http://ps3.tgbus.com/zixun/201111/20111110162438.shtml 多平台的跟独占的比。。。。 引用第5楼葛雷新于2012-11-16 21:17发表的:
多平台的跟独占的比。。。。 images/back.gif
说是多平台,销量不也就总结了两个平台吗...这平均算单平台还是400W,一样无解啊 国民游戏COD 引用第3楼D-JoeII于2012-11-16 19:48发表的:
MW3首日是930萬,哪可能掉130萬這麼多
http://ps3.tgbus.com/zixun/201111/20111110162438.shtml images/back.gif
mw3那是首周
首日650 引用第9楼asbuwango于2012-11-17 01:11发表的:
mw3那是首周
首日650
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很多新闻都明确说过MW3是首'日'930万,比如上面那新闻。
首周930万首日650万的数据从来没见过,额,求来源? 引用第5楼葛雷新于2012-11-16 21:17发表的:
多平台的跟独占的比。。。。 images/back.gif
来,就比360平台的首日首周和最终销量,敢比吗? 敢吧,比不上也沒關係,KZ差更遠還不是天天跟Halo在比 引用第11楼清晨の星光于2012-11-17 01:20发表的:
很多新闻都明确说过MW3是首'日'930万,比如上面那新闻。
首周930万首日650万的数据从来没见过,额,求来源? images/back.gif
好吧我查了一下···
650是美英官方销量,930是VG全球销量 引用第12楼加贺正午于2012-11-17 02:56发表的:
来,就比360平台的首日首周和最终销量,敢比吗?
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首日首周不知道,最终销量好像一直差不多来着?
不过HALO在盒子上也就3,REACH,4能比吧。ODST和CEA应该没那么能打? 我觉得这作比MW3值得一战多了,自从IW物是人非之后,我就不黑T组了... 引用第13楼D-JoeII于2012-11-17 07:01发表的:
敢吧,比不上也沒關係,KZ差更遠還不是天天跟Halo在比 images/back.gif
呵呵,你真幽默 有没有人遇到过游戏进行到某个位置画面突然卡住然后过一会黑屏(声音一直保持正常)
驱动从285.62换到306.97换到310.33beta都没用
求治 WiiU版不知道这次能卖多少 使命召唤已经是有史以来最成功的娱乐产品了,每年一部,发售当天就能回收所有成本(光靠预定都差不多了),不依赖灵魂制作人,风险几乎没有。收益能甩星战哈利波特阿凡达几十条街。 引用第15楼madcow于2012-11-17 12:09发表的:
首日首周不知道,最终销量好像一直差不多来着?
....... images/back.gif
目前HALO除了HALO3都不能和COD打,然后HALO3和4的首日首周肯定输给COD最好的了,至于最终销量,占卜网是要低很多,但是HALOWAYPOINT统计的HALO3出货量已经有1400W了,问题是COD它MW3和BO1还没有官方的出货量,真要出还是打不过。何况就算拿HWP的HALO3统计来战MW3的占卜网猜测也战不过。 看标题就是国内小便随便写的 引用第23楼HJYtm于2012-11-17 19:10发表的:
看标题就是国内小便随便写的 images/back.gif
除了’秒杀‘一词,别的和国外大媒体语调差不多。 引用第24楼uishax于2012-11-17 23:21发表的:
除了’秒杀‘一词,别的和国外大媒体语调差不多。 images/back.gif
虽然主要的一点你知道了,但是国外的媒体会为了厂商和饭的面子把销量分开发两条,然后几乎所有国外媒体都至少会精确到十万位,另外国外媒体不会在四舍五入出错 引用第25楼HJYtm于2012-11-17 23:41发表的:
虽然主要的一点你知道了,但是国外的媒体会为了厂商和饭的面子把销量分开发两条,然后几乎所有国外媒体都至少会精确到十万位,另外国外媒体不会在四舍五入出错
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国外是5亿销售额对2.2亿销售额,就按厂商给的数据来,也不会精确到十万位。 引用第26楼uishax于2012-11-18 08:41发表的:
国外是5亿销售额对2.2亿销售额,就按厂商给的数据来,也不会精确到十万位。 images/back.gif
