怎么没人告诉我仙剑三这么好玩!
最近抽空把仙剑3给补了,3D效果虽弱,不过感觉Q版3D还是要比之后的3D更好。主题曲很赞,战斗BGM稍弱。
女主角的设定太完美了!傲娇大小姐雪见;温柔兄控妹妹龙葵/里人格泼辣妹妹红葵;善解人意御姐紫萱;三无LOLI花楹;属性太齐全了。游戏还有好感值系统,有点类似gal,感觉太好了,可以攻略这么多女角,每个女角都有专门结局,很体贴了!可玩度MAX
剧情不过不失,总体还行。最喜欢大团圆结局,龙葵铸剑那里最为感人。
魔剑养成设定很有意思,不同的加法有不同的技能。还可以当铺经营,淘到好东西。
迷宫很有新意,印象最深的是那个魔方一样的迷宫,很有意思。最终战居然是景天和重楼单挑,这样公平决斗的设置出人意料,不像一般的众人群殴BOSS,虽然不考反弹药的话应该打不过……
个人感觉仙剑三各方面完爆仙剑各代(不说1)。不过貌似大家捧四捧得凶,三好像无人问津?
仙四当玩到人偶梦璃的时候就扔了,我觉得那是简直是对离别的侮辱。还美其名曰睹物思人,不知道编剧怎么想的。
古剑游戏性较差,感觉偏重点和仙剑不同,不比了。
Re:怎么没人告诉仙剑三这么好玩!
同觉得仙3是系列最好的一作Re:Re:怎么没人告诉仙剑三这么好玩!
引用第3楼manyo于2012-07-04 23:29发表的 Re:怎么没人告诉仙剑三这么好玩! :仙剑3本来就是个好游戏,只是出的晚了些,迷宫稍微烦了些
最后单挑重楼……就算道具封印术技封印,普攻也完全无压力啊 images/back.gif
不用反弹药的话打得过吗?我感觉靠吃反弹药打都打了很久很久……
仙3的五种结局和好感值系统实在太体贴,虽然是对男性而言 直接玩gal不就好了么 仙三的战斗和日常系统无疑是国产RPG的巅峰阿 记得三出来的时候周围的同学都在玩啊……这还是在2一片唉叹声中的时候
剧情真不错,而且还有很多值得开发的玩法,比如星森,武器合成系统,尸块。甚至是回魂仙梦也能走出蜀山去满世界旅游。 3别的没什么,迷宫实在是太繁琐了... 锁妖塔4层,当初就跑得我吐血,结果外传又跑了一次(#‵′)凸 3的蜀山后山把我跑吐了……而外传直接买官方攻略看地图跑法 魔剑养成其实就是草鞋炼剑大法
顺便欢迎来试试幽城世界里的炼化系统 引用第13楼冰璃于2012-07-05 00:21发表的:
魔剑养成其实就是草鞋炼剑大法
顺便欢迎来试试幽城世界里的炼化系统images/back.gif
冰璃俺的嫁
不过幽城那种不看攻略一辈子炼不出来的还是 仙3的配乐和剧情都可以说是系统最高(和仙一比感觉伯仲之间,但是仙一太短)
流程够长,支线和各种隐藏要素丰富
不过人物培养和战斗系统做比较失败 3和2是一年出的,当年惊喜很大,迷宫没感觉多难,三外的迷宫也不难就是无聊死长 现在想起来3代就是个国产GAL嘛 怀念当年天天刷尸块的暑假。。。。
三代做的确实很饱满,要素丰富,但个人还是偏爱四代,剧情好没办法 三的迷宫太烦了,就是长,也没啥趣味,严重影响积极性,玩不下去 大学的时候玩3,迷宫没什么障碍
倒是小时候被1的迷宫坑死了,各种死档 仙剑游戏性最高的一作
仙三外传是仙三系统成熟版,可惜少了灵气,少了一些不成熟但是有趣的系统,而且迷宫烦人,所以反而不如三代了
四代我是不喜欢,玩的打瞌睡。因为太瞌睡了我至今不知道它具体讲啥 迷宫太烦了,就算当时是我最闲的大学时代,都没有撑下去 3因为资金问题,所以设置了较多的迷宫,其实就是为了拖长游戏时间,问情篇更是如此... 系统和图形太多都仿照格兰蒂亚,原创部分少的可怜,剧情很烂,那时候我玩就觉得烂俗的可以,那个红色的(角色名字都想不起来了)一挂就懒的继续玩了,烂尾到现在都快十年来吧 3的迷宫还好吧,还有小地图看,也就部分地图需要记下路,3外传确实跑的有点烦了,特别是锁妖塔里有一层那个难度 不过好在是明雷,怪又傻,不想打怪纯跑地图就是了,后期打怪也是混合属性技能秒杀一切杂兵
打重楼就是堆速,浑身加速装备,再把加速的药都磕了,不用反弹一样打就是太累
不过3相对1的迷宫难度还是
4除了剧情还能看看,其他什么玩意 这是我做的,嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿 为什么我觉得3外传比较好啊,难道是因为屌丝结局? 3是佳作,45是垃圾 这么多人都不喜欢迷宫啊……我觉得2,4那样的迷宫也太简单了 引用第15楼gil于2012-07-05 00:36发表的:
仙3的配乐和剧情都可以说是系统最高(和仙一比感觉伯仲之间,但是仙一太短)
流程够长,支线和各种隐藏要素丰富
不过人物培养和战斗系统做比较失败 images/back.gif
三的战斗系统还比较失败?不管是考较站位和技能可以放出的特殊技,还是终于加入的熟练度和魔法吟唱时间,比起1,4不都进步了一大截,特殊技使战斗不至于千篇一律,魔法也不至于全是秒发,虽然战斗系统有BUG可以被利用,但那也只是程序设计上的缺陷,也不到用比较失败来形容吧。 系列拿得出手的就是1和3啊 就我觉得2蛮好的么 引用第31楼cmnewfan于2012-07-05 08:38发表的:
三的战斗系统还比较失败?不管是考较站位和技能可以放出的特殊技,还是终于加入的熟练度和魔法吟唱时间,比起1,4不都进步了一大截,特殊技使战斗不至于千篇一律,魔法也不至于全是秒发,虽然战斗系统有BUG可以被利用,但那也只是程序设计上的缺陷,也不到用比较失败来形容吧。
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熟练度挺不错的。BUG是指两边同时冲出去打的话会miss这个吗? 3外走迷宫走得我扔盘了,唯一一作我玩过但没玩通的仙剑
2是压根没玩,也不打算再玩 3的迷宫略反人类,尤其那个草莽和锁妖塔,不过有可选结局真心不错。
我一周目直奔龙葵而去,选项都偏向她,结果最后给了我个花盈,我方式那个斯巴达啊 3的迷宫略反人类,尤其那个草莽和锁妖塔,不过有可选结局真心不错。
我一周目直奔龙葵而去,选项都偏向她,结果最后给了我个花盈,我当时那个斯巴达啊 迷宫太恶心了,其他还好。 4冲着正常比例就该加不少分了
而且音乐也好棒
虽然比3少了几分仙气
但是每一首都值得反复回味
不过本来也是,3里各种天仙天魔都来了,4里就一个九天玄女逆天了