Zak
发表于 2004-4-10 16:42
其实把那些bug修正的话我是挺喜欢这个游戏的……氛围不错……
悬辰北斗
发表于 2004-4-10 16:43
说实在的,等零SPECIAL出了终于可以名正言顺地用斩红郎了,只要他不是还像过去那么BT的话。
egge
发表于 2004-4-10 16:44
最初由 monkeyking 发表
对游戏的理解比较深=单纯的获胜?
你玩KOF选暴走八神、BOSS之类赢了对方的肉角会觉得很有快感?
玩格斗游戏当然想取胜,比起取胜,玩的高兴更重要。...
侍魂3有这样的人物?斩的平衡性还算可以
如果没有对游戏系统足够的理解,根本没法打。
monkeyking
发表于 2004-4-10 16:45
最初由 egge 发表
能用连招不代表专门用连招,不代表只会用无限。
事先声明,联网对战,
我方,
1,不带无限
2,打晕不追打
3,可捡武器
早两年来吧
现在早就过了联网玩街机的时候的了
现在电脑上一个手柄都没有
如果我哪天突然想起兴趣来了
也许会通知你对两局
egge
发表于 2004-4-10 16:45
最初由 egge 发表
侍魂3有这样的人物?斩的平衡性还算可以
如果没有对游戏系统足够的理解,根本没法赢。...
monkeyking
发表于 2004-4-10 16:48
最初由 egge 发表
侍魂3有这样的人物?斩的平衡性还算可以
如果没有对游戏系统足够的理解,根本没法打。...
你和你朋友玩
双方水平相当,选的也是同一个人物
大家常年一起对战,非常熟悉对方的打法,双方的攻防也都差不多
然后你赢了,原因就在于在对待某一招的态度上,你喜欢用连续技,他不喜欢用而已。
这样赢了你觉得很开心?
Sooo
发表于 2004-4-10 16:49
最初由 monkeyking 发表
对游戏的理解比较深=单纯的获胜?
你玩KOF选暴走八神、BOSS之类赢了对方的肉角会觉得很有快感?
玩格斗游戏当然想取胜,比起取胜,玩的高兴更重要。...
别把别的游戏拉上....这说的是斩,一个街机上的格斗游戏,不是家用机的RPG之流..
你还要理解什么?
画面,音乐?这是95年的游戏...
内涵?情节?
那我宁愿去看沙翁的名著..比这强N多...
玩的既然是竞技类游戏,还不想赢的话......
脑子有问题吧
悬辰北斗
发表于 2004-4-10 16:49
再说过一点,如果老是靠某一招的强判定也没意思,比如加尔的2C,TAMTAM在天草里的5A和跳C。
egge
发表于 2004-4-10 16:52
最初由 monkeyking 发表
你和你朋友玩
双方水平相当,选的也是同一个人物
大家常年一起对战,非常熟悉对方的打法,双方的攻防也都差不多
然后你赢了,原因就在于在对待某一招的态度上,你喜欢用连续技,他不喜欢用而已。
这样赢了你觉得很开心?...
连续技本来就是游戏的一部分,我很奇怪你把连续技拉开来说。
monkeyking
发表于 2004-4-10 16:52
最初由 egge 发表
如果没有对游戏系统足够的理解,根本没法赢。...
“对游戏系统足够的理解”标题却是“谁谁谁是真的喜欢侍魂3”?
你我喜欢侍魂3塑造的系统和角色,你却还固执在胜负上面,这么说来侍魂3对你来说仅仅只是一个获取胜利的对战游戏而已,跟别的对战游戏并没有区别,是吧?
最后,等我哪天重装了手柄自然回去找你
斩红朗的东西,来来去去也就那些了
不用连续技风险大点儿,但并不是没有赢的机会。
Sooo
发表于 2004-4-10 16:52
最初由 悬辰北斗 发表
再说过一点,如果老是靠某一招的强判定也没意思,比如加尔的2C,TAMTAM在天草里的5A和跳C。
加尔的2c在我眼里的威胁比霸王丸的2d小多了......打中了还凑和...打不中就等着被蹂躏吧.
