没有在当年感受过SFC机种的震撼,没有留下深刻的第一印象,在十几年后对着早已过时的东西很难有啥激情了。
经典给人带来的快感,只属于那个年代亲身感受过的玩家。 工作之后时间弥足珍贵,真心没时间玩这种耗时耗力又没有任何收获RPG了
对不起,玩个游戏你想还要什么收获 出之前盼星星盼月亮……出之后我也没玩……真的懒了 同样是十一才第一次打过FF6的,关于剧情我是这么看的。在今天的角度看的确很俗毫无亮点,感觉就像现在到处都是的那种烂俗轻小说的剧情。
不过反过来想,俗正是因为它的剧情过于经典所以这十几年来一直被大家拿来抄来抄去最后沦为俗套,可想而知在当年这剧情应该是里程碑式的存在。
结论还是同5L的,没经历过那个年代的是没法真正感受到经典的伟大的 我第一次接触FF6也是GBA版。去年才通。我觉得还是非常不错的。虽然因为战斗力不足而在最终迷宫的三神柱那里搁浅 一个人青少年时期接触的东西会严重影响他这辈子的喜好,更不要说是在那个选择相对匮乏的年代了...
再说,你吃了5个包子(玩了几款同类游戏)觉得吃饱了刚好,也不可能一开始就直接去吃第五个包子(在前作的基础上集大成者)吧...
以当时的标准来说,系统、音画表现力、隐藏要素各方面都算是上乘之作了。
至于剧情,我一直觉得有了一定阅历以后,就对大部分日式游戏那套主题和感情表达方式很不能适应了 引用楼主gug于2012-10-08 05:58发表的 国庆通了FF6A中文版,感觉没卵激情了 :
我还是最喜欢任天堂的口袋妖怪,从头到尾不需练级,直接通关,完全不浪费时间
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引用楼主gug于2012-10-08 05:58发表的 国庆通了FF6A中文版,感觉没卵激情了 :
可能年纪大了阅历丰富了,真心觉得看着没啥深度的剧情很浪费我的休息时间
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我还在纳闷怎么一行一种新意识,看到下面的结论我就释然了
建议帖子标题改成“我还是喜欢任天堂” 6当年让我觉得神的是众多角色的故事上,两面一样的硬币,第二个飞空艇,歌剧院这些过了很多年还是印象深刻 楼主上次评月下被喷成筛子,这次看来也没好到哪去 其实我想知道口袋妖怪不需要练级是怎么回事……
回 15楼(wakiz) 的帖子
把所有的NPC都边走边打一遍就可以了,不需要刻意打野怪。 顶书记,虽然我不太信那句话是书记打出来的 才想起来cod4还没打完,继续。。。 结合上次月下的帖子楼主应该是不喜欢“难度较高”的游戏吧?
不知道楼主玩游戏的目的是什么,有必要逼着自己玩么 主机上的游戏不就是让你浪费时间的吗? 还好,说得还不错,个人感受,比较客观,没什么好喷的啊
剧情来来去去也就这样了,确实也是属于中二少年时代的产物,同楼主一样长大了更喜欢dq和任天堂。
很多年后再玩感受也不一样了
ign那个扯淡排行榜虽然扯淡,但评价ff6为什么拿第一的时候有部分说得不错,就是特地说了16位时代的叙事手法
魔列车一段,最后车站那儿,加源一个人眺望远方,平时看似无情的影忍在后面说别打扰他。这段不能自己离开,只能在寂静的车站慢慢等,时间到后画面一黑自动回到大地图上,全过程就影忍一句对白,一句啰嗦的话都没有。
类似的手法也有一些,这么多年玩后反而对这些部分印象深刻,尤其是看了某13那些注水猪肉台词的过场后。 LZ有沒有打加經驗值的東?
