gil
发表于 2012-7-7 13:41
仙4的头像本来就不如仙3,头像刚公布的时候在仙盟喷成一片,后面又改了一版仍然不好看
仙4的角色培养比仙3稍好一些,不过问题也很大。流程太短,剧情虎头蛇尾。有很多人喜欢应该是沾了真人比例的角色的光吧
琦言
发表于 2012-7-7 14:16
muyuxgai
发表于 2012-7-7 14:20
仙三的迷宫很简单好不...不知道为什么有人说难...老实说仙三最大的亮点就是雪见了啊,太萌了。而且,我真的觉得仙三的剧情很的
hujingjing
发表于 2012-7-7 16:37
难道只有我混仙盟,难道只有我觉得4很好么,3系统不错,几首人物主题音乐相当的赞,但是我觉得剧本不怎么样。。相对的来说,1,4更好了
lilith
发表于 2012-7-7 17:12
个人感觉,仙剑1、4最喜欢,仙剑3次之。
整个系列,最喜欢三个角色,林月如、慕容紫英、紫萱。
林月如是因为确实描写细腻,笔力用足,加上本身自己也喜欢这一类的女子,还有上当年的回忆加成等原因,是我所有游戏中最喜欢的角色。
个人觉得慕容紫英是最体现编剧功力的角色,剧情过半才正式登场,用笔不多,但人物很鲜明的立了起来,有成长、有转变、有坚持,破而后立,感情线清晰而隐晦,水准极高。
紫萱在整个仙剑3主角群中,符合角色设定,是最成熟的一个,因为玩仙剑3时,自己岁数渐长,所以对紫萱认同程度更高一点,其他角色有点隔膜了。
另外说句题外话,这次仙剑4语音版我是要买的,当年玩仙剑4是跟朋友蹭着玩的,很喜欢,这次乘着这个机会,也贡献一份正版支持一下。
ultrabeta
发表于 2012-7-7 17:53
引用第124楼lilith于2012-07-07 17:12发表的:
个人感觉,仙剑1、4最喜欢,仙剑3次之。
整个系列,最喜欢三个角色,林月如、慕容紫英、紫萱。
林月如是因为确实描写细腻,笔力用足,加上本身自己也喜欢这一类的女子,还有上当年的回忆加成等原因,是我所有游戏中最喜欢的角色。
个人觉得慕容紫英是最体现编剧功力的角色,剧情过半才正式登场,用笔不多,但人物很鲜明的立了起来,有成长、有转变、有坚持,破而后立,感情线清晰而隐晦,水准极高。
紫萱在整个仙剑3主角群中,符合角色设定,是最成熟的一个,因为玩仙剑3时,自己岁数渐长,所以对紫萱认同程度更高一点,其他角色有点隔膜了。
....... images/back.gif
贡献给仙四 ×
贡献给贱仙 ○
lesangel
发表于 2012-7-7 18:30
她的猫
发表于 2012-7-7 19:50
好吧我试试看能不能转火
其实那些觉得仙一系列最高的,有没有在多年后重新玩一遍呢?我是多年后重玩,觉得它就没那么神了。不过重玩发现有些道具挺有趣的,记得有一种虫,要用在敌人身上,几回合后会成长,然后回来后就变成一种非常好的回复道具,挺有意思的。
关于仙三,说喜欢他的剧情,不如说喜欢其中人物的各种对话,景天这个主角感觉塑造的还是挺有趣的,跟雪见跟重楼的互动都非常有意思,问路篇里两人再次出现的情节让我非常亲切啊。
但是仙三里有些剧情就觉得不怎么样,印象最深刻的是水灵珠的剧情,展开居然是因为龙葵说“我想去看海”,然后就去海里打怪了,然后就得到水灵珠了,用不用这么没创意啊……
仙四里小紫英存在感真没觉得怎么强,可能是因为男性版风纪委员脸谱不怎么感冒吧,到现在仙四剧情都快忘光了,关于小紫英最大的印象就是他的各种电灯泡,有些场合我觉得他在真得挺尴尬的。
我也是非常喜欢紫萱啊,这种大姐姐最棒了。到问路篇里有一段是长卿之悔,玩到那里真是挺唏嘘的。
鳴上悠
发表于 2012-7-7 20:08
所以说,那么多页了,台版未删减的仙4剧情详细在哪里?
