其实我想举P社的游戏来反驳的……但是一想这几个系列看不懂的话,真心也是没法玩的啊! images/back.gif
P社游戏 5分钟可以吓走一堆人,看懂了文字也得去看攻略心得
典型的死宅游戏啊 引用第40楼biobo于2012-10-01 23:23发表的:
因为日式游戏剧情一本道,系统简单且雷同率高。日语中汉字比较多(这也是很多全假字名作在早期国内极少有人问津的原因)。FF7大红大紫的原因更是因为他对话中明别的颜色标明了关键字,使得不懂日文的人攻略起来更没有障碍。
魔法也基本上都是塑能系和能力提升系,傻瓜都能理解。敌人弱点也很好猜,比如红色的敌人用冰魔法照成的伤害就比较大。
才能在没有中文和汉化的时候在国内横行…… images/back.gif
我想起那个无标点测评,说FF13几乎可以单键闭眼战斗了
魔法上面BG简直是个反面,控制类和多个魔法组成连续技,蛛网死云,对特定敌人还有降抗减智力之类什么的,我当年受暗黑荼毒只会扔火球死的跟什么一样 引用第5楼psi于2012-10-01 10:44发表的:
这个算是动作的,我的意思不要操作差不多就是回合制,博得那种也行 images/back.gif
欧美的回合制反而会更复杂
铁血联盟之类,瞎玩死成渣 psi老湿: 反正我又不玩,想怎么黑就怎么黑嘛 呵呵呵
声优就能卖游戏了,是对是错 TO THE MOON? 引用第3楼四点于2012-10-01 10:39发表的 :
欧美游戏还真找不到一个不要画面不要操作看不懂也能玩下去的游戏。
M&B? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
当年反恐精英可破此观点乎?………………………… 引用第42楼XE游侠于2012-10-02 02:13发表的:
我想起那个无标点测评,说FF13几乎可以单键闭眼战斗了
魔法上面BG简直是个反面,控制类和多个魔法组成连续技,蛛网死云,对特定敌人还有降抗减智力之类什么的,我当年受暗黑荼毒只会扔火球死的跟什么一样 images/back.gif
bg2都十几年前了,这些年欧美也没出个魔法系统一个水准的 引用第39楼coolhorsems于2012-10-01 23:16发表的:
英雄无敌如何?
另外我觉得植物僵尸也还可以吧……就算把画面做得再屎,光靠它的建议塔防系统也很好玩…… images/back.gif
植物僵尸能火和它的画面风格离不开关系,做成屎还真不会有几个人去玩,塔防游戏多了去了
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