不過很可惜很多人都喜歡如FF6,10這種故事方法,令到FF的故事有換湯不換藥的感覺
像FF9好像和FF4沒多大分別,男主其實是個外星人什麼(汗)
FF就是11才有令我對故事感到驚喜,不知為什麼,感覺就是不同的 LZ没看攻略? 我记得所有隐藏拿齐以后基本每个队都有几个拥有9999伤害级别的人物 最终BOSS打得相当无脑 FF系列不玩系统还玩个蛋? 没在对的时间遇上对的人,就不要勉强自己了 不知道是不是当年玩的晚,总觉得是6实在是没啥激情的。通关一次之后就再也没兴趣了。 要说RPG还是日式游戏的叙事太装逼吧 打半天看一群人在那装逼 必然要吐的 以前没玩过,这次玩感觉还是不错的,比13强 引用第7楼可牛于2012-10-08 10:07发表的:
工作之后时间弥足珍贵,真心没时间玩这种耗时耗力又没有任何收获RPG了
对不起,玩个游戏你想还要什么收获 images/back.gif
我前面说了,游戏要玩的愉快,玩得想睡觉我何必去玩他
而当初我玩他的动机,正是因为我对游戏深深的爱 引用第9楼sephal于2012-10-08 10:15发表的:
同样是十一才第一次打过FF6的,关于剧情我是这么看的。在今天的角度看的确很俗毫无亮点,感觉就像现在到处都是的那种烂俗轻小说的剧情。
不过反过来想,俗正是因为它的剧情过于经典所以这十几年来一直被大家拿来抄来抄去最后沦为俗套,可想而知在当年这剧情应该是里程碑式的存在。
结论还是同5L的,没经历过那个年代的是没法真正感受到经典的伟大的 images/back.gif
我认为称作那个时代的经典比较恰当,而且当年我真心看不懂外语,不知道这里有多少人当年感动过 引用第12楼终结之心于2012-10-08 11:08发表的:
我还在纳闷怎么一行一种新意识,看到下面的结论我就释然了
建议帖子标题改成“我还是喜欢任天堂”
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我这里的表达并无矛盾啊,你看完我全篇的话,我是说我更喜欢童话啊
需要故意练级的游戏不是浪费时间?
你需要理解我顶楼的中心思想 引用第14楼zfz4869于2012-10-08 11:16发表的:
楼主上次评月下被喷成筛子,这次看来也没好到哪去 images/back.gif
你记性可真棒,我个几月发一贴都被你记着了,你和我有多大的仇啊,还喷成筛子
要不你也发点感想?你敢说出来吗? 引用第20楼saied于2012-10-08 12:39发表的:
结合上次月下的帖子楼主应该是不喜欢“难度较高”的游戏吧?
不知道楼主玩游戏的目的是什么,有必要逼着自己玩么
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就是希望再次找回当年玩游戏的那种感觉,况且这是大家都说的经典大作,不玩怎么行?
结果我失望了一把 没人吐槽标题吗 引用第24楼Meltina于2012-10-08 13:25发表的:
还好,说得还不错,个人感受,比较客观,没什么好喷的啊
剧情来来去去也就这样了,确实也是属于中二少年时代的产物,同楼主一样长大了更喜欢dq和任天堂。
很多年后再玩感受也不一样了
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有版主的回帖我首先感动一下,然后我一直不知道人家为什么叫你猫踢大大
现在我觉得你真心值得这个称号,大大
玩着有你汉化的这个游戏,我真心感谢
然后我玩游戏的同时,我跑去天幻网看攻略,看GBA版的,结果感觉不够详细,又看了看SFC版本的,竟发现你的大名在攻略之中
版主的这篇攻略给了我相当大的帮助,我跟着攻略游戏中把所有的剧情都看了,没有漏掉的
我体会到了版主对游戏的爱
再次感谢猫踢大大的无私奉献,同时对你多年玩游戏毅力不减而致敬 6A其实只适合作为一个怨念补完作,画面和音乐的质量受GBA机能所限,比SFC和PS版差太多,影响了游戏过程中的乐趣
当年在SFC上看到6的画面听到6的音乐时的感动,是玩过后来机能大幅进化之后游戏的人无法理解的