就连我这老古董玩家也是这一句! 刚打到15关 这作评价绝对两极分化
目前来看缺点就是BOSS少 战斗节奏有问题 引用第3楼ayin-dis于2013-01-19 22:26发表的:
刚打到15关 这作评价绝对两极分化
目前来看缺点就是BOSS少 战斗节奏有问题 images/back.gif
DMC的BOSS什么时候“多”过 Vergil好bitch 等PC 同等PC版,这几天一直在看油管子上面的Nephilim难度的Let's Play。 有很多优点,特别是场景设计
但是,没有手动切换锁定、杂兵设计单一
至于情节,现在玩到18章了,看样子情节要虎头蛇尾 剧情也好场景也好完全看不出哪大气了。
如果是指一堆平台跳跃的话当我没说 引用第4楼Reingia于2013-01-19 22:31发表的:
DMC的BOSS什么时候“多”过 images/back.gif
玩了就知道了 这作平均5关才出现一个BOSS 大部分全是杂兵战打到底 http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NDM5NzY4/v.swf
LZ能否举个实例说明现在的爹妈哭鬼泣可以打得有这视频一半华丽的? 老招保留了好多COPY原型的 JC性能更无耻了
操作变了是真的 但要说观感顶多是敌人不一样了 boss太少
人型boss除了老哥再没了。 而且老哥战中间穿插动画,造成整体不连贯。
人设非常赞,画风也非常赞。 PS3玩着帧数不低啊,倒是过场掉帧很严重
不过为什么玩着玩着会没声音啊
回 14楼(姐控123) 的帖子
这作BOSS战都是用个类似尼禄的技能打出弱点再打伤害高难度下杂兵血多了应该可以打出好看的连续技 BOSS战就别想了 PSI老湿什么时候批了沪狗的马甲了 引用第14楼姐控123于2013-01-19 23:37发表的:
LZ能否举个实例说明现在的爹妈哭鬼泣可以打得有这视频一半华丽的?
“玩了下demo,这欧美人做游戏真的比日本人大气多了,玩装B日本人也根本不是对手。ps3版画面真不错,就是桢数低得可怕,等pc版,还有一星期。”
你觉得他举得出来吗? 新鬼泣就是个畸形二流动作游戏,没觉得任何突出点 demo确实不错,场景很华丽
人设比想象中舒服吧,发型改正常后能接受了
demo那场boss也挺有意思
不过ps3帧数确实可怕,还是玩pc吧
[多平台]这还是游戏论坛么?新DMC绝壁好玩啊
帧数一点也不低吧,正式版很流畅,除了loading时卡顿一下,其他时流畅度甩最近的游戏几条街- 发送自我的 iPhone 大板凳应用
回 4楼(Reingia) 的帖子
渣3 正因为是游戏论坛才不会讨论这个渣游戏啊 这作还是没跳出4代的框架 就是不用切换职业 所有技能都是靠组合键按出来新加的红蓝拉其实就是尼禄和奎托斯翻版 大部分时间你都靠这个技能跳来跳去
关卡流程基本就是你打一段杂兵战看一段动画看动画和打得时间快1:1了 上一次我玩到这种流程的游戏是MGS2
这作其实不叫鬼泣算是个好游戏,叫了鬼泣就一般了
回 28楼(ayin-dis) 的帖子
MGS2第一次我没跳动画的感想是动画比游戏时间多两倍都有了T T 玩过DEMO,比魔女好玩 引用第20楼dante888于2013-01-20 01:04发表的:PSI老湿什么时候批了沪狗的马甲了
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笑喷了
Re:回 14楼(姐控123) 的帖子
引用第24楼quki1945于2013-01-20 05:43发表的 回 14楼(姐控123) 的帖子 :先搞清楚这视频推出时间和游戏发售时间的差距
一般这会拿这类视频说事的,不说有视频水平十分之一,估计DMD也没碰过。说是DMC白已经够抬举丫了,可没人拿链子拴着就乱吠,这算什么事儿啊你说是不。 images/back.gif
笑死,我就问个现在有没有能打出DMC4那种华丽度的可能性,就有汪星人出来乱咬人了,还胡乱脑补别人过没过DMD。通DMD本来就只是DMC入门的标准,不过既然有人说没通DMD就不能喷,那是不是我能证明通了DMD那条兄台就跪舔了?
DMC4确实是在TS斩TT跳DT削这些组合操作被玩家发现前,被人喷过不如3好玩,不过后来手速男用视频证实了4的可能性。现在既然要说服别人对DMC鬼泣的质疑,那就拿点实质的东西来说明。
回 33楼(姐控123) 的帖子
所以渣4变成是晒手速的游戏了?Re:回 33楼(姐控123) 的帖子
引用第34楼siro1987于2013-01-20 13:09发表的 回 33楼(姐控123) 的帖子 :所以渣4变成是晒手速的游戏了? images/back.gif
没啊。4就是对几个手指协调性要求高。4的几个惯用风格变换组合熟练了后,就算没速手男那么华丽,但是仍然玩得很爽。4对手速上的要求,比不上3的各种CC,双刀出真直难倒一片人。 这么说来那些渣4踩踩踩切切切, 都是看似繁琐其实是有一定节奏的吧, 只不过偏快了
而且循环间隔短, 给人一种一直就在做一个动作的感觉
说到双刀直升机和突刺接双枪踩头, 其实在有预约的情况下还是不难的, 手速 我玩ps3版的,完全没感觉帧数有问题,是不是你们电视问题? 上面贴的视频,那种华丽程度,我打不出来,不过dmc系列或者其他动作系列,通hard难度还是不成问题。但是我这程度,玩这个新的dmc就可以很轻松一顿连打出sss。
新dmc这种调整是最适合大众玩家的,以前只有高手能连的很好看,现在绝大部分人都可以连的很好看。 这是硬把CU扯低, 所以显得LU的水平上去了的错觉
不过为啥CU叫CU, 是因为CU总能想到&做到LU做不到的东西
这游戏到底有什么能发掘, 还是坐着等等看吧
倒是不希望在打靶子方面会有什么东西被发掘出来, 踩踩踩都踩几年了, 还不厌么