lesangel 发表于 2013-3-15 12:21

无动于衷 发表于 2013-3-15 12:36

叫你们以后再黑静籁之空

coolhorsems 发表于 2013-3-15 12:58

星际2不就正在这样干着么

theholy 发表于 2013-3-15 13:03

poe
这个做法可能解放了一部分剧情长度上的包袱,但游戏本身还需要一个完整的游戏机制,这仍然不是短时间里可以搞定的

热沙天使 发表于 2013-3-15 15:09

然后业界先驱法老控再一次走在了时代前列

PIN 发表于 2013-3-15 15:22

bighook 发表于 2013-3-15 15:31

魔兽世界算不算

蕾丝 发表于 2013-3-15 15:55

空之轨迹 第一章 第二章 3rd

zhouaa 发表于 2013-3-15 16:10

这种模式下 和美剧连载太久一样 只会导致一个结果 最后就是不停吃设定 挖出一些惊天巨坑不填

37000000 发表于 2013-3-15 16:50

轨迹又万能了!

无面 发表于 2013-3-15 16:54

引用第2楼coolhorsems于2013-03-15 12:58发表的:
  星际2不就正在这样干着么 images/back.gif

章节游戏和资料片以及dlc是不同的。

卡洛德 发表于 2013-3-15 17:06

无动于衷 发表于 2013-3-15 17:17

引用第11楼卡洛德于2013-03-15 17:06发表的:
XS开时代之先 images/back.gif


黄金国之门不是更早

greentie 发表于 2013-3-15 17:21

法老控走到时代前列了

野生蘑菇 发表于 2013-3-15 17:24

法老控走到时代前列

blazeknife 发表于 2013-3-15 18:44

我感觉这样的话以后会有更多掰盘的............


   头两话或者头一部分神
   结果到后面狗屎了...........


唯一的想法就是整个故事浪费了


简单说就是:早知道是这个水平买你大爷啊...............

暗之星尘 发表于 2013-3-15 19:27

空轨

黑上シグマ 发表于 2013-3-15 19:32

.hack VOL1、2、3、4
.hack//G.U VOL1、2、3

saico 发表于 2013-3-15 21:50

引用第1楼无动于衷于2013-03-15 12:36发表的:
叫你们以后再黑静籁之空 images/back.gif

我都不要求你初版试玩版什么的要多便宜甚至免费了
如果玩家每一章节的投入能是平均的话,我也不会黑静籁之空

雀明華 发表于 2013-3-15 23:27

以后玩游戏都和追漫画连载一样

lopocc 发表于 2013-3-15 23:36

于是更多小厂投奔PC,网游,掌机,移动设备。。。。。
做TV游戏的厂商越来越少。。。。

hyeva001 发表于 2013-3-16 03:25

keytomylife 发表于 2013-3-16 04:06

做了一章大暴死
然后接下来的不做了
间接就节省成(亏)本了

西门无恨 发表于 2013-3-16 07:03

alucardcz 发表于 2013-3-16 09:05

意思就是要光明正大的上演分割商法?

chondriac 发表于 2013-3-16 09:10

这样非核心向玩家很少会买帐吧

至少在我看来这样的做法像是种赌博

“我打赌这个游戏会好玩”

这样只会带来更多前几章骗骗钱后期拍拍屁股走人的家伙吧

再如果说这样的模式成功了 以后看到玩家不会催续作 DLC 改催继章

搞得像是网游小说一样又臭又长那也是时候离开家用机了

十六夜鬼月 发表于 2013-3-16 09:46

如果把单章的游戏价格大幅降低的话,我觉得未尝不可。

卿卿雅儿 发表于 2013-3-16 12:27

其实就是同一套引擎、建模和材质,开发多个世界观一样的游戏,从而降低成本。

FFB、刺客信条等,其实都是这样的。

wakiz 发表于 2013-3-16 13:47

章节制的精髓是在发售第一章的时候就能告诉你总共多少章,特别注明一次付清更优惠。
典型案例是《行尸走肉》。

《刺客信条》不能在发售3代的时候让你把“黑旗”的钱也掏出来、《空之轨迹》也不能在FC的时候让你掏3rd的钱。

若菜 发表于 2013-3-16 14:12

想想,,,装甲核心系列  尤其丧心病狂的三系,,,基本一套建模+引擎,后期也就该下改件数据,加点新零件  

出了5作。忘了FF   六作了   太下流啦

lesson 发表于 2013-3-16 14:30

其实就是无尽的DLC地狱,把本来高价格的游戏分块卖更高价!反正没有玩家爽到贴地的游戏性啦~想过瘾给爷买DLC再说!

pf67 发表于 2013-3-16 15:13

没什么问题,保证每章都有个完整的故事流程+内容就行了。。

pf67 发表于 2013-3-16 15:14

你们好好想想,如果当年的史可威尔把异度装甲disc1和disc2分成2个游戏卖,就不会有disc2的幻灯片了!

navarra 发表于 2013-3-16 16:23

小岛秀夫对于市场的预言从来就没准过,例如著名的大剑砍怪物言论

roflol 发表于 2013-3-16 16:43

我觉得这种形式如果和云技术加在一起的话,还是可行的。

游戏每一章的都不用太长,玩家不是买盘或者下载而是通过付费给云端服务商来玩游戏,费用可以分成按小时计算和无限制,多人模式需要另外付费开通。

PIN 发表于 2013-3-16 16:50

zorro0103 发表于 2013-3-16 19:45

半条命2

云际异火 发表于 2013-3-16 21:47

需要一个可扩展兼容性高的系统架构,


这绝不是续篇加个无所谓的系统能糊弄的。
如果这个基础系统也能出现多样化(同游戏类型对应)

那么章节性游戏也不是什么坏事。

——————————————————————
日厂永远走在历史的前头,你们再怎么黑,也无济于事!!

卿卿雅儿 发表于 2013-3-17 01:25

引用第37楼云际异火于2013-03-16 21:47发表的:
需要一个可扩展兼容性高的系统架构,


这绝不是续篇加个无所谓的系统能糊弄的。
如果这个基础系统也能出现多样化(同游戏类型对应)
....... images/back.gif

无非就是以前资料片的另一种形式。

比如暗黑2的第5章就是单独卖的

毛绒球 发表于 2013-3-17 03:05

我突然想起莎木了...
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