dongdong-remix 发表于 2004-4-26 20:16

PSP第一款游戏Death, Jr.新图FROM GAMESPOT

其实不是游戏画面
而是游戏设定稿
http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/04/23/death_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/04/23/death_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/04/23/death_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/04/23/death_screen004.jpg

兰色风暴 发表于 2004-4-26 20:20

SONY想通过这个游戏吸引成人还是小孩啊?

CUEL 发表于 2004-4-26 20:23

美式游戏而已不用管它
8过从这游戏的公开影象来看PSP的机能还真是不过啊
真的不希望PSP能争过NDS,不然……垄断形成我们多半吃苦啦

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 20:25

我实在不懂楼上的话

垄断?难道现在不垄断吗?
两个可以划分开的市场
对另一边的影响还不至于大到什么程度吧

方便 发表于 2004-4-26 20:28

最初由 CUEL 发表
美式游戏而已不用管它
8过从这游戏的公开影象来看PSP的机能还真是不过啊
真的不希望PSP能争过NDS,不然……垄断形成我们多半吃苦啦
垄断......谈不上吧。便携游戏又不是只有掌机,还有手机游戏,N社的掌机也没对第3方有什么苛刻的条件。以后也应该不会有太多。虽然本人对psp还素很期待,但是NDS也希望做的不错,毕竟多一个就多一种选择。

发表于 2004-4-26 20:30

然后一切 发表于 2004-4-26 20:32

风格喜欢
主机不买

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 20:48

不支持楼上楼上的说法

发表于 2004-4-26 20:55

雷文?简化 发表于 2004-4-26 21:00

不过仔细想想,掌机也就是炒冷饭用的,真要出什么大作,掌机就变成家用机了。
――――――――――――――――――――――――――――――
光看你这句话就知道你没仔细想过。掌机就无大作?现今家用机炒冷饭的程度能比掌机差到哪里去?PS2上大卖的所谓“大作”,几个是原创作品?

说出的话比脑子走得还快。

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 21:02

延续品牌和旧作移植还是有区别的

不过那位兄弟的话的确思想有错误

掌机难道就不能有原创大作么?
难道非要用最尖端技术做出的东西才是大作?

雷文?简化 发表于 2004-4-26 21:09

延续品牌和旧作移植还是有区别的

这句话我100%赞成。

也希望某些小白不要把掌机上的延续品牌当成旧作移植就谢天谢地了。

发表于 2004-4-26 21:13

CUEL 发表于 2004-4-26 21:14

总觉得如果让SONY也掌机市场的大份额划去的话对消费者来说没什么好处
而且虽然我玩着PS2也对SONY有偏见
东西太贵!我是穷人~~~~~~

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 21:14

谢谢你百分百赞成

同样希望不要把XX系列第XX作与那种把原来游戏的标题改成XXXXX A然后n就拿出来的玩意混为一谈

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 21:15

最初由 菜 发表
家用主机炒冷饭的程度比掌机好点,至少还没出过FC MINI~...

同一阵营应该会建立
但请对待雷文这样的对手时请不要发出以上这样无知的言论

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 21:16

SONY什么东西太贵了?

雷文?简化 发表于 2004-4-26 21:21

最初由 菜 发表
家用主机炒冷饭的程度比掌机好点,至少还没出过FC MINI~...

切,不知道《DQ5》《MGS2实体》《FF10国际版》《FF10-2最终任务版》都是些什么东西。

不过也是西餐叉子吃人肉,五十步笑百步罢了。

发表于 2004-4-26 21:21

雷文?简化 发表于 2004-4-26 21:28

还有《SO3导演剪辑版》《无双》系列《世界足球胜利十一人国际版》……

唉,就你这点见识,还说什么呀?小白就是小白。

CUEL 发表于 2004-4-26 21:29

SONY的DV啊,就那么贵我想买个铁又不够
因爱生恨!!!
得,一群狂人又开始掐架了,我还是先闪出去转转
啦拉拉拉练拉

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 21:31

老实跟你说家用机不但移植8BIT时代
连4BIT时代都不放过
当然掌机也有4BIT时代的东西
不过在XB上搞那个实在有些惨


TO雷文:去翻下GBA全ROM吧~!

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 21:31

SONY的DV贵?至少值得
但是……这和游戏机有虾米关系?

CUEL 发表于 2004-4-26 21:37

没虾米关系啊
反正现在怎么看SONY怎么不是顺眼哈哈哈
我已经改方向支持松下产品啦,当然,我不是说游戏机

发表于 2004-4-26 21:37

雷文?简化 发表于 2004-4-26 21:39

这个东西,要看成就的多少。

GBA上成就的原创作品有多少?PS2上成就的原创作品又有多少?

GBA上至少还成就了《逆转》《洛克人EXE》《我们的太阳》《黄金的太阳》等原创作品。PS2的全ROM中能走顺调的又有几个是原创?连一向以原创,自新叫嚣的SCEI去年也不得不依靠两款名作续篇才不至于在软件销售榜上输得太难看。更不用提其他厂商了。

CUEL 发表于 2004-4-26 21:41

回家探亲……
还在掐啊……
请继续……

雷文?简化 发表于 2004-4-26 21:42

最初由 菜 发表
哪个著名厂商把掌机游戏开发放在比家用机重要的位置的?...

