psi 发表于 2013-1-19 22:10

huateam 发表于 2013-1-19 22:21

神作
就连我这老古董玩家也是这一句!

psi 发表于 2013-1-19 22:25

ayin-dis 发表于 2013-1-19 22:26

刚打到15关 这作评价绝对两极分化
目前来看缺点就是BOSS少 战斗节奏有问题

Reingia 发表于 2013-1-19 22:31

引用第3楼ayin-dis于2013-01-19 22:26发表的:
刚打到15关 这作评价绝对两极分化
目前来看缺点就是BOSS少 战斗节奏有问题 images/back.gif

DMC的BOSS什么时候“多”过

shinraku 发表于 2013-1-19 22:41

Vergil好bitch

psi 发表于 2013-1-19 22:42

hhgjf 发表于 2013-1-19 22:50

等PC

RENI 发表于 2013-1-19 22:59

同等PC版,这几天一直在看油管子上面的Nephilim难度的Let's Play。

eternia 发表于 2013-1-19 23:03

有很多优点,特别是场景设计

但是,没有手动切换锁定、杂兵设计单一

至于情节,现在玩到18章了,看样子情节要虎头蛇尾

madcow 发表于 2013-1-19 23:17

剧情也好场景也好完全看不出哪大气了。
如果是指一堆平台跳跃的话当我没说

ayin-dis 发表于 2013-1-19 23:25

引用第4楼Reingia于2013-01-19 22:31发表的:

DMC的BOSS什么时候“多”过 images/back.gif

玩了就知道了 这作平均5关才出现一个BOSS 大部分全是杂兵战打到底

thinkhome 发表于 2013-1-19 23:25

psi 发表于 2013-1-19 23:29

姐控123 发表于 2013-1-19 23:37

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg3NDM5NzY4/v.swf
LZ能否举个实例说明现在的爹妈哭鬼泣可以打得有这视频一半华丽的?

セト 发表于 2013-1-19 23:56

老招保留了好多COPY原型的 JC性能更无耻了
操作变了是真的 但要说观感顶多是敌人不一样了

麦香鸡翅 发表于 2013-1-19 23:59

boss太少

人型boss除了老哥再没了。

麦香鸡翅 发表于 2013-1-20 00:01

而且老哥战中间穿插动画,造成整体不连贯。

人设非常赞,画风也非常赞。

qwased 发表于 2013-1-20 00:12

PS3玩着帧数不低啊,倒是过场掉帧很严重
不过为什么玩着玩着会没声音啊

ayin-dis 发表于 2013-1-20 00:50

回 14楼(姐控123) 的帖子

这作BOSS战都是用个类似尼禄的技能打出弱点再打伤害
高难度下杂兵血多了应该可以打出好看的连续技 BOSS战就别想了

dante888 发表于 2013-1-20 01:04

PSI老湿什么时候批了沪狗的马甲了

zdljxy 发表于 2013-1-20 01:37

引用第14楼姐控123于2013-01-19 23:37发表的:

LZ能否举个实例说明现在的爹妈哭鬼泣可以打得有这视频一半华丽的?



“玩了下demo,这欧美人做游戏真的比日本人大气多了,玩装B日本人也根本不是对手。ps3版画面真不错,就是桢数低得可怕,等pc版,还有一星期。”

你觉得他举得出来吗?

psoxblee 发表于 2013-1-20 02:44

新鬼泣就是个畸形二流动作游戏,没觉得任何突出点

Meltina 发表于 2013-1-20 03:22

demo确实不错,场景很华丽
人设比想象中舒服吧,发型改正常后能接受了
demo那场boss也挺有意思

不过ps3帧数确实可怕,还是玩pc吧

quki1945 发表于 2013-1-20 05:43

w酱 发表于 2013-1-20 05:59

[多平台]这还是游戏论坛么?新DMC绝壁好玩啊

帧数一点也不低吧,正式版很流畅,除了loading时卡顿一下,其他时流畅度甩最近的游戏几条街


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siro1987 发表于 2013-1-20 09:21

