valve和indie才是最后的良心 日本玩家也猪...只是定义不太相同... 新手教学的厚道度上就能看出这款游戏的素质如何了 征服的教学关把所有操作都教了,这都看不懂的话,真是没有办法了~
前面有人说异度之刃随着游戏进行的教学,其实这个还只是一般,算不得什么~~以贴心来说,不过60分及格分~
同样是rpg,信赖铃音这点就做的好得多~一开始非常简单,思考时间无限,移动后时间暂停~然后随着游戏的进程,慢慢的把游戏规则加强~让用户有个循序渐进的过程~~这个就能打80分了~
依旧是rpg,弧光幻想曲这款二线rpg才是真正把贴心做到极致的游戏~随着游戏进程的推进,有4~5次开启战斗系统的新规则~从简到繁,不仅让用户接受起来更方便,更给予用户不断的惊喜,比起某些rpg开始2小时神作,接下来80小时的重复劳动来说,简直是天上地下~~这个能打95分。
在教学上可以打满分的游戏,是nds的卡片英雄……这游戏为了方便新手,硬是把一套卡片做出了4套规则,而且每套规则的平衡性都非常完美!再弱的用户也能慢慢的进阶……
相比这些日式游戏~~那种“看,头上有砖块,试着顶一下吧。”“前面的栗子头可以踩死的哦。”“这么宽的沟,试试按住a键再跳吧~”的欧米游戏,为什么不去吃屎?? 最近的无主之地2
开头那个小机器人Claptrap很有意思,嘴巴很贱
Re:Re:回 7楼(红薯汁) 的帖子
引用第12楼红薯汁于2012-10-20 21:39发表的 Re:回 7楼(红薯汁) 的帖子 :COD这么大众化的游戏都出了多少代了,是个玩家都知道怎么玩了,还做教条式教学关肯定要骂SB,当然要亲民地考虑下怎么融合游戏和教学。
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COD1代伞兵训练场,步枪冲锋枪狙击枪机枪手榴弹所有课目都有,甚至还有匍匐穿越铁丝网 引用第37楼大圣欢喜天于2012-10-21 19:44发表的:
FFB这样一共13章,前10章都是教学关的游戏欧美有吗? images/back.gif
Portal 初代, 教学关喧宾夺主. 引用第45楼小司司于2012-10-22 10:37发表的 :
征服的教学关把所有操作都教了,这都看不懂的话,真是没有办法了~
前面有人说异度之刃随着游戏进行的教学,其实这个还只是一般,算不得什么~~以贴心来说,不过60分及格分~
同样是rpg,信赖铃音这点就做的好得多~一开始非常简单,思考时间无限,移动后时间暂停~然后随着游戏的进程,慢慢的把游戏规则加强~让用户有个循序渐进的过程~~这个就能打80分了~
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随着游戏过程开启XX系统的游戏非常影响第二次玩的体验
有些有职业系统的游戏做的比较好,每次获得新职业就安排几个利用到新职业特性就能轻松过关的关卡,同时不用新职业也能过关,只是难度大增
我说的就是荒野兵器XF 今天刚出的荣誉勋章就SB教学关,怪不得打不过COD啊 欧美游戏现在简直把玩家当猪一样供着。
LU向游戏现在简直把玩家当猪一样供着。
欧美游戏=LU游戏 引用第45楼小司司于2012-10-22 10:37发表的:
征服的教学关把所有操作都教了,这都看不懂的话,真是没有办法了~
前面有人说异度之刃随着游戏进行的教学,其实这个还只是一般,算不得什么~~以贴心来说,不过60分及格分~
同样是rpg,信赖铃音这点就做的好得多~一开始非常简单,思考时间无限,移动后时间暂停~然后随着游戏的进程,慢慢的把游戏规则加强~让用户有个循序渐进的过程~~这个就能打80分了~
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弧光幻想曲那么好吗?我根本没撑到能打95分的时候... 引用第52楼toshinou.kyouko于2012-10-22 18:49发表的:
弧光幻想曲那么好吗?我根本没撑到能打95分的时候...
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游戏本身最多只有80分~
但是这游戏非常贴心~~
95分指的是他的系统循序渐进的设定在友好度这项上,值95分而已~
Re:Re:Re:回 7楼(红薯汁) 的帖子
引用第47楼朱诺安娜于2012-10-22 11:07发表的 Re:Re:回 7楼(红薯汁) 的帖子 :COD1代伞兵训练场,步枪冲锋枪狙击枪机枪手榴弹所有课目都有,甚至还有匍匐穿越铁丝网 images/back.gif
穿越时还有机枪在头顶扫射,气氛一下子就起来了,记忆犹新 以前的游戏包装真是良心……越来越后悔没入博德正版了,最早买的电脑游戏是DOS的福尔摩斯,说明书一大半是攻略流程,光盘里的TXT文档还有游戏里英文字谜的答案
说到山口山,因为60年代侦测采药点和采矿点都是一个技能,使用后小地图上方有一个标志,所以现在也知道学会采集后去点小地图上的放大镜图标,但是和我一起玩的新人就不知道,回忆了下似乎也的确没有如何侦测草药的说明,虽然现在山口山地图任务配置都更倾向于游戏性,不过能玩的顺溜不少地方都是靠60年代学来的东西 其實渣大海想說他看不懂日語 只會看英語罷了 那机战一定是最人性的教学系统了 用最新登场机体的特性可以迅速过关,不用也可以用改造过的机体简单清版,就是熟练度什么的还要下点功夫 我最近在玩老滚5,我一点也不觉得游戏公司对玩家很贴心,玩的时候很迷茫不知道自己该干什么,实在无聊看到有只狗就砍了几下,然后被一群人追杀,被逼无奈只能把他们都杀光,我也不想啊 引用第62楼同志你好于2012-10-27 08:31发表的:
p社的东西不好上手是本身游戏类型的问题,也不能全怪教学
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这起码是老师帮你考前复习,这是个负责任的老师。
不然像钢铁雄心3原版还有其他某些那样给你个糟烂的教学,那第一次接触的新人还不得乖乖地去看游戏手册,上网看攻略?
那这复习可就真的只能靠复习资料了。
(另外p社的主要几个游戏系列里就HIO系列玩不明白了,52那里的置顶支援看了些也没个大思路,谁能给我在战略层面上指导下吗?)
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