不过带这么多要是倒地的话
岂不是? 引用第6楼小树妖lv2于2013-01-21 20:50发表的:
曾经背过12把56-C,蹭了一身枪油 images/back.gif
能顺利切换吗 第一张图是秘密潜入1吧 老图了。最以前的三角洲不是更多么?还有一发RPG 引用第10楼niodx于2013-01-21 20:56发表的:
CS背得不算多,大枪,手枪,几颗雷,C4/拆弹器,夜视仪之类的,没其他的了
COD系列,我不知道要怎么背身上才可以带这么多阔剑还可以带毒刺还是啥的... images/back.gif
quake 军训时候不幸被教官抓去做苦力,然后一队人一人两只五六半招摇过市了一把 (其实只是穿过校园而已) 战地2,负重最重的反坦克兵,一把mp5,一把手枪,一把匕首,5发单兵反坦克导弹。
略重啊。
----发送自 STAGE1 App for Android. 每过1秒换次弹夹,子弹没打完就换次弹夹什么的我觉得也挺不能接受的 IGI2就好多了
IGI1还真没啥潜入要素 都是突突突过去的 你们难道都没看过主席画的科普RPG装备从哪掉落的小黄漫么 这楼里的回复有一股浓烈的即视感..... 玩老滚又有收集癖的…… 战地3的支援兵的弹药箱里啥都有,无限补给 同学看到我玩老滚5的时候打架打一半突然开菜单连吃50多个苹果然后回头继续打
他们表示难以理解 引用第24楼你来搞笑于2013-01-23 09:40发表的:
同学看到我玩老滚5的时候打架打一半突然开菜单连吃50多个苹果然后回头继续打
他们表示难以理解 images/back.gif
老滚这么厉害……?我也无法理解啊…… 引用第24楼你来搞笑于2013-01-23 09:40发表的:
同学看到我玩老滚5的时候打架打一半突然开菜单连吃50多个苹果然后回头继续打
他们表示难以理解 images/back.gif
龙裔的肠胃岂是你们人类所能理解! 引用第26楼夜翼于2013-01-23 09:58发表的:
老滚这么厉害……?我也无法理解啊……
....... images/back.gif
各种药材、矿石加上血瓶蓝瓶防御瓶火油各种药剂瓶和从铁箭到恶魔箭的各种箭没有4次元口袋不可能装的下的 早期fps不都是这样,从电锯到手枪,散弹,冲锋,粒子枪,轨道枪,等等等等,外加各种手雷。
如果不是fps的话,rpg里,大菠萝里身上背着几套板甲,仙剑背着一堆武器衣服药品,外加成吨的铜钱用来扔。恶魔城某部里的主角还背着衣柜椅子床吊灯雕像等等家具上窜下跳呢 引用第17楼Headless于2013-01-21 22:01发表的:
每过1秒换次弹夹,子弹没打完就换次弹夹什么的我觉得也挺不能接受的 images/back.gif
一些真实的FPS游戏解决了这个问题,你换掉一个还剩3发子弹的弹夹,等会儿换回来这弹夹还是3发子弹
不过具体哪几个我忘了…… 引用第33楼灰色幽灵于2013-01-23 10:23发表的 :
一些真实的FPS游戏解决了这个问题,你换掉一个还剩3发子弹的弹夹,等会儿换回来这弹夹还是3发子弹
不过具体哪几个我忘了…… http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
早期的三角洲和早期的彩虹6号都有这个设定
你不把子弹打完就换弹匣的话会发现弹匣是轮着用的,换了几次你又换回第一个弹匣了
可惜这些游戏的后续作品都已经抛弃了这个设定了,因为玩家不爽这个设定
从某些意义上来说,游戏作这个设置确实不合理,除非再设定个功能可以重新装填弹匣。我不相信现实里在攻克一个目标后有人还会带着一堆残弹个位数的弹匣继续前进(一般来说都有补给什么的吧)
现实里可以通过互相配合掩护换弹匣的空隙,游戏里显然想做到这点很难。玩家普遍习惯在打掉几发有空隙的时候就换弹匣也是因为游戏对现实的模拟并不完美。要知道步枪系武器在现实里使用的时候基本不会调整至自动模式,至少在训练有素的军队手里不是。只有那些民兵才会端着AK一阵乱扫。自动模式不仅消耗弹药惊人而且基本都是在打鸟,一般正规军队都会通过多人配合和轻机枪组的火力压制来取得相同的效果,有节奏的点射比不靠谱的连射要好用得多。可惜现在游戏也少有这种模式的设定,所有自动步枪一律是自动模式 引用第31楼putan于2013-01-23 10:18发表的:
老滚使用食物或者药物是没有CD的,技能是有CD的,但是食物或者药物没有。
虽然号称是即时战斗,但是打开背包的那一刻却直接使用传奇法术:时间停止,也就是说不管战力相差多么巨大,只要boss秒不了你,而你有足够的补给,就一定能赢……
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一直就想吐槽这个,4代里面好歹吃药还有个效果持续时间,5代纯粹拼补给,换句话说负重量才是决定胜负的关键属性...
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