回 4楼(Reingia) 的帖子

渣3

sin.yugi 发表于 2013-1-20 09:43

正因为是游戏论坛才不会讨论这个渣游戏啊

ayin-dis 发表于 2013-1-20 10:17

这作还是没跳出4代的框架 就是不用切换职业 所有技能都是靠组合键按出来
新加的红蓝拉其实就是尼禄和奎托斯翻版 大部分时间你都靠这个技能跳来跳去
关卡流程基本就是你打一段杂兵战看一段动画看动画和打得时间快1:1了 上一次我玩到这种流程的游戏是MGS2
这作其实不叫鬼泣算是个好游戏,叫了鬼泣就一般了

宿 发表于 2013-1-20 11:04

回 28楼(ayin-dis) 的帖子

MGS2第一次我没跳动画的感想是动画比游戏时间多两倍都有了T T

纱布姬 发表于 2013-1-20 11:25

sixgun 发表于 2013-1-20 12:20

玩过DEMO,比魔女好玩

zyf 发表于 2013-1-20 12:41

引用第20楼dante888于2013-01-20 01:04发表的:
PSI老湿什么时候批了沪狗的马甲了
images/back.gif

笑喷了

姐控123 发表于 2013-1-20 12:52

Re:回 14楼(姐控123) 的帖子

引用第24楼quki1945于2013-01-20 05:43发表的 回 14楼(姐控123) 的帖子 :
先搞清楚这视频推出时间和游戏发售时间的差距

一般这会拿这类视频说事的,不说有视频水平十分之一,估计DMD也没碰过。说是DMC白已经够抬举丫了,可没人拿链子拴着就乱吠,这算什么事儿啊你说是不。 images/back.gif

笑死,我就问个现在有没有能打出DMC4那种华丽度的可能性,就有汪星人出来乱咬人了,还胡乱脑补别人过没过DMD。通DMD本来就只是DMC入门的标准,不过既然有人说没通DMD就不能喷,那是不是我能证明通了DMD那条兄台就跪舔了?

DMC4确实是在TS斩TT跳DT削这些组合操作被玩家发现前,被人喷过不如3好玩,不过后来手速男用视频证实了4的可能性。现在既然要说服别人对DMC鬼泣的质疑,那就拿点实质的东西来说明。

siro1987 发表于 2013-1-20 13:09

回 33楼(姐控123) 的帖子

所以渣4变成是晒手速的游戏了?

姐控123 发表于 2013-1-20 13:28

Re:回 33楼(姐控123) 的帖子

引用第34楼siro1987于2013-01-20 13:09发表的 回 33楼(姐控123) 的帖子 :
所以渣4变成是晒手速的游戏了? images/back.gif

没啊。4就是对几个手指协调性要求高。4的几个惯用风格变换组合熟练了后,就算没速手男那么华丽,但是仍然玩得很爽。4对手速上的要求,比不上3的各种CC,双刀出真直难倒一片人。

siro1987 发表于 2013-1-20 13:52

这么说来那些渣4踩踩踩切切切, 都是看似繁琐其实是有一定节奏的吧, 只不过偏快了
而且循环间隔短, 给人一种一直就在做一个动作的感觉

说到双刀直升机和突刺接双枪踩头, 其实在有预约的情况下还是不难的, 手速

麦香鸡翅 发表于 2013-1-20 14:01

我玩ps3版的,完全没感觉帧数有问题,是不是你们电视问题?

麦香鸡翅 发表于 2013-1-20 14:06

上面贴的视频,那种华丽程度,我打不出来,不过dmc系列或者其他动作系列,通hard难度还是不成问题。但是我这程度,玩这个新的dmc就可以很轻松一顿连打出sss。

新dmc这种调整是最适合大众玩家的,以前只有高手能连的很好看,现在绝大部分人都可以连的很好看。

siro1987 发表于 2013-1-20 14:24

这是硬把CU扯低, 所以显得LU的水平上去了的错觉
不过为啥CU叫CU, 是因为CU总能想到&做到LU做不到的东西

这游戏到底有什么能发掘, 还是坐着等等看吧
倒是不希望在打靶子方面会有什么东西被发掘出来, 踩踩踩都踩几年了, 还不厌么
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