zhyer 发表于 2013-3-28 11:41

起飞 发表于 2013-3-28 13:35

我倒是想玩玩其他虫族群落的战斗关。
女王一声令下“给我把XXX搞掉”整个星球就逐渐染成紫色了。虽然很带感,但是加入几关自己操作一下会更好。而且没有女王的话,难度上面也可以再调整一下。
由女王打起来真的不难。女王学个加血基本上就可以无双了。碰到强力单位就变变变成自己人的感染虫(还能将自己单位转为能量,比1代的暗黑执政官还恶心),再加上进化后可以在菌毯上“瞬移”的百生兽、死后重生的雷兽……大帝你输得不冤枉啊。

白莲 发表于 2013-3-28 17:38

引用第81楼起飞于2013-03-28 13:35发表的:
我倒是想玩玩其他虫族群落的战斗关。
女王一声令下“给我把XXX搞掉”整个星球就逐渐染成紫色了。虽然很带感,但是加入几关自己操作一下会更好。而且没有女王的话,难度上面也可以再调整一下。
由女王打起来真的不难。女王学个加血基本上就可以无双了。碰到强力单位就变变变成自己人的感染虫(还能将自己单位转为能量,比1代的暗黑执政官还恶心),再加上进化后可以在菌毯上“瞬移”的百生兽、死后重生的雷兽……大帝你输得不冤枉啊。 images/back.gif

话说你们有没有注意到最后整合了所有虫后并带领它们一起加入的虫后就是第三关那个协助摧毁加农炮的娜克图?

edmonjl 发表于 2013-3-28 22:12

引用第80楼zhyer于2013-03-28 11:41发表的:
俺巴不得这次山口山5.3改得丢一堆用户,反正我只打随机战场,玻璃渣早点抛开山口山,做其他的。 images/back.gif

别做梦了,现在的玻璃渣就是一心要做网游公司,单机精神早忘光了,菠萝3还有星际2这个样子,不仅是人才流失的原因,还有高层完全对单机不重视的因素,网游模式能大捞特捞谁还辛辛苦苦做什么单机

xpisces 发表于 2013-3-28 23:49

说到SC1的平衡很大一部分功劳是地图的设计,你单说三族平衡P到死都没出一个本座

fengzizaixin 发表于 2013-3-29 00:10

sprispidan 发表于 2013-3-29 03:43

rubile 发表于 2013-3-29 12:11

kane12 发表于 2013-3-29 12:26

ShadowEye 发表于 2013-3-29 13:13

每天一关清理战役成就,现在还差5关,本来对大师成就还有点好感的,打下来发现……

这tm不一样是个赶工的货!
每一个大师成就都是限时内击破/完成类型(差距只是明确计时或者软计时如消灭混源体),完全没了自由之翼的多样性,你给我个无伤过关或者不使用释放蝗虫之类的挑战换个口味也好啊,每一关就是在那里彪操作控英雄大部队猪突

セト 发表于 2013-3-29 13:22

引用第87楼rubile于2013-03-29 12:11发表的:
http://tieba.baidu.com/p/2215345252
这里就有3个被砍掉的虫族兵种,其中守护者和污染者完全做出来了没用上,蝎子模型也做完了只是没有贴图。
还不算文件中提到过的贝希摩斯。 images/back.gif

螃蟹出过场了

nsevit 发表于 2013-3-29 15:01

xpisces 发表于 2013-3-29 17:55

wingofsilver 发表于 2013-4-2 01:01

之前SC1和WAR3的资料片不是这个节奏嘛....FANDISC就是FAN才会买的喵

ChrisSnake 发表于 2013-4-2 10:45

崩溃 虫心这破战役也能洗地? 玩下来就最后一关比较带感 和自由之翼比就是个半调子的东西 明明玩的是残酷难度 居然没有一点难度 电脑都沦落到玩微操了 恶心得要命
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