梦中流星 发表于 2013-2-3 10:52

icefcold 发表于 2013-2-3 12:04

普遍 发表于 2013-2-3 12:10

迷茫君 发表于 2013-2-3 12:11

GA_Frank 发表于 2013-2-3 13:08

如果你玩的是仙剑的话确实是这样的……

ov_efly 发表于 2013-2-3 13:16

我就觉得这两年国产RPG有这个毛病
特别能感觉到
别人那是读取时间
这边是故意拖慢的吗?

迪克猪仔 发表于 2013-2-3 14:06

toshinou.kyouko 发表于 2013-2-3 15:52

我玩过的只有古剑是这样...

sandro 发表于 2013-2-3 16:25

lz肯定欧美游戏玩得少,十多年前的kotor就没有这种问题了

你好s1 发表于 2013-2-3 17:47

楼主只玩国产。鉴定完毕。。。。

ahztb 发表于 2013-2-3 18:33

我已经觉得现在的游戏过场已经普遍超过电影了

Dr.Web 发表于 2013-2-3 19:07

引用第10楼ahztb于2013-02-03 18:33发表的:
我已经觉得现在的游戏过场已经普遍超过电影了 images/back.gif

多看几部电影再来回帖吧...拜托

阿拉伯土豆 发表于 2013-2-3 19:38

fenrir 发表于 2013-2-3 19:46

回 10楼(ahztb) 的帖子

其实我也这么觉得,当然这话不是按照字面来理解的
因为自己喜爱的游戏,表现的内容全是自己喜闻乐见的的,自然有巨大加成作用,远超效果好但内容不喜的电影
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查看完整版本: 游戏过场动画的一个普遍通病