sougetsu 发表于 2012-9-9 14:53

引用第52楼lovehinalove于2012-07-16 23:30发表的:
这个时候才能体现法老控RPG的良心 images/back.gif

合同工 发表于 2012-9-10 01:08

引用第41楼sagajytc于2012-07-16 15:45发表的:
新游戏盘塞进去各种cg过场放完快一小时了还没到存档点这么反人类的事情你们谁经历过 images/back.gif

北妹1
神来
星海2

XE游侠 发表于 2012-9-10 01:45

引用第1楼HJYtm于2012-07-15 12:20发表的:
日呆游戏基本都这样,欧美都流行消灭一波敌人再对个话自动进入储存点 images/back.gif

欧美游戏一般是非战斗一半随便寸,跨个地图什么的给你自动存

郝勇敢 发表于 2012-9-10 02:05

维持游戏紧张感和中断存储不矛盾吧
我认同随便存盘会破坏一些游戏的气氛
但是临时有事不能存盘也是很蛋疼的事情

石中剑二 发表于 2012-9-10 05:08

玩个IOS的FF3,那存档系统才叫奇葩,说是随时存,但是大多数时候你存的都叫暂时存档,被boss团灭就迷宫入口见,日厂真是游戏越做越不知怎么做

himtom 发表于 2012-9-10 08:15

引用第84楼石中剑二于2012-09-10 05:08发表的:
玩个IOS的FF3,那存档系统才叫奇葩,说是随时存,但是大多数时候你存的都叫暂时存档,被boss团灭就迷宫入口见,日厂真是游戏越做越不知怎么做 images/back.gif

大菠萝不也这样么?

雷顿 发表于 2012-9-10 08:42

引用第41楼sagajytc于2012-07-16 15:45发表的:
新游戏盘塞进去各种cg过场放完快一小时了还没到存档点这么反人类的事情你们谁经历过 images/back.gif

大家都爱的北欧妹子不就是吗,特别是D版在40分左右还会卡死,那满满的砸机欲望。

雷顿 发表于 2012-9-10 08:42

引用第41楼sagajytc于2012-07-16 15:45发表的:
新游戏盘塞进去各种cg过场放完快一小时了还没到存档点这么反人类的事情你们谁经历过 images/back.gif

大家都爱的北欧妹子不就是吗,特别是D版在40分左右还会卡死,那满满的砸机欲望。

naclken 发表于 2012-9-10 09:01

发表于 2012-9-10 09:23

我觉得这帖会变成游戏年龄鉴定帖~

加贺正午 发表于 2012-9-10 10:13

我很好奇这楼里那么多觉得不能随时存档非人道,恨不得游戏厂商给自己舔鞋的手残大爷们

你们对全程非常贴心地给你各种情况自动存档,还可以随时随地轻松简便操作手动存档的黑暗之魂怎么看?

wjcbmk 发表于 2012-9-10 10:58

感觉一般的RPG在迷宫的开始和boss放个存档点就好了 看到存档点就知道boss在前面了 赶紧整备下装备 当然迷宫特别长的 中途加个存档就行 不过随机地图啥的就是故意不让你随时存档的吧 这时候就不得不说模拟器的即时存档是神器 让一些在真机玩的脱力的游戏一下子轻松了起来

yy77 发表于 2012-9-10 11:04

日式rpg在迷宫里不能存档好像是为了防止你在迷宫里用完了药,又覆盖存成了一个必死的档吧。在村庄里存的好歹还能练级去酒店。所以还是像DQ那样死亡后自动回村全经验入手物品保留只是金钱减半最体贴了。

Klyress 发表于 2012-9-10 11:14

引用第14楼Bani82于2012-07-15 19:22发表的:
要是恶魔之魂和暗黑之魂四处都是存档点还会这么好玩么?虽然我觉得存档点也够多了 images/back.gif

demon没玩过不过dark是杀个怪吃个血都帮你存档的游戏啊...

烈风舞炎 发表于 2012-9-10 11:25

cxasuka 发表于 2012-9-10 13:05

我实在搞不懂这个问题上黑暗之魂有啥好黑的,这游戏不是几乎每时每刻都在自动存档吗?

石中剑二 发表于 2012-9-10 18:18

引用第85楼himtom于2012-09-10 08:15发表的:

大菠萝不也这样么? images/back.gif

没玩过大菠萝,不过都什么年代了,这存档系统搞的居然还不如那个年代的存盘点系统

Meltina 发表于 2012-9-10 18:33

我也同意你们说的
有没有存档是影响难度的,但是没有中断就是落后时代和不人性化了

龙战士5就是个例子,龙战士5虽然存档很困难,但是有中断

美术民工 发表于 2012-9-10 20:50

家用机其实还好,掌机游戏不做中断的确是罪大恶极,尤其是任地狱那种待机时耗电量也很厉害的掌机

无动于衷 发表于 2012-9-10 21:17

引用第95楼cxasuka于2012-09-10 13:05发表的:
我实在搞不懂这个问题上黑暗之魂有啥好黑的,这游戏不是几乎每时每刻都在自动存档吗? images/back.gif


打错了没后悔药吃 估计是针对这个问题

天乃冥 发表于 2012-9-10 21:23

当年游戏喜欢在电脑上玩模拟器也是看重随时可控的即使存档和S/L大法

加贺正午 发表于 2012-9-10 21:36

引用第95楼cxasuka于2012-09-10 13:05发表的:
我实在搞不懂这个问题上黑暗之魂有啥好黑的,这游戏不是几乎每时每刻都在自动存档吗? images/back.gif


我只是好奇那些喷制作厂商非人道,觉得他们伺候自己不够好不给即时存档的大爷们;在黑暗之魂这种完美贴心全程自动存档随时手动存档的游戏中如果被虐了玩不下去了,是会继续找游戏厂商其它的借口和理由比如“手感”(还别说,【这游戏操作手感不好】真是最佳遮羞布)啊云云,还是会老实承认只是因为自己的水平应付不了这游戏

美术民工 发表于 2012-9-10 21:50

黑暗之魂,一个没有GAMEOVER的游戏

henry8848 发表于 2012-9-10 22:16

游戏玩得少,不过当年玩伊苏起源就觉得没有即时存档很该死

萨拉丁 发表于 2012-9-10 22:26

还好浪漫沙加2不是出在今天。

要不进了最终迷宫发现忘了装テンプテーション或者ソウルスティール的见切,又出不去存成死档不要被黑出翔来的。

对了,忘了说了,这就是你们要的能随时存档的游戏。

asclepiusz 发表于 2012-9-11 10:11

FF3表示没存档点的迷宫才是硬派迷宫
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查看完整版本: 现在的游戏厂商是不是非常痛恨玩家存档这种行为