看WIKI说法带魔女手腕能增加出+魂和++魂的几率,魔宴刻印也有同等作用
刷了5头人面王八出了一个+魂一个++魂,12头5星格里芬出了3个+魂,反正我是信了
ニミュエの腕について軽く検証した
同じくLV6傲慢の時代 荒野に響く魔犬 ケルベロス殺害
....... images/back.gif
我信了,换上杀1个就掉了个++ 带冰系全套加魔法和刻印,配利维坦海潮,布好阵后放海潮,两边慢如蜗牛,然后巨人是免疫的,在旁边看戏就好 引用第320楼Jokery于2013-03-18 18:17发表的:
我发现恶魔人是最好打的BOSS,10星的也是,99魔的我,穿个石头铠甲,刻印装上武器魔法强化、召唤时间延长、地毯效果延长、铠甲效果延长(没有这些无所谓的,无非稍微多打个两分钟),然后手持一把斧头,开场放个无属性的坑爹,自己站坑爹攻击范围内穿好铠甲,引恶魔人过来硬砍外加施放地毯魔法,由于石铠可以硬食大叔拍击不倒地,恶魔人过来就可以砍到high。无非是分身的时候用飞镖把分身击破需要一点小技巧,其他的完全无所谓了。如果是50魔50圣,打这个更加轻松了。 images/back.gif
我第一次打10星恶魔人的时候99魔,好多刻印不全,普通加攻击的刻印发现rush不掉,干脆戴150%刻印战他娘亲。
上去埋2颗炸弹开场,然后召唤巨像引爆炸弹,地狱倒地输出一波,没连上第二次地狱赶紧跑开。
运气好用飞镖破了咒部,冲上去把身上所有弹药打光,丫还没挂,起来开始喷黑烟,我直接地上放一巨像然后开右臂的禁术把他捆在巨像前揍。
禁术结束丫还没死,冲上来摸了我一下,我心想我命休矣,结果发现只少了大半管血,原来是禁术之后刻印无效化,解除了一击毙命。
然后这时boss终于被巨像拍死了。 狂魔女的确会增加魂++几率 问题是太有用了!出了30多个++就是不出+
混蛋我只要2个+啊 通关了,CV我一个都不认识系列
librom 白熊 寛嗣
〆野 潤子
merlin 小松 史法
nimue/morgan le fay 木下 紗華
beaumains 斉藤 次郎
percival 成家 義哉
lancelot 最上 嗣生
gawain 天田 益男 引用第306楼xl-castle于2013-03-18 12:16发表的:
石化用盾可以档 双蛇女直接可以用石头人堵通道拍到黄血 单刷就是要引一只去其他区干死 images/back.gif
没人告诉你们 全屏石化 闭上眼睛就不会中了吗 1.02更新了..BUG修正 更新了什么。。?供物复制? 只是把供物复制的bug封堵上了
回 331楼(hypnossz86) 的帖子
聖餐の刻印是加气出现概率的 终于打出结局了,赶紧来爬楼总觉得献祭梅林的结局很像另一部ACG作品的结局?是哪部呢?
不断重复打倒BOSS——自己成为BOSS等待别人来打倒的过程 引用第333楼seki_m于2013-03-20 16:06发表的:
终于打出结局了,赶紧来爬楼
总觉得献祭梅林的结局很像另一部ACG作品的结局?是哪部呢?
不断重复打倒BOSS——自己成为BOSS等待别人来打倒的过程 images/back.gif
难道不是FFX? 献祭基友——自己变成基友
救赎基友——打到自己变成一滩烂肉化为一本书教唆后来人继续救赎基友
明明只要有个一刀捅死的选项让右腕彻底脱离轮回这loop就能结束了…… 回复值=基础回复力÷100×供物回复力-1+刻印提升率×供物回复力
那个1点可以忽略不计 引用第334楼鱼肠剑于2013-03-20 16:40发表的:
ls
大剑 images/back.gif
大剑的话 关于魔法的使用设定上挺像的,但是大剑是使用能量过度的人堕落成怪物,而不是挑战完BOSS就取代他变成怪物吧 引用第335楼xvi黑翼公于2013-03-20 16:43发表的:
难道不是FFX? images/back.gif
没玩过 刷5星的boss是不是戴了魔女手腕也不管用,80把出了两个+ 引用第333楼seki_m于2013-03-20 16:06发表的:
终于打出结局了,赶紧来爬楼
总觉得献祭梅林的结局很像另一部ACG作品的结局?是哪部呢?
不断重复打倒BOSS——自己成为BOSS等待别人来打倒的过程 images/back.gif
看有人说什么大剑,还有说ff10的,我说你们可真健忘啊,去年最轰动的动画小圆脸你们这么快不记得了? 红毛 蓝毛粉毛黑毛学姐这么快就被你们忘了? 龙之信条也是这么个套路,打掉boss,自己成为boss 引用第341楼首斩破沙罗于2013-03-21 00:09发表的:
看有人说什么大剑,还有说ff10的,我说你们可真健忘啊,去年最轰动的动画小圆脸你们这么快不记得了? 红毛 蓝毛粉毛黑毛学姐这么快就被你们忘了? images/back.gif
我真没看过…… 联机越来越觉的难打,打人面王八1人才3分钟联机被打灭团这是闹哪样啊。
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4 引用第336楼你们好奇怪于2013-03-20 16:57发表的:
献祭基友——自己变成基友
救赎基友——打到自己变成一滩烂肉化为一本书教唆后来人继续救赎基友
明明只要有个一刀捅死的选项让右腕彻底脱离轮回这loop就能结束了…… images/back.gif
关键是梅林捅不死啊,人家不老不死的 战斗中供物用完就没办法回复这个设定太影响体验了,而且由于联机没有限制,新手玩家过早的和高级别玩家联机变相的缩短了游戏寿命。最郁闷的是高级供物伤害高,时间长,范围大(爆弹半径至少大一倍),连使用次数都多不少。只要有了高级供物低级供物就完全没有意义了。
如果续作中供物改为耐久度的设定就好了,只要在战场上使用一次,在狩猎结束后就会消耗供物耐久(无关战场使用次数)。低级供物耐久为1,而高级供物耐久为3。耐久消耗光可以用眼泪修复(当然消耗量要合理调整),也可以拿去换眼泪。这样可以更好的延长游戏时间,让低级供物有所作为,可以让眼泪有地方回收。最关键的是开始biubiubiu了就不用考虑供物会不会坏了,供物用光了在战斗中也可以回复!