psi 发表于 2012-10-1 10:23

psi 发表于 2012-10-1 10:27

wakiz 发表于 2012-10-1 10:35

欧美的rogue like怎么说?

四点 发表于 2012-10-1 10:39

欧美游戏还真找不到一个不要画面不要操作看不懂也能玩下去的游戏。

M&B?

oidoid 发表于 2012-10-1 10:41

呵呵呵呵

psi 发表于 2012-10-1 10:44

psi 发表于 2012-10-1 10:48

万里小路 发表于 2012-10-1 10:53

欧美确实这种的少,感觉他们更多把游戏当做一种给人带来模拟体验的东西。
而不是GAME。

luoshuigui 发表于 2012-10-1 10:57

shinnfin 发表于 2012-10-1 11:05

rogue like除了难上手以外有什么玩不下去的
在独立游戏里算是蛮火的一类游戏了

uishax 发表于 2012-10-1 11:11

MINECRAFT

Indie game就是以创意和系统决胜的。

Fuero 发表于 2012-10-1 11:14

现在小日本越来越喜欢做卡片社交游戏了

暗之星尘 发表于 2012-10-1 11:28

GAL

郝勇敢 发表于 2012-10-1 11:53

欧美独立制作的小成本游戏多的多了

lzfpires 发表于 2012-10-1 12:07

桃子公主 发表于 2012-10-1 12:09

引用第14楼lzfpires于2012-10-01 12:07发表的:
这几年欧美的就玩了一个睡狗,真心剧情狗血战斗弱智游戏性基本没有,听说号称神作的gta也是这鸟样? images/back.gif

一次黑3个

追忆星霜 发表于 2012-10-1 12:13

喂喂,文明系列和模拟城市系列怎么算

endrollex 发表于 2012-10-1 12:26

欧美最早还有MUD呢
那个连画面都没有,现在还有人玩

psi 发表于 2012-10-1 12:33

psi 发表于 2012-10-1 12:33

psi 发表于 2012-10-1 12:35

huhu0007 发表于 2012-10-1 12:39

psi 发表于 2012-10-1 12:46

epsilon 发表于 2012-10-1 12:48

ov_efly 发表于 2012-10-1 12:49

引用第18楼psi于2012-10-01 12:33发表的:



正好是个好例子,你可以比较一下,文明和模拟城市系列,和三国作比较,哪个对文字要求比较高 images/back.gif

文明不好说
但是模拟城市、主题公园、模拟过山车
我就小时候玩的
看不懂英文 一样玩

拆骨羊肉 发表于 2012-10-1 13:23

fenrir 发表于 2012-10-1 14:05

标题是同意的,除了常见的人设、动作和打击感的优势
还有就是暗荣的三国志和大航海,目前欧米游戏找不到可以替代这两者给我的乐趣

qwased 发表于 2012-10-1 14:12

引用第14楼lzfpires于2012-10-01 12:07发表的:
这几年欧美的就玩了一个睡狗,真心剧情狗血战斗弱智游戏性基本没有,听说号称神作的gta也是这鸟样? images/back.gif

睡狗是给港式警匪片爱好者玩的

huanghphp 发表于 2012-10-1 14:40

为了证明而证明和我不喜欢的游戏都是烂游戏一样没什么意思,一个不要画面不要操作看不懂也能玩,我想我玩过的日式游戏这样的也没有啊

段箫 发表于 2012-10-1 14:59

俄罗斯方块算不算欧美游戏?

huhu0007 发表于 2012-10-1 15:20

万里小路 发表于 2012-10-1 17:06

那俩游戏哪有什么系统,更别提画面不好也能玩了。

gg142857 发表于 2012-10-1 17:52

最后的神迹我玩了7周目
到现在我没有完全知道人物的特殊属性到底什么用

伊芙莉特 发表于 2012-10-1 17:52

PONG!

shin74 发表于 2012-10-1 18:04

引用第25楼拆骨羊肉于2012-10-01 13:23发表的:

我很想知道你在文字乱码的时候怎么玩三国志
我倒是经常让我幼儿园的弟弟玩模拟城市之类的
他现在最喜欢的是gta4 images/back.gif

初中时玩的三国志5,我还真是在完全乱码的情况下打穿的。最悲剧的是在打穿后几年我才知道我打穿的那个其实只是试玩版

rinkzea 发表于 2012-10-1 18:37

其实我想举P社的游戏来反驳的……但是一想这几个系列看不懂的话,真心也是没法玩的啊!

9898485 发表于 2012-10-1 20:07

引用第6楼psi于2012-10-01 10:48发表的:



不带动作纯回合制的rogue like你玩得下去? images/back.gif




大部分roguelike都是同步回合制的,而且相当一部分都没有完整的世界观,很多没有画面,完全用符号(不是文字,就是ASC ii符号)组成。

ggfsaraba 发表于 2012-10-1 22:35

这个算是动作的,我的意思不要操作差不多就是回合制,博得那种也行
——
前些天不还有人推荐了 Faster Than Light 么。

ermne 发表于 2012-10-1 23:15

英雄无敌怎么样

coolhorsems 发表于 2012-10-1 23:16

英雄无敌如何?

另外我觉得植物僵尸也还可以吧……就算把画面做得再屎,光靠它的建议塔防系统也很好玩……
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查看完整版本: 话说回来,小日本做游戏还是很有一套的