噗,销售额你还好意思拿来提,换国内按销售额来说的话就是5亿对2亿,0.2亿在国内的小便键盘下面是不存在的,另外5亿是估计值,8M是出货,能有小数点就怪了 引用第27楼HJYtm于2012-11-18 10:06发表的:
噗,销售额你还好意思拿来提,换国内按销售额来说的话就是5亿对2亿,0.2亿在国内的小便键盘下面是不存在的,另外5亿是估计值,8M是出货,能有小数点就怪了
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https://www.google.com.au/search?q=black+ops+2+sales&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefox-a#q=black+ops+2+sales&hl=en&safe=off&client=firefox-a&hs=hWG&rls=org.mozilla:en-US:official&prmd=imvnsu&source=univ&tbm=nws&tbo=u&sa=X&ei=rEaoULKSN-m0iQfu7oDIAw&ved=0CCAQqAI&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=aba9b13123bb9d29&bpcl=38625945&biw=1920&bih=889
’噗,销售额你还好意思拿来提‘
自己看是提销售额还是销量的多。 引用第30楼frightmia于2012-11-18 11:03发表的:
星战和哈利又不是只靠票房赚钱... images/back.gif
毫无意义,任何电影周边的利润在DLC面前都是笑话。
票房比一部COD高的电影不是没有(阿凡达就是),但是COD风险极低,生产周期短,瞬间回收成本,任何电影都无法与其比肩。 引用第28楼uishax于2012-11-18 10:17发表的:
https://www.google.com.au/search?q=black+ops+2+sales&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefox-a#q=black+ops+2+sales&hl=en&safe=off&client=firefox-a&hs=hWG&rls=org.mozilla:en-US:official&prmd=imvnsu&source=univ&tbm=nws&tbo=u&sa=X&ei=rEaoULKSN-m0iQfu7oDIAw&ved=0CCAQqAI&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=aba9b13123bb9d29&bpcl=38625945&biw=1920&bih=889
’噗,销售额你还好意思拿来提‘
自己看是提销售额还是销量的多。 images/back.gif
销量是至少精确到十万位的,因为是隔天实际合计统计出来的,你预计销售额拿来凑合啥啊?都说了是预计值还好意思说精确,精确你妹,HALO4首日明明是3.1M,自抽么?你精确吗?国外媒体没人敢说销售额刚好5亿,都是说预计超过5亿,HALO4的2.2按你看来“国外媒体”可以报道预计超过2亿,然后国内小便的逻辑就是把剩下的0.2亿砍掉 还要看生产和回收成本的周期啊。。。
不过游戏跟电影比是不是太蛋疼了。。。
最卖座的游戏和最卖座的电影的群众基数差很远的吧 比不过COD根本没啥好丢脸的。
HALO作为一个单平台游戏,能打进枪枪枪前三已经很nb了,现在也就不如COD,略逊于战地。
顺便星战这种等级的周边赚钱应该比DLC多吧,DLC撑死了相当于无成本把游戏拉出来再卖一边 引用第37楼njjwl2005于2012-11-18 12:59发表的 :
比不过COD根本没啥好丢脸的。
HALO作为一个单平台游戏,能打进枪枪枪前三已经很nb了,现在也就不如COD,略逊于战地。
顺便星战这种等级的周边赚钱应该比DLC多吧,DLC撑死了相当于无成本把游戏拉出来再卖一边 images/back.gif
遜於戰地?
另外應該確定BO2首天沒MW3賣得多
MW3是首天美國+英國4億美元,講了不少次新記錄
http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=623056
BO2是首天全球5億美元,沒講新記錄
http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=721903
似乎T組還是比不過MW1建立出來的人氣
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