kawasumi 发表于 2012-12-9 01:14

纯净 发表于 2012-12-9 01:19

现在游戏都是快餐,以后我看游戏弄个自动走路算了
巫师2是难得要自己慢慢静下心来体会的游戏

kawasumi 发表于 2012-12-9 01:25

kawasumi 发表于 2012-12-9 01:28

napa6101 发表于 2012-12-9 01:42

不至於大到迷路吧.....
习惯每到一个新城镇,整个闲逛一次才进行任务

A1LI 发表于 2012-12-9 01:43

其实巫师2还有个真实的地方……

就是吐槽2太爷信仰之跃摔死……

thanatos1111 发表于 2012-12-9 01:54

XE游侠 发表于 2012-12-9 02:02

巫师那游戏还吐槽快餐???

LZ没救删游戏吧

传统RPG任务NPC必然是散落各处的,都学WOW扎一堆头顶惊叹号?

kawasumi 发表于 2012-12-9 02:04

kawasumi 发表于 2012-12-9 02:05

XE游侠 发表于 2012-12-9 02:17

还有巫师1就这样

2代最大弊病是任务指示不明确,好吧1代也没好哪去,都是配合攻略玩的
战斗难度和游戏进程不成正比是最要命的


好吧我承认2代我也删了,虽然能感觉做的很用心,但是不如1好玩啊

九十九忍 发表于 2012-12-9 02:23

删了好,千万别再碰

imagineer 发表于 2012-12-9 02:37

cainmy 发表于 2012-12-9 03:31

地图一定要是gps实时定位lz才看得懂
还是网游刷副本吧

regi 发表于 2012-12-9 07:00

喷良心游戏的傻逼
只配玩快餐

arrowshade 发表于 2012-12-9 07:10

一章一个地方就快餐,这不是被沙盘洗脑的后期征兆么

007.5 发表于 2012-12-9 08:47

弱弱问一句,还有3么。。。

没玩过1,2一上来就选了最高难度,序章的游戏体验简直一般
但是咬咬牙越玩到后面越
努力凑素材或者翻箱倒柜整出高级武器然后对之前虐我的敌人砍瓜切菜好JB爽

第3章下水道招石像鬼的BOSS至今战不过。。。

武装野狼 发表于 2012-12-9 10:27

地图是悲催了点,所以基本只玩主线了。

kawasumi 发表于 2012-12-9 10:38

kawasumi 发表于 2012-12-9 10:48

真实之影 发表于 2012-12-9 11:04

回 18楼(kawasumi) 的帖子

上下文,任务目标地图都有提示,难道要GPS帮你定位再给你搞个快速传送过去才行?

再不行,正版不都是送攻略了么

巫师2就是走的BW社的没自由度的路线,说的好像你玩ME2和3关卡中少拿了挂件可以回去找一样
引用第5楼A1LI于2012-12-09 01:43发表的:
其实巫师2还有个真实的地方……

就是吐槽2太爷信仰之跃摔死…… images/back.gif

逃出监狱时如果你被人发现,逃出来以后卫队长会问你你们闹那么大动静,白狼回了一句“你给我的只有一把钥匙,而不是隐形斗篷”

kawasumi 发表于 2012-12-9 11:08

真实之影 发表于 2012-12-9 11:18

Re:Re:回 18楼(kawasumi) 的帖子

引用第21楼kawasumi于2012-12-09 11:08发表的 Re:回 18楼(kawasumi) 的帖子 :


地图标示没用,有延迟或者标示错误,不止我一个有这种BUG

ME3可以在幽灵PC重新买回任务副本里没捡的道具 images/back.gif

不是标识错误,NPC有作息时间和行动路线,地图标在广场上的NPC,你晚上去找他他说不定在家睡觉,早上去可能绕着广场转

ME3能买回头东西又不能回头做任务,ME2也不能回头啊,巫师2本来就是追求电影化,一本道多分支的,干嘛要学沙盘?还是应该告诉你,巫师2有2个完全不一样的第二章比较好?

kawasumi 发表于 2012-12-9 11:22

spieler 发表于 2012-12-9 11:26

巫师该吐糟的不是难度和战斗系统吗,这两块欧美人自己都在喷

kawasumi 发表于 2012-12-9 11:29

真实之影 发表于 2012-12-9 11:39

引用第23楼kawasumi于2012-12-09 11:22发表的:
我知道啊,要屁你们说啊,不就是选松鼠党和选特工头头的路线

也没什么区别了,剧情也不多吸引人,如果不是主角刚好碰见光头刺杀国王,整件事根本就和他没关系,完全没什么快意恩仇的感觉 images/back.gif

醒醒,这是黑暗的中世纪一样的世界,白狼还是个超级大苦逼,你以为是笑傲江湖啊

kawasumi 发表于 2012-12-9 11:45

cainmy 发表于 2012-12-9 11:46

lz应该没玩过本时代之前的rpg吧,好不容易有个不是手把手把玩家当笨蛋教你怎么玩的游戏就受不了了,rpg很大的乐趣就在于自己探索啊,那种整个村子都是为了主角方便而存在的,还有npc头上一定顶个感叹号那根本不算城市,村庄,根本就是个补给站/告示牌

kawasumi 发表于 2012-12-9 11:46

kawasumi 发表于 2012-12-9 11:50

kawasumi 发表于 2012-12-9 11:52

真实之影 发表于 2012-12-9 11:57

引用第27楼kawasumi于2012-12-09 11:45发表的:
中世纪又怎么样?就算是UC纪,整件事也和主角追寻的目标没多大关联啊

主角追寻的是叶奈法和狂猎的真相,矮人的命运也好,松鼠党的出路也罢,死了N个国王也好,和主角有大关系啊? images/back.gif

1代也这样啊?要不是狂猎打最终boss时刷了一次存在感我都忘了有这个存在了
虽然看起来和主角的目标没关系,但是白狼必定会卷入进去,1代结尾他准备去隐居,结果最后去国王领赏时国王遇刺,结果2代开始不是还屁颠颠的保护他去了么?

kawasumi 发表于 2012-12-9 12:06

lpxws 发表于 2012-12-9 12:10

zyf 发表于 2012-12-9 12:13

巫师1比较好玩,当年经常打一半跳出,也坚持着通关了
巫师2除了画面,个人觉得不如1

葛雷新 发表于 2012-12-9 12:13

玩着感觉很有冰与火的范儿啊。。。而且OP真心好看。。NPC对话真心好。。。

arrowshade 发表于 2012-12-9 14:19

日系粉,怪不得
欧美rpg除了剧情存在感薄弱的沙盘绝大多数和你路数不合,尤其学院派,别浪费钱了

htbrkone 发表于 2012-12-9 14:25

来LZ握个手,这东西玩半个小时就吐了,好玩个屁

kawasumi 发表于 2012-12-9 14:30

页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 巫师2应该是追求真实到走火入魔的最佳例子了吧