8604132000 发表于 2012-8-17 17:18

FF8奇葩的游戏系统现在看起来如何?

说奇葩主要是两点 一是指指卡片游戏对游戏难度影响太大。游戏的大部分时间都在玩卡片去了

二是指反人类的压级。这游戏居然越练级难度越高..无限card不吃经验压级居然是游戏的最简单模式。

综合以上两点FF8算不算的上一个奇葩的RPG?当年不觉得。现在回味中文版的时候发现这些设定真的够时髦。

kokyou 发表于 2012-8-17 17:28

[怀旧]FF8奇葩的游戏系统现在看起来如何?

第一,不玩卡片也能通关
第二,不压级,满级100也能全召唤兽通关。就是omiga打不过(个人来说)
没了


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mhfdt 发表于 2012-8-17 17:29

同一楼
历代最简单FF不是白叫的

跳楼型美羽 发表于 2012-8-17 17:29

最奇葩一点,我玩的晚,大概是2000年
那年CCTV有个电视剧《笑傲江湖》
里面的大招之一是吸星大法
当时我就觉得Draw就是吸星大法啊...
后来才发现,FF8的Draw算是少见的了

adretyu67 发表于 2012-8-17 17:35

影山银 发表于 2012-8-17 17:37

FF8的系统其它都感觉没啥问题,就是花大半时间在那里抽取魔法感觉再改进一下会更好

纯战士 发表于 2012-8-17 17:39

系统奇怪一点本来也没关系,但是抽魔法太费时间,而且由于连装备都给取消了,rpg冒险找宝箱的乐趣没了

tangxin983 发表于 2012-8-17 17:45

iou90 发表于 2012-8-17 17:45

现在重新玩 感觉依然非常好 不遇敌很容易实现 抽抽抽也不太麻烦其实
就是练召唤那稍显麻烦 不过琢磨怎么靠魔女把大花打掉也是超有意思的(事先没啥特殊准备的情况下)~

阿部 发表于 2012-8-17 17:54

人物卡用掉了是不是可以又从NPC那里赢过来?

cyberalogo 发表于 2012-8-17 18:00

iou90 发表于 2012-8-17 18:11

引用第1楼kokyou于2012-08-17 17:28发表的 [怀旧]FF8奇葩的游戏系统现在看起来如何? :
第一,不玩卡片也能通关
第二,不压级,满级100也能全召唤兽通关。就是omiga打不过(个人来说)
没了


....... images/back.gif


记得美版的omiga是固定100的?

引用第6楼纯战士于2012-08-17 17:39发表的:
系统奇怪一点本来也没关系,但是抽魔法太费时间,而且由于连装备都给取消了,rpg冒险找宝箱的乐趣没了 images/back.gif


玩之前看下garden的手册不好吗 在8的世界就是要装备魔法的=.=
至于rpg冒险乐趣 宝箱是没有,但增加了卡片这个大的玩点 而且想要升级武器 那些素材的取得也得花点脑子费一番功夫的
而且你要说传统要素 迷宫里的谜题可一点不差 个人认为比9有意思(尤其是老爹的那几段,段段都很经典好玩)

打游戏新人 发表于 2012-8-17 18:15

虽说魔法和技能一向有分开,但到FF8这地步当时真的觉得是不错的设定,虽然玩起来也就那么一回事……要是针对装备的属性有更多变化就好了

swff 发表于 2012-8-17 19:05

压级本来就不是正常打法,正常练级打也不难啊(包括omega)

swff 发表于 2012-8-17 19:06

引用第10楼cyberalogo于2012-08-17 18:00发表的  :
FF8一代Guardian Force算是最值得的收集要素了吧,除了少数几个需要特殊任务流程才能获得外,其他都能从Boss战中抽取。(当中有一只需要结合某个宠物蛋游戏才能获得GF至今没搞到手过。)

我是没压过级通关,当年玩PC英文版时也不知道有这么回事,看些国产攻略本上说有个堆满Lv99怪物的小岛,在拿到龙虾船后还专门去那里练过级。还有奎斯提斯小姐的Limit技青魔法,不明白为什么这么传统的魔法系会被设定成只有一个人能用的项目。

觉得有点不满的是游戏初期练级场和学院周边森林就能刷出前期很难打的霸王龙来,因为这样死了好几次。还有少部分地图对场景中机关暗门的提示和判定太草率,例如刺杀魔女时进入噱头时钟的地下门,学院分裂后电梯的紧急逃生门等,两个都曾经卡过我好长时间。当然现在也变成一种有趣的回忆了。  images/back.gif

青魔法是5代开始有的吧,只有5,7,10-2是所有人都能用.因为5,10-2是职业系统,7青魔法是魔石.其他6,8,9,10青魔法都是只有一个人有吧.
霸王龙用学院那边植物抽到的sleep+shiva打很简单.当时在那边就拿霸王龙练级

