intelHD4000这货到底如何?
能以中段特效的效果上山么?虽然不指望超极本有啥游戏性能,但感觉起码要能上个山做个日常吧…… 山不是个拼cpu和内存的游戏吗?
能不能上山不知道,起码sc2最低效果,lol可以玩 用超级本上山不是个好选择
还是得用游戏本 游戏有台式机啦,超极本主要就是为了便携方便出差啊什么的
我就是想问HD4000能不能上山,上山能开特效到何种程度toka 我k29上就是hd4000这货,山口山没测试过,但是不过在玩剑网3,野外中等效果35帧左右,能玩还不错。不过山口山已经是dx11,比渣3强的多,具体效果没测试过…不过能玩是百分百没问题,既然已经是有台式了,做日常用用低特效也是没关系的嘛
----发送自 HTC EVO,Android 4.1.1 面子破好像就是hd4000吧 随机打个修身殿中等特效还是可以一战的 驱动方面可以说是悲剧
各个笔记本厂商自己的驱动可以说是人间地狱
如果可能别指望这东西 引用第6楼roadcross于2013-04-23 11:02发表的:
驱动方面可以说是悲剧
各个笔记本厂商自己的驱动可以说是人间地狱
如果可能别指望这东西 images/back.gif
这货竟然要笔记本商自己做驱动么……
怎么感觉牌子选得不好性能直接缺一半的感觉……
PS:谢谢LS各位,看样子上山没有问题了。 引用第6楼roadcross于2013-04-23 11:02发表的 :
驱动方面可以说是悲剧
各个笔记本厂商自己的驱动可以说是人间地狱
如果可能别指望这东西 images/back.gif
intel官网最新驱动随便装的好不
包括显卡驱动都是 我就奇怪了 干嘛等笔记本厂商的版本 NV官网随便装的啊
不过可能是因为我用的是联想和NEC 估计sony啥的 还真不行 引用第10楼fumeflow于2013-04-23 12:49发表的:
引用 引用第6楼roadcross于2013-04-23 11:02发表的 :驱动方面可以说是悲剧......
我sony s15 也是裝的nv官方驅動啊
----发送自 STAGE1 App for Android. >1080p全关特效看墙壁40 一转视角就卡顿基本没法玩(笔记本亲测)
……我还真准备就直接上FULL HD的来着…… 引用第9楼郁原郁奈于2013-04-23 12:41发表的:
这货竟然要笔记本商自己做驱动么……
怎么感觉牌子选得不好性能直接缺一半的感觉……
PS:谢谢LS各位,看样子上山没有问题了。 images/back.gif
大贤者不研究Intel HD的,他说的看看就好 来弄我U310 CPU是3317
低特效 部分距离和细节开较低/中 潘达利亚野外40fps 五人本50fps
所以只要不打raid 应该足够了 I 家的HD核显在FHD状态下玩游戏很容易吃屎的,1366*768低效甚至中效勉强可用。 引用第15楼鸡蛋灌饼于2013-04-23 13:38发表的:
大贤者不研究Intel HD的,他说的看看就好
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我记得s1有人搞3D开发的,发过测试用的demo
结果intel全灭,A卡N卡没问题 引用第18楼roadcross于2013-04-23 15:46发表的:
我记得s1有人搞3D开发的,发过测试用的demo
结果intel全灭,A卡N卡没问题 images/back.gif
有用上DX11的话肯定全灭啦,DX10也非常可疑
Haswell才硬件支持全GL4 http://www.expreview.com/topic/img/review/News/201304/0423/Performance-Improvement-Factor.png
性能挺好的只是別人也在進步 引用第20楼鸡蛋灌饼于2013-04-23 16:45发表的:
有用上DX11的话肯定全灭啦,DX10也非常可疑
Haswell才硬件支持全GL4 images/back.gif
opengl Compatibility Profile
可以理解为DX10以下 HD3000的mac
WOW无压力,效果全低
SC2无压力,中低效果
D3无压力,效果全低 引用第22楼roadcross于2013-04-23 16:57发表的:
opengl Compatibility Profile
可以理解为DX10以下 images/back.gif
Intel最近刚过GL ES3的conformance test
所以这个级别的支持应该是没问题的
不过用的是Linux,Windows下OpenGL基本不都是一坨屎么…… 联想yoga,I5版,HD4000跑山口山只有25人随机团易拉罐会卡,其他还好,偶尔双开蹭野外BOSS也没压力。 其实很烂, 山口山看CPU更多,所以你觉得流畅了是因为CPU好了,不是HD4000的功劳 http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
看这个即使是surfacepro中效也能跑到60+, 就算人多减半30也能玩起来了 引用第10楼fumeflow于2013-04-23 12:49发表的:
intel官网最新驱动随便装的好不
包括显卡驱动都是 我就奇怪了 干嘛等笔记本厂商的版本 NV官网随便装的啊
....... images/back.gif
无数奇葩的设备ID的,公版驱动无法定位设备,甚至有同个显卡型号的手提不同批次一个能用公版一个必须用厂商驱动的先例 降分辨率720p,中等特效,關陰影和遠景,做日常打隨機5人本還是沒有問題的
不過那輕薄本跑這種遊戲就是作死的節奏 引用第24楼鸡蛋灌饼于2013-04-23 17:34发表的:
Intel最近刚过GL ES3的conformance test
所以这个级别的支持应该是没问题的
不过用的是Linux,Windows下OpenGL基本不都是一坨屎么…… images/back.gif
OpenGL和平台无关和驱动有关
昨晚我尝试了一下
除了RGBA8888与RGB888之外,其他一切纹理全灭,包括A8和全部DXT在内 引用第31楼roadcross于2013-04-24 09:45发表的:
OpenGL和平台无关和驱动有关
昨晚我尝试了一下
除了RGBA8888与RGB888之外,其他一切纹理全灭,包括A8和全部DXT在内 images/back.gif
问题是Linux驱动和Windows驱动是两拨人……
程序发下我测测Linux的版本?
不过DXTC(S3TC)肯定是要跪的,默认不开这个选项,因为有专利问题。当然我可以重编译下再试。 给楼上太太跪了… 引用第33楼jun4rui于2013-04-24 10:37发表的 :
是指驱动还是啥?Wine的话可以用环境变量:force_s3tc_enable=true 打开
....... images/back.gif
那个不是给Wine的环境变量,是给Mesa的。而且这还没完,还需要装第三方库libtxc_dxtn
当然不排除有些胆肥的发型版默认就编译好装上的情况。
由于专利问题实在太麻烦了,所以GL ES3没要求S3TC,而是换了爱立信的ETC2 等等
难道现在pc游戏都不用DXT的么
我昨晚写的代码删掉了
@鸡蛋灌饼
你试试看他这个,也是opengl
https://code.google.com/p/project-top-ace2/downloads/detail?name=test07.7z&can=2&q=#makechanges 听说下一代HASWELL 的HD4600能虐630m是不是真的 配4个鸡血驱动先
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 引用第37楼新蚊连啵于2013-04-24 17:17发表的:
听说下一代HASWELL 的HD4600能虐630m是不是真的 images/back.gif
630没可能
m就不好说了
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