回 197楼(yyman) 的帖子
一共有两批,第一批放风筝,有个狭窄的通道。很好打。过了火堆的第二批左边有个瀑布,高处有个洞。我在洞里打的,因为狼上不去所以先把人干光,然后下去进水里上岸引狼靠近,狼不下水,你就在水里慢慢杀狼玩吧。 引用第195楼安姆闲人于2013-03-11 01:01发表的:
刚75%通关了,很棒啊,剧情和装备加强安排的紧凑没有重复厌倦感,虽然战斗部分很多但是动作部分依旧冒险感十足,尤其是爬铁塔和最后的雪山建筑,一个美翻了一个大气十足。战斗其实打得最爽的还是对付一群风暴卫士的时候,地方大装备好一路突突突
我也觉得劳拉这次不走卡通风后脸和身材都很赞,特别是钻墙缝时候的扭腰动作,希望还有这种风格的续作啊 images/back.gif
蒸汽管道里面钻的时候我看硬了,还配合被烫到的娇喘声。 引用第190楼Sama于2013-03-10 23:39发表的:
一开始的弱应该是为了体现劳拉从被动挨打到搏命反击的心路历程吧
中后期劳拉已经完全具备各个前作的实力,杀敌的时候还不忘一边嘲讽挑拨
从一开始弱气的“等等,我们完全不必如此以血相向“到后来的”没错,跑吧逃吧,你们玩完了“——已经完全变成杀人魔了
....... images/back.gif
血池的规则是只有最后活下来的人才能出来成为教徒,和蛊毒一样,最后劳拉出来了,除了洗脑相信了这些神怪的说法,还成为了杀人不眨眼的女魔头。 给这个MOD跪了
http://bbs.3dmgame.com/thread-3726643-1-1.html 引用第197楼yyman于2013-03-11 10:36发表的:
卡关了求助,罗斯死后一段夜间丛林狙击战,外边游荡的家伙都狙掉了,就是最后那围在火堆边的一群人搞不定。一攻击就冒出一群人和狼,又没地方躲挨几梭子就跪了 images/back.gif
一颗榴弹轰掉两个,然后顶住第三个人的扫射,把狼扫完,最后解决第三个人 制作大气的很,劳拉骚想干,古墓部分做的也不错,Eidos拯救SE..... 有没自动qte的修改器。。。。第一次碰到俄罗斯人那的一套qte卡了10分钟过不去。。。。
而且果然,那群人都是基佬,竟然不~~ 我觉得解决QTE不适应最好的办法是用手柄。。。
我玩的时候就是鼠标键盘+手柄,清小兵的时候全部是键盘鼠标,其他时候都是用手柄 引用第197楼yyman于2013-03-11 10:36发表的 :
卡关了求助,罗斯死后一段夜间丛林狙击战,外边游荡的家伙都狙掉了,就是最后那围在火堆边的一群人搞不定。一攻击就冒出一群人和狼,又没地方躲挨几梭子就跪了 images/back.gif
我当时为了方便采蘑菇把他们全部暗杀了,没出狼也没增援
具体方法是用火箭想洞里射一箭,然后一个人就会进去查看,外面两人迅速偷偷射死,等去查看的人走出来后射死,这样就不会惊动增援 玩的英文版,有些地方没搞懂.风暴武士到底是怎么活那么久的? himiko转生成功结果又是啥? 应该都转了好几次了吧,也没啥事发生啊. 风暴武士就当是幻魔就好了,反正古墓的世界神神怪怪全都有 通关后把地图上能收集的都收集了(点灯笼,烧旗子什么的除外,地图没标示难得找),进度大概是93%
感觉这游戏一遍足以,没有再玩的动力…… 引用第197楼yyman于2013-03-11 10:36发表的:
卡关了求助,罗斯死后一段夜间丛林狙击战,外边游荡的家伙都狙掉了,就是最后那围在火堆边的一群人搞不定。一攻击就冒出一群人和狼,又没地方躲挨几梭子就跪了 images/back.gif
躲起来往石头上射一箭 他们就会跑下来查看 然后只要一个一个暗杀掉就可以了 引用第197楼yyman于2013-03-11 10:36发表的:
卡关了求助,罗斯死后一段夜间丛林狙击战,外边游荡的家伙都狙掉了,就是最后那围在火堆边的一群人搞不定。一攻击就冒出一群人和狼,又没地方躲挨几梭子就跪了 images/back.gif
你不觉得进森林前的那条道很窄吗?先在那边直接开枪杀敌,狼跑来就攀岩斧伺候.杀光了再向前推进. 引用第197楼yyman于2013-03-11 10:36发表的:
卡关了求助,罗斯死后一段夜间丛林狙击战,外边游荡的家伙都狙掉了,就是最后那围在火堆边的一群人搞不定。一攻击就冒出一群人和狼,又没地方躲挨几梭子就跪了 images/back.gif
靠在树后罗拉会自动做出躲避姿势,只有探头攻击时才会被击中,注意别被包抄就好
可能选的是简单难度,像我这样糙技术拼着中几枪,在树后把人一个个点倒也没问题。
