halo不都是扔掉人类破机枪,捡起星盟的电浆手枪和电浆机枪轮流射吗,手枪蓄力破盾,换速射枪
点掉精英,有刺针枪最好,星盟狙击枪更爽。满地都是电浆手枪,打3-4发蓄力扔掉我还觉得多,
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神射手比星盟卡賓槍好用的多 我覺得HALO4最該黑的是敵人設計
普羅米修斯的敵人純粹是為了噁心玩家而存在的
狗根本看不出來是拿什麼武器,傳奇難度被2元一槍可是直接死,但你無法分辨哪個是拿2元的,只能死了後記住是哪個……
騎士本身弱的要命,但同時硬的要命。普通精英神射手7槍破盾一槍頭直接死,騎士至少1X槍才破盾,然後一般還沒頭部判定還要打上好幾槍。最噁心人的是打的打的還會瞬移跑掉。有電漿會好打很多。但這次單擊後半段多數時間沒有電漿可用。斯巴達任務自己配槍倒是完全不怕騎士
還有小飛機,打一槍就跑。沒個可以瞄準的武器打都打不掉。不打又干擾你。每次都是要先浪費不少子彈點掉飛機 其实光环的理念基本上是最最传统的DOOM式射击,虽然说这种类型现在已经不太吃香了但是就是有不少美式死忠认准这套,这类说是射击游戏,确实更像是第一人称的ACT,这类游戏最大的特点就是永远不会和敌人形成阵地战,永远都处于跑动中,永远都需要不断地捡枪换枪,以及大部分情况都是在近身战斗,不少人就是喜欢这种粗暴的射击游戏。不过我个人口味已经越来越倾向于战地这样把真实和游戏性调整的比较平衡的游戏了。看到那种拿着千奇百怪的武器近身和各种奇形怪状的敌人打斗的游戏已经非常不合胃口了,不过HALO这个系列还是会买。。。。 不喜欢HALO的也不会喜欢Dishonor啊,Bioshock啊,rage啊,毁灭公爵啊这样的游戏,这些游戏都带着id公司和卡马克大神遗留下来的影子,尤其是rage这货。不过即使是半条命和COD这样的游戏,也都没有完全从这样的影子里走出来,喷水枪啊,不真实啊这类被人喷的原因就在这里,但对于很多老美来说,他们就是喜欢这种粗暴的战斗方式,他们受不了像战地和武装突袭那样躲在掩体里互射,他们只喜欢考虑战斗技巧,不喜欢去考虑战术。而COD卖的那么好,就是因为不仅保留了一部分传统的影子,还增加了很多大场面。
不过我觉得时代进步了,这种理念也该进步下,Halo好歹是个战争背景的游戏,CG和剧情介绍还有广告都像那么回事,气氛渲染的都挺到位,一打起来就变成ACT斩妖除魔了,还卡通味十足,每次买来每次,不过每次新作只要看看预告片,都会忍不住继续去买 引用第83楼センコウ于2012-11-12 00:42发表的:
我覺得HALO4最該黑的是敵人設計
普羅米修斯的敵人純粹是為了噁心玩家而存在的
狗根本看不出來是拿什麼武器,傳奇難度被2元一槍可是直接死,但你無法分辨哪個是拿2元的,只能死了後記住是哪個……
騎士本身弱的要命,但同時硬的要命。普通精英神射手7槍破盾一槍頭直接死,騎士至少1X槍才破盾,然後一般還沒頭部判定還要打上好幾槍。最噁心人的是打的打的還會瞬移跑掉。有電漿會好打很多。但這次單擊後半段多數時間沒有電漿可用。斯巴達任務自己配槍倒是完全不怕騎士
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骑士和爬行者拿二元的话射击前头部有一个红圈会亮,
狙击豺狼也一样。一击死这个确实很恶心。还打的奇准。
不过在各个掩体之间冲来冲去躲狙还蛮带感的,虽然经常玩脱 。
战役前边几关看到骑士真挺头疼的,先行者步枪弹药不够远处点的超痛苦不说,好不容易破盾了丫一个瞬移跑了,我一般都是先把狗清场了在点骑士,这样子就算丫跑了冲出去追杀也有底。步枪子弹打完了就只能抄散弹枪冲锋枪上去玩命了,各种痛苦…………
反之后边一些关卡拿到火箭筒狙击步枪先行者火箭啥的轰起骑士来太解气了……全是秒杀啊,不像以前拿重火器打精英还不一定打得着,骑士扔手雷那硬直根本就是让人轰的
Re:[青黑无脑不要游戏只求一战]大致总结一下不喜欢HALO的人
引用第80楼佃户于2012-11-12 00:01发表的 [青黑无脑不要游戏只求一战]大致总结一下不喜欢HALO的人的看法吧 :补充一句,喷剧情的,从1重新穿一遍吧。
halo系列和战锤40k在欧美是一个重量级的,深得很。
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深个毛,我也是半个halo青了,但剧情上真的只觉得制作组在不断挖坑填坑而已
这作居然扯到了什么斯巴达是人类进化方向什么的 话说现在有什么斯巴达四期的资料没?
