M&B? 呵呵呵呵 欧美确实这种的少,感觉他们更多把游戏当做一种给人带来模拟体验的东西。
而不是GAME。 rogue like除了难上手以外有什么玩不下去的
在独立游戏里算是蛮火的一类游戏了 MINECRAFT
Indie game就是以创意和系统决胜的。 现在小日本越来越喜欢做卡片社交游戏了 GAL 欧美独立制作的小成本游戏多的多了 引用第14楼lzfpires于2012-10-01 12:07发表的:
这几年欧美的就玩了一个睡狗,真心剧情狗血战斗弱智游戏性基本没有,听说号称神作的gta也是这鸟样? images/back.gif
一次黑3个 喂喂,文明系列和模拟城市系列怎么算 欧美最早还有MUD呢
那个连画面都没有,现在还有人玩 引用第18楼psi于2012-10-01 12:33发表的:
正好是个好例子,你可以比较一下,文明和模拟城市系列,和三国作比较,哪个对文字要求比较高 images/back.gif
文明不好说
但是模拟城市、主题公园、模拟过山车
我就小时候玩的
看不懂英文 一样玩 标题是同意的,除了常见的人设、动作和打击感的优势
还有就是暗荣的三国志和大航海,目前欧米游戏找不到可以替代这两者给我的乐趣 引用第14楼lzfpires于2012-10-01 12:07发表的:
这几年欧美的就玩了一个睡狗,真心剧情狗血战斗弱智游戏性基本没有,听说号称神作的gta也是这鸟样? images/back.gif
睡狗是给港式警匪片爱好者玩的 为了证明而证明和我不喜欢的游戏都是烂游戏一样没什么意思,一个不要画面不要操作看不懂也能玩,我想我玩过的日式游戏这样的也没有啊 俄罗斯方块算不算欧美游戏? 那俩游戏哪有什么系统,更别提画面不好也能玩了。 最后的神迹我玩了7周目
到现在我没有完全知道人物的特殊属性到底什么用 PONG! 引用第25楼拆骨羊肉于2012-10-01 13:23发表的:
我很想知道你在文字乱码的时候怎么玩三国志
我倒是经常让我幼儿园的弟弟玩模拟城市之类的
他现在最喜欢的是gta4 images/back.gif
初中时玩的三国志5,我还真是在完全乱码的情况下打穿的。最悲剧的是在打穿后几年我才知道我打穿的那个其实只是试玩版 其实我想举P社的游戏来反驳的……但是一想这几个系列看不懂的话,真心也是没法玩的啊! 引用第6楼psi于2012-10-01 10:48发表的:
不带动作纯回合制的rogue like你玩得下去? images/back.gif
大部分roguelike都是同步回合制的,而且相当一部分都没有完整的世界观,很多没有画面,完全用符号(不是文字,就是ASC ii符号)组成。 这个算是动作的,我的意思不要操作差不多就是回合制,博得那种也行
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前些天不还有人推荐了 Faster Than Light 么。 英雄无敌怎么样 英雄无敌如何?
另外我觉得植物僵尸也还可以吧……就算把画面做得再屎,光靠它的建议塔防系统也很好玩……
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