所有的阿尔贝德文字幕都是可以理解的中文,不管你是否收集了词典。
根据词典收集的程度,按百分比用不同的颜色来表现理解程度。比如一本都没的话,文字全部都是红的。收集了10本后,大约有40%的文字是白的。(颜色记得不一定对,好久以前了)
从技术上讲,把红色部分(没懂的)阿尔贝德语改成乱码没有什么问题,以前也有个版本是这样做的,但是玩家反映不理解乱码是什么意思。(另外也是为了免得被小白骂)于是就采用了上述的方法。 等FF12 HD 这次真的赢了 PSV又有RPG能玩玩了,沒玩過FF,零式因爲操作受不了半小時放棄,不過還是考慮入坑 同时外包的移植项目不是还有FFX-2吗,怎么一点消息都没有 把恶心又无聊的各种小游戏去掉就行。 小游戏是难度太高了。就算是动作游戏老手,每个也得磨一小时以上才行。
如果要改进游戏体验的话,去掉不必,把获得圣印的条件大幅度放宽就行了。
这游戏大概不支持16:9宽屏,所有CG都是4:3的,2D背景也是(还不少)。不过之前2D背景一直是外包给草薙公司做的,奶粉作也不可能给你重做CG,所以,我觉得大概就是这样了。
FF12就很聪明,CG直接上下加黑框,再什么比例都没问题。而且FF12连CG都是外包的。 想了想避雷水球陆行鸟。。。求dlc 引用第52楼karma于2012-09-09 12:52发表的:
小游戏是难度太高了。就算是动作游戏老手,每个也得磨一小时以上才行。
如果要改进游戏体验的话,去掉不必,把获得圣印的条件大幅度放宽就行了。
这游戏大概不支持16:9宽屏,所有CG都是4:3的,2D背景也是(还不少)。不过之前2D背景一直是外包给草薙公司做的,奶粉作也不可能给你重做CG,所以,我觉得大概就是这样了。
FF12就很聪明,CG直接上下加黑框,再什么比例都没问题。而且FF12连CG都是外包的。 images/back.gif
这不是FF12源生支持16:9么……
10的背景也是草薙做的?原来我知道7、8、9、12是草薙负责背景设计稿的
Re: 桥本真司专访 《最终幻想10HD》会考虑推出中文版
小游戏是难度太高了。就算是动作游戏老手,每个也得磨一小时以上才行。如果要改进游戏体验的话,去掉不必,把获得圣印的条件大幅度放宽就行了。
这游戏大概不支持16:9宽屏,所有CG都是4:3的,2D背景也是(还不少)。不过之前2D背景一直是外包给草薙公司做的,奶粉作也不可能给你重做CG,所以,我觉得大概就是这样了。
FF12就很聪明,CG直接上下加黑框,再什么比例都没问题。而且FF12连CG都是外包的。
反人类小游戏必须改进+65535
- 发送自我的 GT-I9100 大板凳android版 敢出中文版就肯定买,顺便求限定版,嗯嗯
一直在等一款能让我入坑的游戏……
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