75430203 发表于 2012-8-17 20:14

fenrir 发表于 2012-8-17 20:19

练级但NO J会打得很累,我是没那能耐,更没那毅力

kimmmmmm 发表于 2012-8-17 20:24

我当年都是用开光驱大法的

8604132000 发表于 2012-8-17 21:43

玩卡片游戏来进行攻略和不玩 完全感觉是2个游戏....对比9来说 卡片有点喧宾夺主了。这个设置算的上很另类了。。

虽然确实是用脚打 各种打法通关都没压力。但是金手指改个100级出门就死还是很另类的。

fune 发表于 2012-8-17 21:54

除了召唤兽动画不能跳过,FF8没有黑点

yarlando 发表于 2012-8-17 22:18

NO-J的通关历程轰杀绝大部分RPG战斗系统

tybtxt 发表于 2012-8-17 22:18

8代魔法不是拿来使用的,是拿来通过召唤兽融合人物属性的,就是变相的装备。
有一次打seifer的时候能抽Aura,抽300个然后融合str属性,255妥妥的。
没有刻意压级,打隐藏BOSS的时候70级,男女主角+枪男,在挨了一个BOSS全员9998的大招以后,磕一颗圣战药,然后用特殊技砍死。

wingchau 发表于 2012-8-17 22:25

抽啊抽啊抽啊...烦死了

olrox 发表于 2012-8-17 22:34

Zell极限技多带感啊

李莫愁 发表于 2012-8-17 23:01

第一次玩FF8的时候一直用平砍砍到电波塔,之后看攻略才知道可以装GF

绝种好男人 发表于 2012-8-17 23:22

只玩过美版,OMEGA固定100级,但实际上由于行动太规律打起来并没有难度。
FF8系统自由度赛高,可以最普通一路平砍流,也可以故意保持红血limit流(我们当年吐槽这就是KOF96模式,红血无限超必杀),还可以开战就double、triple然后魔法乱轰流……不过第一次玩最多的还是GF流吧
后来尝试了故意压级的打法,毫无难度反而很无聊。

沙酱油 发表于 2012-8-17 23:23

最喜欢的RPG之一,现在看起来很多方面也超时髦

antianan 发表于 2012-8-17 23:32

魔法就是FF8的装备
卡片?这货太废时间
抽魔法已经耗掉我大部分时间了 还玩卡片。。。。
我觉得去用卡片换100hero药 还不如直接老金

luanxuex 发表于 2012-8-17 23:46

绝种好男人 发表于 2012-8-18 00:03

引用第28楼luanxuex于2012-08-17 23:46发表的:
GF流不觉得太浪费时间了吗?而且GF的伤害也不是很高 images/back.gif

Boost技能让你在等待时间中可以玩按键小游戏……虽然比较无聊

Loony 发表于 2012-8-18 00:23

第二张盘拿到狮子心,一路极限技就通关了。

trentswd 发表于 2012-8-18 00:41

这是ff系列里面不能看完美攻略的游戏
看了反而让你痛不欲生

我就痛不欲生过

cyberalogo 发表于 2012-8-18 02:31

暴君 发表于 2012-8-18 02:34

特殊技太赖了,后面抽满300个奥拉后就无敌了,隐藏BOS太弱了

塞斯克法 发表于 2012-8-18 03:11

关键是其他属性根本没什么意义,HP,Str和Spd装上Full-life,Ultima和Tripple就行,最后在天堂地狱岛随便抽抽就300个了
卡片游戏不是收集癖的话也没必要花那么多时间,Gigamesh的卡片拿到就有10个Holy War,足够通关+打掉Omega。其他的魔法,道具,GF都没什么意义,基本全靠必杀技

萝卜roto 发表于 2012-8-18 03:24

引用第30楼Loony于2012-08-18 00:23发表的:
第二张盘拿到狮子心,一路极限技就通关了。 images/back.gif


记得曾经在第一张盘就拿过了..

天野月 发表于 2012-8-18 09:20

看了半天没几个会玩FF8的,也难怪今天的FF13变成了一本道,╮(╯▽╰)╭

殊绝 发表于 2012-8-18 10:14

8的卡片游戏比9好玩多了 在上头花了数倍于主线的时间 FF8其实是桌面游戏诚不我欺
当年可以专门散布月球规则然后打遍天下无敌手
沙漠拿RosettaStone的时候 一局局卡片连战居然玩到燃起来了

FF9卡片几乎没有动过

cyberalogo 发表于 2012-8-18 10:51

银色的永生 发表于 2012-8-18 11:10

对于完美主义者来说魔法装备系统太痛苦了,抽了只有装着,根本不舍得去用……
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