05 23:15发表的:
刷刷刷的游戏要从简就得像D2那样,有工作装你单手都可以刷

d2玩的单机修改版吧

逍遥虫 发表于 2013-5-6 00:27

d3好玩在1~40级,不停的换buliding的乐趣,自己配各种奇葩组合,真的很有趣,换个符文打法都会变很多
40之后打法相对固定了而且开始重复的无聊的
60后刷刷刷出海景的人会觉得有趣我这种运气爆差刷几十次彩虹也没出过暗金的就哭哭了
但是要我说最最毁灭D3导致D3不好玩的原因还是东亚病服的脑残服务器。。。。

keytomylife 发表于 2013-5-6 00:59

引用第109楼YY骑士于2013-05-05 17:23发表的:
现在我10wdps的法师50暴1.5攻速20爆回800多击回就可以无压力单刷10pp先祖了。。。
红门也可以单刷,但是10pp手指吃不消,一般刷7pp的轻松无压力

现在难度以及降低很多了
以前我是不敢想的 images/back.gif

1.5攻速能单刷攻城兽我只能说你太强大了

LucienLachance 发表于 2013-5-6 01:42

YY骑士 发表于 2013-5-6 01:46

引用第112楼逍遥虫于2013-05-06 00:27发表的:
d3好玩在1~40级,不停的换buliding的乐趣,自己配各种奇葩组合,真的很有趣,换个符文打法都会变很多
40之后打法相对固定了而且开始重复的无聊的
60后刷刷刷出海景的人会觉得有趣我这种运气爆差刷几十次彩虹也没出过暗金的就哭哭了
但是要我说最最毁灭D3导致D3不好玩的原因还是东亚病服的脑残服务器。。。。 images/back.gif


现在就是大家10pp刷先祖。。。。不用叠buff,上去打完就下线

引用第113楼keytomylife于2013-05-06 00:59发表的  :

1.5攻速能单刷攻城兽我只能说你太强大了 images/back.gif


2.5。。。打错了。。
10pp手指吃不消,时间太长
一般偷懒7pp红门轻松

引用第114楼LucienLachance于2013-05-06 01:42发表的  :
因为是法爷啊,我104之前2W8的屌丝装都能从大桥刷到攻城兽了
....... images/back.gif


红门和外面的boss完全不一样的旁边还有个库勒,pp上去难度上去很多

LucienLachance 发表于 2013-5-6 02:01

YY骑士 发表于 2013-5-6 02:14

引用第116楼LucienLachance于2013-05-06 02:01发表的:




是1.05后加的场景?这个没玩过了
....... images/back.gif


恩。。新+的
我现在属于吊丝装备,单打带女巫+攻速,组队就用攻速罩子,不过打红门我是单打也用攻速罩子
http://hero.d.163.com/hero/179788

3000 发表于 2013-5-6 02:21

问题就是D3对LU来说根本不是一个拿得起放得下的游戏。一般都说后面剧情太短,可前面剧情又太长了。让人乐于刷刷刷你得有真东西掉下来才算回事儿,但是给好东西的基础是难度的提升,而难度的提升并不是靠刷刷刷,而是靠剧情的推进。第一章后半和第二章大部分地方对LU来说根本就是没法在半小时进入下一个存盘点的,那这游戏还推进个屁啊……

后来我才明白,中间两个难度根本就不要刷,用最快的速度推了BOSS走剧情才是正道。

驴友 发表于 2013-5-6 02:24

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