狼的话,快速后退就行,狼肯定比人先上来,我是退到营地亮的地方直接斧砍 孤岛惊魂的味道太重 武器的终结技好难用出来 技能都点了 我用Y都是登山斧砍上去
困难模式 拿步枪的火力太凶猛 近身那么多技能基本都废了
为什么现在的游戏 敌人的AI都是透视眼一直锁定你到死 在墙后走都跟着扫
像细胞分裂5那样多好 最后被发现的地方留一个残影 敌人AI只会朝那攻击
刮风的场景很赞 绳箭也很赞 让我想起了黑暗弥赛亚 玩完感想:看着劳拉的爆乳小蛮腰各种摔真是游戏的一大乐趣啊 回味了两天,感觉还是流程短了点,意犹未尽 引用第211楼mhss于2013-03-11 20:44发表的:
通关后把地图上能收集的都收集了(点灯笼,烧旗子什么的除外,地图没标示难得找),进度大概是93%
感觉这游戏一遍足以,没有再玩的动力…… images/back.gif
握手
通关一遍94%,剩下的6%没啥动力了 引用第217楼zhouaa于2013-03-12 20:35发表的:
武器的终结技好难用出来 技能都点了 我用Y都是登山斧砍上去
困难模式 拿步枪的火力太凶猛 近身那么多技能基本都废了
为什么现在的游戏 敌人的AI都是透视眼一直锁定你到死 在墙后走都跟着扫
像细胞分裂5那样多好 最后被发现的地方留一个残影 敌人AI只会朝那攻击
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终结技应该是跟你最近一次攻击用的武器有关
譬如你装备的弓,正常应该是用弓终结,但是如果你砍了一刀,就会变成近战终结
另外透视确实是个问题,敌人不存在视野啊,被发现就不能回避了,下一作希望改进 绝对是个好游戏 引用第217楼zhouaa于2013-03-12 20:35发表的:
武器的终结技好难用出来 技能都点了 我用Y都是登山斧砍上去
困难模式 拿步枪的火力太凶猛 近身那么多技能基本都废了
为什么现在的游戏 敌人的AI都是透视眼一直锁定你到死 在墙后走都跟着扫
像细胞分裂5那样多好 最后被发现的地方留一个残影 敌人AI只会朝那攻击
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透视眼+1,暗夜密林里没被发现前走到几步远都没事,被发现后跑出去几百米远还会被直接命中,完全不科学 火堆那似乎扔个榴弹就能搞定? http://www.gosunoob.com/tomb-raider/challenges/ 各区域的挑战可以来这里看看,写的挺详细的
GPS/文档/宝物可以先学满生存技能,然后每个区域优先找藏宝图
这样所有没找到的东西都会在地图上标记出来,然后你还可以设定路标帮你找
唯一要注意的就是回endurance号那个海崖碉堡,那里没有快捷行动的篝火,也没有藏宝图。只能从海岸那里爬过去,不过好在场景不大东西也不多 多少年没玩过劳拉都被你们说的想玩了 一周目神作最棒了 玩完了这个下了个十周年想玩,但是十周年中文版是不支持WIN7吗? 吉:75%通关,可喜可贺
最后不打俾弥呼还真是坑爹啊…… 玩了三四个小时碰到第一个新马泰古迹才有那么点意思了。但是总体感觉太像孤岛惊魂了 玩多了就觉得,有必要花那么大精力去做一个爬梯子钻洞穴吗,爬梯子钻洞有什么好玩的 我只玩过这作古墓丽影,感觉BOSS战实在太少啊,只有某只鬼金大棒。最后为什么不来个劳拉大战喜美子呢? 网战卡如狗!如何玩 引用第225楼突击虎于2013-03-14 08:49发表的:
http://www.gosunoob.com/tomb-raider/challenges/ 各区域的挑战可以来这里看看,写的挺详细的
GPS/文档/宝物可以先学满生存技能,然后每个区域优先找藏宝图
这样所有没找到的东西都会在地图上标记出来,然后你还可以设定路标帮你找
唯一要注意的就是回endurance号那个海崖碉堡,那里没有快捷行动的篝火,也没有藏宝图。只能从海岸那里爬过去,不过好在场景不大东西也不多 images/back.gif
有标记的宝物都不是问题,问题在于那些没有标记的收集品,什么树上挂的骷髅和墙上贴的宣传画之类 收集100%,一本满足,最后双枪赞!然后n卡被坑的好惨。 好游戏,今天通了。感觉劳拉好惨,身上各种受伤。 我就感觉这代 神秘力量相关部分太少了,,
最终boss居然只是个人,,, boss战让我想起了美少女特工队, 另外这些风暴武士。。。。太弱了。。。。面对现代正规军就是个死啊 武器配件从箱子里开是随机出的还是特定的几个箱子?