此图不代表本人观点
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
看了amd的海飞丝广告,谁还玩主机版啊
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AMD TressFX Hair与劳拉的新头发http://news.mydrivers.com/img/20130226/s_d8034f05f743406fba57a1d000d238a7.jpg
标准的头发渲染与TressFX Hair对比
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风的影响对比
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雨的影响对比 这作是基于A卡优化的? 引用第81楼pencilnoo于2013-02-27 15:05发表的 :
这作是基于A卡优化的? images/back.gif
AMD与游戏开发商Crystal Dynamics联合开发的tressfx Hair技术为劳拉妹子带来全新的体验,号称世界上最真实的头发渲染
快来个劳拉的1000种死法,赶得上生化6的leon的1000种死法了 引用第74楼hypnossz86于2013-02-27 10:23发表的:
steam锁区.....有人能说一下要如何预购么...
在ama预购没有reward.... images/back.gif
@hypnossz86
steam国区预购今天出了 来个知识小百科
卑弥呼(日语:ひみこ,约158年-248年),古代日本邪马台国(Yamato的音译,日本曾译为倭、大和、日本、降马头,后缀“の”则常被中土译为“奴”,倭奴国即倭之国、犬奴国则为犬之国,男主时则用“委”,而作“汉委奴国王”)的女王。她是在三国志所载和曹魏往来甚密的倭女王,能使鬼道(方术),以妖惑众,年长不嫁。汉桓、灵年间,倭国大乱,母系社会男主虽有汉绶金印不能服众,因而造成倭国之乱,而卑弥呼以鬼道平定内乱登上王位,时年17岁。卑弥呼不参与政事,有男弟佐治国。女王居住深宫,仅由一男子出入供奉饮食,有侍婢千人常在其左右。弥生时代日本列岛大小诸侯国30多个,卑弥呼女王为了巩固邪马台政权,花费巨大代价交接曹魏,明帝曹睿封卑弥呼为“亲魏倭王”,授其金印。卑弥呼在位七十多年,于九十多岁高龄去世。死后大作冢,四周长百余步,殉葬奴婢百人。 直升机山(helicopter hill)那里把敌人都清光后,最后的门摇不开,何解?好像是生锈了? 引用第89楼海腹川背于2013-02-28 09:38发表的:
直升机山(helicopter hill)那里把敌人都清光后,最后的门摇不开,何解?好像是生锈了? images/back.gif
门上有个木栓,用火箭烧掉 玩了5个小时,感觉是劣化版的神海,所有特点都在试玩展示里展现了,正式版还是一个样
没玩过神海的应该会觉得不错,玩过的就感觉普通了 通关了,但是没有开始第二遍的动力,游戏是好游戏不假,但是和生化4比耐玩度还是差多了,不知道我和生化4对比恰当不恰当。 这游戏并没有所谓的多周目设定。所谓的二周目就是回到地图把没拿到的东西再拿一遍,想闯关就得new game。 通关无任何奖励,连衣服都不给,估计又是dlc地狱
流程设计和长度算中上水平,但是耐玩度悲剧了。另外技能系统没存在感,枪械改造远不如bh4和ds,亮点全在一周目流程里了,支线tomb谜题倒是设计得很好。。。 引用第38楼蓝色的风之精灵于2013-02-26 08:33发表的:
只有一个翻转Y轴的选项,其他没了 images/back.gif
是不是镜头翻转了,瞄准也跟着反了 说是神海劣化版稍稍有点过,倒是操作手感和神海无异,沙盒式玩法多了不少乐趣,场景和谜题设计的很用心,爬信号塔和拆房子等桥段令人印象深刻,就是战斗部分和神海差了一档,总体来说是款好游戏,准备入张PC海飞丝版支持一下 。。。。这个老辣完全就是个废物,杀个人还呼天抢地喊上帝,你以前杀的人都够铺满莫斯科红场了 引用第99楼scate于2013-03-04 01:43发表的:
。。。。这个老辣完全就是个废物,杀个人还呼天抢地喊上帝,你以前杀的人都够铺满莫斯科红场了 images/back.gif
这种回帖应该怎么形容 引用第100楼麦香鸡翅于2013-03-04 01:49发表的:
这种回帖应该怎么形容 images/back.gif
年龄/年代识别障碍症 。。。。电影里杀的也算 标题都写了是稚嫩劳拉
再说这一代劳拉杀的人铺满一个小型城市都够了 引用第102楼scate于2013-03-04 09:36发表的:
。。。。电影里杀的也算 images/back.gif
电影第一部的劳拉就已经是老姜了,游戏这一作的劳拉是初次被动冒险,初次杀人 引用第97楼Meltina于2013-03-03 02:17发表的:
