见到第一个道具箱的时候自己钻进去然后直接从最后一个房间的箱子钻出来不就能直接打wisker了吗
何必还到处收集钥匙扳手门卡打火机绳子之类的 弹幕和MC这种超级系的就别说了吧……
COD9里的弹药补给箱里连捕兽夹都有…… 引用第40楼城管于2013-01-23 13:14发表的 :
我当年就在想jill chris leon有多傻
见到第一个道具箱的时候自己钻进去然后直接从最后一个房间的箱子钻出来不就能直接打wisker了吗
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我当年想的是,为了一张能一脚踢开大不了一来复枪轰开的木门,绕很远的路在一个跳起来就能摸到的货架上的钥匙旁边推半天箱子去拿个钥匙什么的 早期fps都是带十几把枪的甭管是不是写实题材,一人只能拿两把那是这五年的事了 英雄萨姆系列 引用第17楼Headless于2013-01-21 22:01发表的:
每过1秒换次弹夹,子弹没打完就换次弹夹什么的我觉得也挺不能接受的 images/back.gif
只是浪费而已
有些比较仿真的游戏会把半个弹夹甩到换弹序列后面,如果你一直打一半就换,最后就是统统半个弹夹
Re:回 33楼(灰色幽灵) 的帖子
引用第35楼00113722于2013-01-23 10:37发表的 回 33楼(灰色幽灵) 的帖子 :真实系普遍做法不是备弹数以弹匣为单位,换的话余弹清零么
换下来的弹匣作为道具揣回去的真没见过。这是真实到捡来的是纸盒装要找个角落蹲着一发一发往弹匣里压?
另外要说到军火库不得不提英雄萨姆系列 images/back.gif
彩虹6号就会出现半弹夹
铁血联盟半弹匣可以作为物品出现,非战斗状态可以手动装满 引用第44楼乌鸦的皇冠于2013-01-27 02:20发表的:
英雄萨姆系列 images/back.gif
五发核弹 限制个人持枪数,貌似是COD那时开始流行的吧,COD本身一代能带一手枪两主枪,二代开始不分枪种只能带两把
闪点那种军事模拟不算 COD6时背2把机枪能带1800发弹 也就两把吧,COD经常一把M16/V,再加一把AK/狙 COD任务关能带二三十个弹夹 引用第12楼灰色幽灵于2013-01-21 21:00发表的:
quake images/back.gif
QUAKE明显是用空间袋。光是那个手锯就重的要死何况带一堆PLASMA RAILGUN之类的。 哟,居然是IGI 引用第26楼夜翼于2013-01-23 09:58发表的:
老滚这么厉害……?我也无法理解啊……
....... images/back.gif
老滚的补给是最好玩的
喝汤吃肉吃水果,颇有中世纪以前的遗风...
相比之下,面包+奶酪好少...
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