对PS与SS的分析
摘自94年夏日本《游戏批评》SS
长处 短处
可以玩到VR战士和梦游美国 除了VR战士和梦游美国就没啥好玩的了
说不定能玩到索尼克 不出索尼克的话怎么办
SEGA是大公司让人安心 SEGA完全不为用户考虑让人不安
可以玩到很多街机热门的多边形游戏 多边形看起来十分诡异……
很多有技术力的第三方 全是只有技术力的第三方
手柄很有个性 说不定用起来很白痴
PS
长处 短处
第三方丰富多彩 除了第三方就没什么游戏了
多边形很足 说不定只有多边形游戏
流通渠道革命 革命有被镇压的可能
异想天开的游戏很多 异想天开的Kusogame可能也很多
手柄的主张十分明确 只是没有十字键。
移植度很高 原创游戏让人担心 1994年就有游戏批评了? 日本游戏批评 SS的长处是有色色的游戏 当年PS上能玩的机战多才买了 我之前买了台SS就是为了玩那时期的erogame。 96年的3000,跟现在10000块也差不多了。。。 我觉得不止
那个年代买游戏机真的是非常奢侈的一件事情 樱大战呢樱大战 SS
长处 短处 我认为
可以玩到VR战士和梦游美国 除了VR战士和梦游美国就没啥好玩的了 还能玩樱大战、世嘉拉力、仙剑、光明力量
说不定能玩到索尼克 不出索尼克的话怎么办 不爱玩索尼克
SEGA是大公司让人安心 SEGA完全不为用户考虑让人不安 现在来看SEGA有骚尼大么?
可以玩到很多街机热门的多边形游戏 多边形看起来十分诡异…… 土星的3D能力
很多有技术力的第三方 全是只有技术力的第三方 能打的第三方游戏没几个,仅有的多数也移植ps了
手柄很有个性 说不定用起来很白痴 玩格斗总起泡,可也比ps强
PS
长处 短处
第三方丰富多彩 除了第三方就没什么游戏了 那个时代是得第三方者得天下
多边形很足 说不定只有多边形游戏 2D也不少不过稍逊ss
流通渠道革命 革命有被镇压的可能 之后事实如何大家都很清楚
异想天开的游戏很多 异想天开的Kusogame可能也很多 不少系列都是从异想天开到大放异彩的
手柄的主张十分明确 只是没有十字键。 导致了动作游戏操作费力
移植度很高 原创游戏让人担心 之后事实如何大家都很清楚 引用第8楼pencilnoo于2013-04-29 12:44发表的 :
我觉得不止
那个年代买游戏机真的是非常奢侈的一件事情 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
99年买了SS,00年被雷劈了,同年买了ps,之后又被高中同学割草了
如此来看我真是罪大恶极 坦率的说玩PS游戏我一次都没撸过。 电软太捧土星了,还好土星好游戏不算少,但是98年我刚买土星不到半年就听到停产心里还是不好受 我就看了电软变世嘉铁杆的,MDSSDC每一台都留着,每一台都败了 96年的土星机器还活着,PS1死两台,PS2死过一台,PS3黄了一台。 引用第15楼BABY于2013-04-29 19:52发表的:
96年的土星机器还活着,PS1死两台,PS2死过一台,PS3黄了一台。 images/back.gif
你得考虑使用频率和碟片质量.... 当初看到SS,PS的字样,想当然的认为SS大于PS,因为S在P的后面。后来玩上了PS,一看是SONY的,我就,原来电器厂也出了游戏机我始终不承认电器厂的游戏机,虽然也买了PS2,也肏了八年了…… 引用第16楼pencilnoo于2013-04-29 20:28发表的:
你得考虑使用频率和碟片质量.... images/back.gif
你觉得你游戏的时间是越来越多的吗?
SS从正版打到D版,通过光明3部曲,樱战1,2,龙之力量1,2,格兰蒂亚,露娜1,2,灵魂黑客多遍,YUNO,同级生if,同级生2,下级生...
而PS3我还只打正版,手上的游戏不超过20张,通关的不到10张。 想当年年纪小,有土星确没玩色色的游戏真是白买了 那时候还是PS玩得多…
SS我就正经玩过一回快打刑事,结果后来还在PS2上复刻了
不过就冲着出了樱战1和2还是要点赞的。
记得那时候电软还放过张图,开光驱盖的土星…形状的沙发来着 光明力量 ,格兰蒂亚,铁甲飞龙 这个系还是很赞的。
SEGA的原创作品后期很多精品。 SS跑KOF比PS好得多得多。 买SS是因为打KOF不掉帧,虽然要买坑爹的加速卡 白天跟同学们搓拳皇,夜里自己打小黄游,优秀原创游戏液不少。对个中学生来说还能要求啥
当年为梦模3入的SS,SS上的梦模系列也的确没让我失望 PS的十字键玩格斗太难了…
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) SS能玩十八推和十八禁 PS系的十字键玩格斗一个下午磨破一两个大水泡很正常 引用第24楼Wubaba于2013-04-30 00:34发表的 :
买SS是因为打KOF不掉帧,虽然要买坑爹的加速卡 images/back.gif
KOF的水平在SS来说实属烂污……
SS格斗的真正良心是恶魔战士系列和卡普空对漫威系列……
总体上来说SS就是一台动作向游戏机——财宝的守护英雄在当时绝对是玩得人眼睛发亮,之后的龙与地下城也是诚意满满……
但RPG方面——永野护担任人设的那天空冒险是啥JB玩意,格兰蒂亚其实素质也算不错不过那吹上天的牛皮……
当然SQUARE也是替SS做过游戏的,不过雨宫庆太做的怪兽当主角且全篇毫无打打杀杀的七风岛物语显然是无愧票房毒药的称号……
总体上来说能跟当时的SEGA混到一路去的都是财宝这样的轻狂少年,像史氏艾氏这样的中年老厂只会觉得这伙人脑袋有病…… 我是看到 ss 的启动画面,觉得好厉害啊,然后就入了sega的坑。
ps的就完全没有这感觉。 引用第22楼囧囧囧于2013-04-30 00:27发表的 :
SS跑KOF比PS好得多得多。 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
这个不是PS的错,是SNK煞笔,SS有98玩不?
回 30楼(死线) 的帖子
不是史克威尔,是艾尼克斯。我是97年初买的ss,因为是街机玩家,主要就是冲着手柄布局买的----不过大学时代大部分时间都在包机房打ps的实况。后来ss上出了炎之射手,兴冲冲买来,什么玩意儿!! ps在中国能战胜ss全是靠实况足球 格兰蒂亚牛皮太大了,现在来看有点昏昏欲睡,不怎么好玩,世界观也没有什么出彩的,音乐也很大众化,基本上就是缺乏个性,不如飞龙azel。当年国内也太捧格兰蒂亚了,没多少声音赞飞龙的,杂志引导指向错误
回 35楼(table) 的帖子
黑别的也就算了 黑岩垂德行我只能呵呵 本帖最后由 wen4434 于 2017-1-26 18:20 编辑...... ps好处,可以免费玩,
ss好处,不用打小怪 真是怀念包机房打ss版kof96的时候,读盘画面的人物卡片好精美。后来生化危机2,太8出来后就再也没ss什么事了。
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