是不是镜头翻转了,瞄准也跟着反了 images/back.gif
是的 引用第98楼Sama于2013-03-03 22:27发表的:
说是神海劣化版稍稍有点过,倒是操作手感和神海无异,沙盒式玩法多了不少乐趣,场景和谜题设计的很用心,爬信号塔和拆房子等桥段令人印象深刻,就是战斗部分和神海差了一档,总体来说是款好游戏,准备入张PC海飞丝版支持一下
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说实话新古墓的素质确实属于标准大作级别,但我很不喜欢这游戏的制作思路,跟bh6一样赶潮流,当然他比bh6搞得好多了
说他是劣化版神海一部分原因是个人十分厌恶这种无脑同质化的作法,重启后的古墓已经几乎没有自己的东西了,以往的谜题和探索全盘淡化,怎么快餐怎么来。另一部分原因就是他的确各方面都不如神海。画面只是中上,到处掉帧;脚本事件还停留在狂拽酷霸的层面上,全是单调的逃命,神海已经开始玩模拟海洋浮动,神游沙漠了。战斗部分做的也有问题,机枪兵的射击精度做得不合理,威胁比近身散弹兵还大,大部分时候都是用弓暗杀,暴露了只能龟着打。神海到3代虽然枪感还是那样,但战斗场景改进很大,还能冲锋qte夺枪,打得非常主动。人物剧情,煽情桥段不少,就是没感染力,唯一感动我的地方是最后劳拉亮出招牌双枪怒射。。。 引用第106楼哈罗于2013-03-04 14:25发表的:
说实话新古墓的素质确实属于标准大作级别,但我很不喜欢这游戏的制作思路,跟bh6一样赶潮流,当然他比bh6搞得好多了
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比较同意,这作玩得是比较“时尚”,爆炸、坠落、逃生等等具备了近两年游戏的各种火爆场面,并且有不少都是似曾相识的
剧情没感染力我觉得可能是登场人物太多的过,有些时候也是太沉迷探索隐藏,而忘记了主线该干什么,所以上手之后才觉得那个“反传统”的主线提示是十分有必要存在的…… 玩了三个小时,其他都很满意,不过在第一个隐藏tomb of unworthy那里卡了半天,各种办法上上下下都试过,到最后终于放弃自尊上youtube看攻略的时候,发现那人潇洒的掏出一个打火机来,,干,这东西我根本没有啊, 记得前几个古墓的谜题都不太难,tomb of unworthy哪个忘记了,是不是需要用火把点燃一个笼子里的货物,然后推下去,将中间的台子升高的那个?
火把只需要在有火源的地方按方块键就能点燃,估计是这点你没搞清楚 尼玛太好玩了,欲罢不能了 引用第110楼Sama于2013-03-06 09:53发表的:
记得前几个古墓的谜题都不太难,tomb of unworthy哪个忘记了,是不是需要用火把点燃一个笼子里的货物,然后推下去,将中间的台子升高的那个?
火把只需要在有火源的地方按方块键就能点燃,估计是这点你没搞清楚 images/back.gif
不是那个,是第一个隐藏古墓
进山洞有水帘,里面都是不能点火的蜡烛,推下去的笼子里没东西装,远处倒是有些可以爬的石灰岩,我本来以为是要想办法利用空档跳到那边爬上去点火,尝试半天未果之后才放弃的,所以看到那个打火机才很火大 roth狙击掩护过桥后一段逃亡脚本怎么过啊,跳到最后一个木屋顶上没路了,死了N回
知道了,用山镐敲对面的岩壁我了个去,,,
回 99楼(scate) 的帖子
同学这个是前传性质的 讲的就是劳拉为什么变成 杀人狂的 引用第112楼lionheart于2013-03-06 10:09发表的 :不是那个,是第一个隐藏古墓
进山洞有水帘,里面都是不能点火的蜡烛,推下去的笼子里没东西装,远处倒是有些可以爬的石灰岩,我本来以为是要想办法利用空档跳到那边爬上去点火,尝试半天未果之后才放弃的,所以看到那个打火机才很火大
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你拿到可以攀岩的镐头斧了没……
是不是地上有好几个水桶的那个?不过记得不是第一个……
实在不行还是截个图吧 引用第115楼Sama于2013-03-06 10:19发表的:
你拿到可以攀岩的镐头斧了没……
是不是地上有好几个水桶的那个?不过记得不是第一个……
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http://www.youtube.com/watch?v=Zt4Q2yS8Fm4
这个没用打火机,原来石灰岩那里才是终点,我一直都跳错方向了 这什么破烂优化啊..崩成狗 除了最后一个墓进口被堵需要过一段剧情才能拿到道具进去外,其他的墓都是剧情到了自然就能通,那个拿打火机的肯定是后期再回来扫墓的... N卡倒也能开头发,问题是开了以后帧数骤降,我本来能够30+帧玩,开了以后瞬间回到12帧左右
而且头发远看还是不错,但是一旦到了过场动画镜头拉近你就能发现所谓的真实头发也就那样了