雷神之锤二代似乎更强?而且普通的成年强化人也可以穿? 引用第88楼kindle3于2012-11-12 10:31发表的:
话说现在有什么斯巴达四期的资料没?
雷神之锤二代似乎更强?而且普通的成年强化人也可以穿? images/back.gif
我记得四期就是三期和部分ODST重新训练,然后靠装备堆到接近二期的水准?
顺便日版发售了吧,哪有下的 其实我觉得HALO系列没有基佬战争好玩 引用第90楼大H于2012-11-12 12:22发表的:
其实我觉得HALO系列没有基佬战争好玩 images/back.gif
多人不评价,单机的话,别的都好说,基佬3那剧情太恶心了 引用第15楼codename47于2012-11-08 00:22发表的:
盘快到了,求对战入门教学,单机说个蛋,都什么年代了。 images/back.gif
多看视频多被虐,别的说什么都没用 引用第91楼madcow于2012-11-12 12:55发表的:
多人不评价,单机的话,别的都好说,基佬3那剧情太恶心了
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基佬2单机神作,结局忍不住高呼纯爷们。3的单机就是一托。
要我说历代基佬的网战都比不过HALO,人物太脆武器太少,而且玩着累 基佬3够爽快,但没2那么好玩 如果你讨厌一个东西,你会有一千个理由讨厌它
如果你并不是因为要讨厌它而去讨厌它,那就算有一千个理由,它也只是你的理由
星盟在4里纯粹是打酱油啊喂,武器的声音变得更像人类武器了,没有了那种啾啾的感觉了,应该有些人会喜欢,不过对于我这种电浆手枪控来说,那是一种不爽,话说,这次似乎没有电浆枪了啊~~虽然那玩意典型的一发男,但破护后的追杀很实在
到了后面部分,逼着用先行者的武器,可是有人觉得那把基础机枪散步面积太广了么……远点的距离各种打不中,那子弹散的……都赶上散弹了。
还是人类的神射手给力啊,偏偏弹药少的可怜,这次MC前所未有的走前人未曾走过的路啊(以前路上都会有各种UNSC成员遗留下的武器,这次好少好少)
二次元和那个散射火箭都是各种弹药稀缺,一把强狙击那可怜的6粒弹药你搞啥。
我只想说,光剑还好,后面的后面的好不容易见到重力锤,我还以为最后要跟那位先行原力大师PK了,特意为他一路带着等着最后高潮部分好好讲讲锤子和镰刀的哲学。可……可老美那简单而粗暴的过场就那么把难得的一位好基友给丢了。不过那厮号称先行者的军事首领,应该很叼才对,可除了你是原力大师,你还会啥啊喂……喂……
想起2代里最后的那场多p搞基,多爽啊喂 引用第95楼阿奴比斯于2012-11-13 19:16发表的:
如果你讨厌一个东西,你会有一千个理由讨厌它
如果你并不是因为要讨厌它而去讨厌它,那就算有一千个理由,它也只是你的理由
星盟在4里纯粹是打酱油啊喂,武器的声音变得更像人类武器了,没有了那种啾啾的感觉了,应该有些人会喜欢,不过对于我这种电浆手枪控来说,那是一种不爽,话说,这次似乎没有电浆枪了啊~~虽然那玩意典型的一发男,但破护后的追杀很实在
到了后面部分,逼着用先行者的武器,可是有人觉得那把基础机枪散步面积太广了么……远点的距离各种打不中,那子弹散的……都赶上散弹了。
还是人类的神射手给力啊,偏偏弹药少的可怜,这次MC前所未有的走前人未曾走过的路啊(以前路上都会有各种UNSC成员遗留下的武器,这次好少好少)
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电浆冲锋枪换成暴风步枪了。这回传奇难度大半时间我是用先行者武器过的,然后是人类武器。星盟的基本没怎么用 引用第96楼madcow于2012-11-13 20:23发表的:
电浆冲锋枪换成暴风步枪了。这回传奇难度大半时间我是用先行者武器过的,然后是人类武器。星盟的基本没怎么用
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高难度我等回头有空先了,大作多,现在刺客3,通完假期结束要开始苦命的活了
那些狗各种讨厌,还有守护者,面对他们没有趁手的枪是不爽
发现带上自动炮塔对守护者有一定的效果,不过这些在传奇难度不知道了
人类的话 AR用 的少,不过那玩意传奇难度一般都是通关利器。别的不奢求,能让我一路用神射手打过去不缺子弹就心满意足了