真.火引丹
发表于 2004-4-10 16:54
我承认我喜欢按照自己角色设定的性格而采取不同的战斗方式。
另外,我也不认为用着某恶毒(不一定是这个意思,指的是自己的打法)的方式而每次赢我的对手有什么不对~
个人感觉这2种人对游戏的热爱无法比出高下,只是表达喜爱的方式不同而已。
monkeyking
发表于 2004-4-10 16:55
最初由 egge 发表
连续技本来就是游戏的一部分,我很奇怪你把连续技拉开来说。...
很简单
因为我觉得在斩红朗里连续技不符合某些角色的风格
这是我固执的个人看法
就这么简单
真.火引丹
发表于 2004-4-10 16:56
最初由 悬辰北斗 发表
再说过一点,如果老是靠某一招的强判定也没意思,比如加尔的2C,TAMTAM在天草里的5A和跳C。
哈哈哈哈~
我就是靠塔姆塔姆的这招吃饭的啊!
―。―!被发现了~
言灵(伪)
发表于 2004-4-10 16:57
为什么不去网上打一盘
一个会很多连技的人不能说是强者
一个不会连技的肯定是弱者(不会和不用有区别)
SS3我研究过一会
要打找我
悬辰北斗
发表于 2004-4-10 17:03
最初由 真.火引丹 发表
哈哈哈哈~
我就是靠塔姆塔姆的这招吃饭的啊!
―。―!被发现了~...
拖过来打一顿先,如果别人不用加尔或者是罗刹苍月的话我也不会解开封印使用TAM TAM的。
司马亮
发表于 2004-4-10 17:04
俺打格斗游戏也很多年了,所谓的高手也见过几个.
有人只以胜负评价一个玩家,我觉得不是很标准.固然,一个高手理应有辉煌的战绩为资本,但是一个只是一味的抱着无限连,和BUG连技赚胜率,为了让对手蓄盘不惜言语相击,或者完全公式化的战斗机器,你真的能认同他是个高手么??
在技术相近的情况下,有意识的人是高手;在意识和技术相近的情况下,敢于创新的是高手;同样敢于创新的两个人之间,对胜负更执着的是赢家,而能够在胜负之外淡然一笑的是高手.而真正的高手,必能将自己性格中特有的魅力溶入他的游戏之中,
能在逆境中不失去求胜的信念,能为顾全大局自我牺牲,能在必要时体现个人的英雄主义并且豁达懂得宽容.
简单的说吧,高手应该是一个能在游戏之外依然能够让你尊敬的人,而游戏中的他更让人尊敬.
――――――――――――――
某好友关于高手的发言,基本上等于我的意见。
真.火引丹
发表于 2004-4-10 17:05
最初由 悬辰北斗 发表
拖过来打一顿先,如果别人不用加尔或者是罗刹苍月的话我也不会解开封印使用TAM TAM的。...
我很少玩SS4的,就算玩也是对和我一样的低手~
你打我干虾米!
monkeyking
发表于 2004-4-10 17:05
最初由 egge 发表
“反正跟我砍只拿重刀抓机会就别想赢了......”这个是专业户说的.....
行啊
那就让他赢去吧
我对这类对手没兴趣。如果你是用霸王丸的,却不能让我看到霸王丸的作风,那么还是玩KOF去吧。
悬辰北斗
发表于 2004-4-10 17:06
最初由 真.火引丹 发表
我很少玩SS4的,就算玩也是对和我一样的低手~
你打我干虾米!
玩笑啦,用来用去还是觉得罗刹霸王丸爽,偶尔用用一些连招(非无限)吸引一下眼球也是不错的。
Sooo
发表于 2004-4-10 17:06
完全跑题了
大家来打DOD吧~~~~~~
egge
发表于 2004-4-10 17:07
61.234.64.252:27888
61.136.116.115:27888
61.163.246.205:27888
测试速度
如果这几个server速度还行的话,就现在来连一下。ping>70ms就算了
monkeyking
发表于 2004-4-10 17:09
最初由 悬辰北斗 发表
玩笑啦,用来用去还是觉得罗刹霸王丸爽,偶尔用用一些连招(非无限)吸引一下眼球也是不错的。...
但是斩钢闪命中的那种感觉比10个刚破更有感觉
虽然比起后者来命中低得多
Sooo
发表于 2004-4-10 17:10
斩钢闪确实很有成就感.....