疼子
发表于 2012-7-8 00:19
仙剑三的迷宫不是难,是烦,太长而且无趣,幽城的迷宫难吧,我就觉得有意思
仙剑4我也最喜欢紫英,不过他有爱情戏?
mhsx
发表于 2012-7-8 11:00
引用第34楼zenglishiwo于2012-07-05 08:44发表的:
熟练度挺不错的。BUG是指两边同时冲出去打的话会miss这个吗? images/back.gif
这个应该不算bug
防御一次后再攻击就好,防御只消耗一半时间条,下次攻击必定不会miss
mhsx
发表于 2012-7-8 11:02
引用第54楼汪达于2012-07-05 11:29发表的:
接触仙3之前玩了格兰蒂亚2,然后就没有然后了…… images/back.gif
先入为主吧,我也是玩了仙3然后碰格兰蒂亚2的,然后秒删格兰蒂亚2
汪达
发表于 2012-7-8 11:10
引用第131楼mhsx于2012-07-08 11:02发表的:
先入为主吧,我也是玩了仙3然后碰格兰蒂亚2的,然后秒删格兰蒂亚2
images/back.gif
这话我觉得至少在S1,是没几个人会信的……
琦言
发表于 2012-7-8 11:25
hgh1985
发表于 2012-7-8 12:19
关于台版多出的剧情,我也记不太清楚了,我是当时刚玩通时候和一个仙剑4死忠讨论剧情,我就说最后的九天玄女出来有点莫名,当时他就说让我去玩繁体台版的,里面有一小段提到了九天玄女的剧情,当时我也怀疑的,特地搞了个台版的玩,印象中是好像有那么一段剧情说道了九天玄女,就是让我觉得最后出来不突然了。现在让我重打4的台版,还是杀了我算了,当时玩4的时候实在忍受不了系统就一路开修改器杀过去的。
殤之紫血
发表于 2012-7-8 17:56
仙3無印,當初我在網吧刷了200個小時。
全要素收集齊,說真的,神樹的那個屍塊要練到50級才能學到那個法術,還要SL,不一定出。。。
全要素主要花費的時間都在練級上。我一周目出的是龍葵結局,打完邪劍仙也才48級。。
心二
发表于 2012-7-8 19:00
3地图很复杂没感觉, 自己没玩过几个游戏, 但这个地图自己都走出来了.
自己是玩完3后, 才跟着玩完2和1的.
1的迷宫太复杂, 2剧情又一般. 说实话, 3真的不错.
不过, 后来的问路篇和4就没玩的...真比3好?
郝勇敢
发表于 2012-7-8 19:49
有宽屏补丁吗?
能缺省就是跑步吗?
恋妖壶
发表于 2012-7-8 22:00
引用第136楼心二于2012-07-08 19:00发表的:
3地图很复杂没感觉, 自己没玩过几个游戏, 但这个地图自己都走出来了.
自己是玩完3后, 才跟着玩完2和1的.
1的迷宫太复杂, 2剧情又一般. 说实话, 3真的不错.
不过, 后来的问路篇和4就没玩的...真比3好? images/back.gif
仙4刚出那一段和后来那一年,以我在各大论坛看到的评价而言,4是系列仅次于1的口碑。(我自己也是这么觉得)
主要是得益于4是发扬了仙剑系列的优点,剧情和带入感,要是按照战斗系统什么硬性指标的来说,那4确实不如3,4战斗系统没什么好研究的
不过仙剑从出生到现在培养的fans主要就是为了剧情去玩的,当gal都行,战斗系统神马的,还真不太影响整体评价
coral
发表于 2012-7-8 22:29
3那个锁妖塔迷宫我2个礼拜了都走不出来.要成十里坡剑神了啊啊啊啊啊啊,最后是叫同学帮过的……我这种立体迷宫痴大概是没救了……
导致后面的问路篇我压根就没敢碰……
顺便,红葵超赞!
coral
发表于 2012-7-8 22:40
4其实我觉得也不错啊,人物都很丰满……除了完全不能理解其思维模式的韩菱纱……不过这个妹子喜欢她的人也不少,各有所爱吧
不过我想给2代的作画加点分,其实最后画百鬼盛宴吃人的2D场景真的蛮恐怖的……现在都没有国产游戏敢这么干了吧
我到现在都忘不了那个可怕的场景,D3都没有给我那么大的冲击。
苏媚我也好喜欢,七七的剑阵打起架来真好用,可惜后面的战斗都不继承这个模式了。剑阵用好了完全是事半功倍
lenin
发表于 2012-7-8 22:57
仙四当年玩的闷死 跑到网上发现赞声一片
根本喷不过只好无语了 看到这个贴真是大快人心
lilith
发表于 2012-7-9 08:37
我第一次玩仙剑四时,还把龙葵的支线搞漏了,后来看结局动画时,才觉得紫英那把剑有点眼熟。紫英教徒弟很有一手的,后来紫英要带屠苏回天墉续命,屠苏执意不肯,紫英附手看着天边云海,说到屠苏和他曾经的一位挚友很像。当时玩到这里时,强烈的想念仙剑四的人物,差点存档退出然后重玩仙剑四。
karlmao
发表于 2012-7-9 12:19
3 的迷宫太冗长了,特别是对我这样的道具控
strider_oy
发表于 2012-7-9 13:19
点数不足
发表于 2012-7-9 13:44
http://www.tudou.com/programs/view/_b0e4Op658E/?fr=rec1&FR=LIAN&refid=18b3061bb93b7f0e
除了仙劍3的主旋律和主題曲以外,我最喜歡的還是這首了。
戰鬥模式只是在盡力模仿,並無太多過人之處。而且音效特效都很湊乎,動作更不用提。不過那捉襟見肘的開發費用和開發週期下,這樣也是無奈之舉。
劇情雖說用心,可文本可以下功夫的地方還是很多,理論上可以寫出更好的對話出來。
畫面我倒是真沒有什麽意見,低模的預渲染的過場也很滿意,音樂是真的很舒服,不過遊戲的可探索興趣被繁瑣的迷宮跟阻攔了不少,而且事實上可探索內容並不足夠多。
PS:仙劍我是從3開始玩的,之後又玩回去了。因為工作了,所以一直買正版支持國產遊戲,仙劍可以說從1~4都收了,4還收了柳夢璃的豪華版。爲什麽沒收五呢?你見過你把錢遞過去那后工作人員一臉傲嬌的靠著堆成小山的豪華版說:我們不能賣么?