炒不炒冷饭和开发重心在哪个主机上有个P关系啊?开发重点在家用机=不在家用机上炒冷饭????
233233 233 233 233 233

真是高超逻辑,怎么个逻辑推证法??233 233 233 233 233

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 21:47

成就?
雷文兄别拘泥在日本好不?

发表于 2004-4-26 21:47

发表于 2004-4-26 21:51

雷文?简化 发表于 2004-4-26 21:59

三国无双炒得看来不够多

绝对比GBA上的多?

不知道GBA上的《FFTA》《陆行鸟迷宫》《烈火之剑》《封印之剑》算不算比较多?

提掌机?你统共买过几台WSC?买过几台NGPC,买过几台GG几台GT几台GW?我收藏全套GW的时候,估计你还穿开裆裤呢!就你也敢在我面前提掌机“炒冷饭”?

TO SK:

若是提到欧美成就,掌机上的原创作品就更不比家用机上的少了。掌机的低廉开发环境令风险降低,使厂商敢于推出原创。

日本国内翻炒成风,家用机掌机全那个德行。都是那点烂底子,谁也没资格说谁。

发表于 2004-4-26 22:02

雷文?简化 发表于 2004-4-26 22:04

最初由 菜 发表
不能理解的话说明你智商比较低。...

以前曾在大马路上看见一个衣衫褴褛满脸污垢的大胡子爬到和平街北口的电线杆上大喊大叫,说出的话偶一句也不能理解。

而如今偶同样不理解阁下的话。

或许确实是偶的智商比较低吧?

233 233 233 233 233 233 233

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 22:05

我不说欧美的掌机原创游戏是否多,更重要的是多出就是多成就?

没错,开发成本低的确可以刺激原创的欲望,但是同样滋长了烂造的可行性……

我以前做MA3的REVIEW时的一段原话
虽然现在很开心得高评价CAPCOM的逆转和洛克人EXE系列
但是那时候对这种不良风气的厌恶丝毫没有减弱

虽然Super MarioAdvance的确相当优秀,优秀到无法找出明确的缺点来。但其暴露出的一些问题却值得一说。游戏本身的优秀全都只是来自于原作的出色而已,GBA版比较原SFC版仅加入Super MarioAdvance系列一贯的马里奥兄弟模式,联机功能和大量语音。而画面方面非但没有得到提高,反在一些细节上面还不如原来的版本,这难道是GBA机能不足的原因?那为什么其他一些移植游戏却在画面上反到超越了原作那?GBA现在整体作品质量偏低且泛滥大量炒饭作品这个问题,完全是因为GBA已经稳获掌机第一且制作成本低廉收益容易。这样的大环境怎能不滋长这种不良的制作风气那?更何况还有NINTENDO这种一向以为了游戏质量不顾商业考量的公司做领头羊!作为一名玩家,笔者真诚的期盼那些原创高质量的的GBA游戏能给现在的业界带来一股清新之风,也期望能早日看到GBA上的原创MARIO游戏的出现。只有这样才不至于让GBA成为商家的聚宝盆,玩家的垃圾筒!

发表于 2004-4-26 22:07

雷文?简化 发表于 2004-4-26 22:08

最初由 菜 发表
本性暴露了……...

我从来不曾掩饰过偶的什么“本性”。何有暴露一说?

我的本性就是看不惯一些小白在那里信口胡说八道罢了。

雷文?简化 发表于 2004-4-26 22:10

最初由 菜 发表
两句话都是你说的。...

这话怎么了?难道不是原创成就吗?

不要把作品续作当成旧作翻炒是基本常识。如果你连这个道理都不懂,还有资格谈游戏?

dongdong-remix 发表于 2004-4-26 22:12

这种拿各例来举的方式真没意思
拿统计数据说话吧

雷文?简化 发表于 2004-4-26 22:13

最初由 dongdong-remix 发表
我不说欧美的掌机原创游戏是否多,更重要的是多出就是多成就?

没错,开发成本低的确可以刺激原创的欲望,但是同样滋长了烂造的可行性……

我以前做MA3的REVIEW时的一段原话
虽然现在很开心得高评价CAPCOM的逆转和洛克人EXE系列
但是那时候对这种不良风气的厌恶丝毫没有减弱

虽然Super MarioAdvance的确相当优秀,优秀到无法找出明确的缺点来。但其暴露出的一些问题却值得一说。游戏本身的优秀全都只是来自于原作的出色而已,GBA版比较原SFC版仅加入Super MarioAdvance系列一贯的马里奥兄弟模式,联机功能和大量语音。而画面方...

你这个说法我早在DB的《道道道》中就已经阐述的非常清楚了,我不想把那些车轱辘话在搬到这里来,你自己去搜索一下。看看我们是怎么讨论这个冷饭风气是如何形成,且应对的策略是什么。
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