orcher1945
发表于 2012-10-16 00:10
引用第2楼sunkaifeng00于2012-10-13 18:48发表的:
克劳萨聊天那段,记得NGC版刚出的时候电软好像是这样评价的:生化危机有史以来最阴险的cg images/back.gif
里昂城堡里见矮子城主,右手也在的那段也是一样,我第一次玩没按掉剧情动画,放下手柄吃两口苹果,结果李三光同志就被自己的匕首飞死
哈罗
发表于 2012-10-16 01:13
引用第79楼ChrisSnake于2012-10-15 23:33发表的:
死亡空间的恐怖感很好啊
密闭 黑暗 狭小 给人强烈的压抑感和恐惧感
BIO的恐惧感来源于被咬时的血腥画面
....... images/back.gif
印象比较深的只有重返石村号那段了,故意不设置敌人,让你自己吓自己
最吓人的地方是被再生怪追杀,特别是ds1里推架子逃的那段
我一直觉得逃生是百试不爽的吓人手法,音乐效果在这个方面作用极大
恐怖感和血腥应该是没什么关系的,看不见的威胁才是恐惧的根源
ash_to_ash
发表于 2012-10-16 11:17
4里会害怕的一处是ashley走漆黑的小走廊,还有一处就是碰到橡皮人。多周目就习惯了。
橡皮人那接近时的呼吸声太带感了,让人神经紧绷,不时停下前后看看,到了转角更是小心翼翼。尤其是第一次碰到,换上最强的手枪打头,一路省着的子弹快打了两管才死,这压力真不是碰到其他兵种能比的。即使之后找到了用红外能狙到弱点的提示还是会紧张。
一次在家里客厅刚好玩到实验室这里,父母的客人来了。伴随着越来越清晰的呼吸声出现的橡皮人让全部人都停下了说话。。。我再瞄了眼挺直了背坐沙发上,是其中一个客人的妹纸。。。一脸紧张。。。
madcow
发表于 2012-10-16 11:55
引用第78楼加贺正午于2012-10-15 22:04发表的:
话说PS2版橡皮人要打死根本不需要花空间装热透镜,PRO难度下把老狙击改满,直接轰五到六枪,会到达伤害顶峰直接轰杀,不需要打弱点 images/back.gif
GC版也一样啊,不过我没试过狙,都是拿手炮轰的
小草改
发表于 2012-10-16 13:30
橡皮人真是经典怪物
电锯老祖怎么不放一个在剧情流程里呢
后面的电锯感觉一代不如一代了- -
kos_mos
发表于 2012-10-16 14:08
5的电锯男至少比4的普通电锯男强吧,手枪打头一下还出不了硬直,比较近的地方霰弹枪打头也不一定能打出硬直,还有电锯老祖的高跳跃能力。
etania
发表于 2012-10-16 15:54
橡皮人只要一发霰弹断腿就够了,然后立即绕背防止鱼跃咬脖子,再从背面近身用刀子向下划就行,几十刀就划死,完全没难度
影山银
发表于 2012-10-16 19:00
引用第55楼振霖于2012-10-14 23:44发表的:
跟克劳萨拼刀那段···有种真实拼刀的紧张感··因为不按反应键就会死啊
说起白玩了··在网上看了各种视屏攻略后 惊呼 哦!原来可以这样玩! 哦!原来可以那样玩!
再说被吓到过的几个地方,那个在冰箱里蹦出来的燃烧的人,断腿后会从地上跳起来咬你的橡皮人,划箱子跳出一条蛇 images/back.gif
跳起来的橡皮人+1,本来以为打断腿趴地上可以随便虐了,谁知道丫还会突然跳起来咬
三三
发表于 2012-10-16 20:49
oib
发表于 2012-10-17 04:05
hypnossz86
发表于 2012-10-17 04:13
oib
发表于 2012-10-17 04:18