zenglishiwo
发表于 2012-7-9 14:45
LS 的链接打不开……
himtom
发表于 2012-7-9 17:39
我对3的印象不深,对4的印象很好,是不是很另类?
3是好多年前玩的了,我记得貌似有个用尸块做装备(?)的系统,但是我通关了都不知道尸块上哪弄。。。
剩下的印象就是锁妖塔很难走,最后的单挑很难打
yarlando
发表于 2012-7-9 22:05
仙三的音乐是骆集益最有灵气的一作,仙三外勉强维持水准,仙四匠气过重,悦耳但是缺少仙侠味道,到了古剑彻底玩脱.
仙剑系列里1和3还有问路三作的剧情没把玩家当傻逼糊弄,这点很不错.
至于迷宫,被锁妖塔恶心了一通宵的人表示仙1的迷宫在仙3面前都只有5,当初将军冢和锁妖塔没看攻略也没绕多久就出来了,仙3的锁妖塔某层搭桥直接把我搭吐了.
abysschaos
发表于 2012-7-9 22:51
有自动跑的补丁吗
xcross211
发表于 2012-7-9 23:56
仙3要素多,可玩性高,这才叫游戏嘛
真要看剧情自己去找图形avg去
须贺京太郎
发表于 2012-7-10 00:19
无动于衷
发表于 2012-7-10 09:40
引用第91楼殊绝于2012-07-06 08:40发表的:
衡量标准不同
我就从来没期待过什么国产游戏的战斗系统简单直接不烦人不刻意延长游戏时间就很好了(冲着这一点也要踩死4
抄格兰蒂亚什么的 你们真期待能做到格兰蒂亚那个程度?还嫌抄得不够全?真出个仙格兰蒂亚剑绝壁被喷的更厉害
想着要有个那样高完成度的系统,你们到底是有多青仙剑啊 images/back.gif
同样是抄 看看人家夏日彩虹是怎么抄樱大战系统的 怎么到现在为止我都没看见过樱战FANS骂夏日彩虹的
抄成什么样 透着的就是抄的人对被抄的人的理解 就仙3那样我就敢说抄的人压根没懂格兰蒂亚战斗系统是怎么回事
光顾着扯大旗当虎皮了
zhouchuenan
发表于 2012-7-10 10:39
仙三真的很难?我记得那时候还不会上网查攻略网吧坐了几个通宵也通关了,那个魔方迷宫挺有意思,影响很深。
仙四在我眼里除了真人比例人设不错其他真没啥看点了,但是仙4绝对不是只有90后小学生才玩,我记得刚开始玩的时候同事大叔看到了,也拷过去玩,我过了几个场景是在受不了删了,但是那个大叔玩了三、四个月,每次上班都看到他在练级,都不腻的。
桐生一馬
发表于 2012-7-10 13:04
我记得仙三的最终迷宫还是后期的一个迷宫我是手画地图过的
依稀记得是当时我觉得前面的迷宫就有些难度了,这个最后迷宫一定很难,又回想起1代的最终迷宫。。
不过画了地图后就过的很顺利,甚至觉得有的分支路口都能猜出来。
那也是我到现在唯一一次玩游戏画地图。
殊绝
发表于 2012-7-10 13:18
所以说你还是在关注战斗系统抄得到底好不好
作为同样先玩过格兰蒂亚几遍再来玩仙三的人,我压根不关注它的战斗系统,还是只要简单直接不烦人就可以
有这种想法的人才是骨子里的仙剑青吧 想要制作方理解抄袭对象,再来抄个精髓吗?仙三有宣传说“我们抄得就是牛逼的格兰蒂亚,所以请来购买我们的产品吧!”这样吗?
无动于衷
发表于 2012-7-10 14:47
仙剑青?我很感激你没把我当成是看了一眼战斗就走人的无脑黑 谢谢
我从不清国产游戏 谢谢