shanzixian 发表于 2012-12-30 12:41

LAKO 发表于 2012-12-30 12:59

ub001 发表于 2012-12-30 13:01

两者皆有不矛盾,建筑与装饰是两个领域。

hypnossz86 发表于 2012-12-30 13:21

adretyu67 发表于 2012-12-30 14:16

贡堡骑士 发表于 2012-12-30 14:34

为什么管风琴会是哥特式的

我爱幻水 发表于 2012-12-30 14:54

我一直以来的理解是,哥特风为主,巴洛克风为辅,从建筑、装饰到音乐都是

永远的访客 发表于 2012-12-30 14:58

本来就是个大杂烩,怎不说越是老的恶魔城越是显得黑暗破败有恐怖风格,越是近的恶魔城越像是XX旅游景点一日游

zerobr 发表于 2013-1-1 10:22

游戏场景自然是怎么有范怎么来。。。难道你还能要求那些程序员都学过西方建筑史?不要那么认真嘛。。

chage00 发表于 2013-1-1 10:36

什么是巴哥???

1212563 发表于 2013-1-1 10:57

感觉还是哥特的要素多一些。
页: [1]
查看完整版本: KONAMI对恶魔城的定义到底属于哥特式的还是巴洛克式的?