言灵(伪)
发表于 2004-4-10 17:11
最讨厌那些
光说不做的理论家啦
有本事用事实来证明自己的实力
egge
发表于 2004-4-10 17:11
最初由 monkeyking 发表
行啊
那就让他赢去吧
我对这类对手没兴趣。如果你是用霸王丸的,却不能让我看到霸王丸的作风,那么还是玩KOF去吧。...
无语。
这个应该叫把意志强加么?
若是你觉得大斩砍人很爽,我还觉得66b,623d,623c豪放呢。我可以要求别人不用C斩么
司马亮
发表于 2004-4-10 17:13
为了那名为“胜利”的微不足道的结果而忘记了享受重要的“过程”的人没有资格自称格斗家。我也不屑于与这样的人交手。
具体就像SS2里小桔子龟在后头燕返燕返,97特瑞撞撞撞那样。
悬辰北斗
发表于 2004-4-10 17:14
最初由 monkeyking 发表
但是斩钢闪命中的那种感觉比10个刚破更有感觉
虽然比起后者来命中低得多...
我说的是14连到12下再连天霸断空烈斩啦,太无耻的连有什么意思,放着怒气不用又浪费。
悬辰北斗
发表于 2004-4-10 17:15
而且玩德川的话纯粹就是为了七之太刀。
Sooo
发表于 2004-4-10 17:15
最初由 言灵(伪) 发表
最讨厌那些
光说不做的理论家啦
有本事用事实来证明自己的实力
上面不是帖了3个IP吗?
monkeyking
发表于 2004-4-10 17:15
最初由 egge 发表
若是你觉得大斩砍人很爽,
玩斩红朗我就是觉得大斩爽--因为KOF和街霸没有这样豪迈的攻击
言灵(伪)
发表于 2004-4-10 17:16
昨天刷不了
今天刚起来
ADSL没加速不会去刷IP的
egge
发表于 2004-4-10 17:16
最初由 司马亮 发表
为了那名为“胜利”的微不足道的结果而忘记了享受重要的“过程”的人没有资格自称格斗家。我也不屑于与这样的人交手。
请问为什么胜利不重要?
而且赢的人都是不重视过程?
司马亮
发表于 2004-4-10 17:17
最初由 monkeyking 发表
玩斩红朗我就是觉得大斩爽--因为KOF和街霸没有这样豪迈的攻击
斩红郎的大斩没真爽.....
豪迈的攻击KOF95就有,SF2也有。
那才是汉向的FTG。
Sooo
发表于 2004-4-10 17:18
最初由 言灵(伪) 发表
昨天刷不了
今天刚起来
ADSL没加速不会去刷IP的
自己不刷还来叫板
没人性
egge
发表于 2004-4-10 17:20
最初由 monkeyking 发表
玩斩红朗我就是觉得大斩爽--因为KOF和街霸没有这样豪迈的攻击
好吧,
大家各自用自己的打法岂非很公平
谁也没权利要求对方
司马亮
发表于 2004-4-10 17:20
最初由 egge 发表
请问为什么胜利不重要?
而且赢的人都是不重视过程?...
在街机室里胜利倒是很重要,因为要赢下去才能接着玩。偶而耍耍手段可以谅解。
后一条上头说了。
小李子大
发表于 2004-4-10 17:21
最初由 司马亮 发表
斩红郎的大斩没真爽.....
豪迈的攻击KOF95就有,SF2也有。
那才是汉向的FTG。
豪迈的攻击吗?!
似乎是忽略了RALF的GALAXY PHANTOM哦
言灵(伪)
发表于 2004-4-10 17:23
61.153.6.103
218.1.151.54
218.81.130.68
这3个我的速度还可以
ID HIT9999
monkeyking
发表于 2004-4-10 17:23
最初由 egge 发表
请问为什么胜利不重要?
而且赢的人都是不重视过程?...
因为你是在玩游戏
就该抱着“玩”而不是“赢”的心态去玩
赢是建立在玩好的基础上的。两个顶级高手对决得到的乐趣,并不比两个菜鸟对决得到的乐趣更多
而侍魂,作为和KOF、街霸相同的对战游戏,却提供了KOF和街霸没有的东西,所以有人愿意当KOF街霸来玩,自然也有人愿意打出侍魂独有的特色来。
不强调重斩的侍魂,跟KOF和街霸的区别在哪里?