北都病 发表于 2012-7-3 12:55

生化危机6 DEMO

粗略玩了下,感觉还是莫名其妙的地方比较多
画面啥的不多说了,就那样,有撕裂现象

主要说些系统变化点和特殊的地方

1.视角不再锁定人物背后,人物可以自由行动,右摇杆完全作为单独调整视角使用,也就是说你能看到角色脸朝着你
2.长按A是疾跑,会自动越过障碍物,如果是有高低差的地方也会自动跳跃,有点像刺客信条
3.准星是个十字中心加红点,比较山寨,有点像小浣熊,但是设置里可以改成4,5代那种红外线瞄准
4.举枪后按Y键会切换成双枪模式,除了装逼暂时看不出大用
5.按LT是靠掩体,在掩体后远处的视野会变得很模糊,糊到你头晕那种,直到探头才会恢复正常
6.人物状态栏改的很PDA,有点像DEAD SPACE,如果一段时间不战斗状态栏会自动消去,直到你掏枪才会重新显示
7.受到攻击除了直接失去的血量,还会有一段红色的部分,会慢慢恢复
8.LT+A+方向键可以朝四个方向回避,不按方向键就是下蹲一下,在疾跑中按LT是滑铲
回避完如果压住LT不放,人物就会躺在地上,可以开枪和翻滚,这段在E3演示上被人吐槽的太多了

然后就是体术系统,常玩五代佣兵的都会知道这才是灵魂系统,这次引入了体术槽的概念,甚至直接把RT作为体术键单独列了出来
DEMO里体术槽分五格,每次使用体术都会消耗,全部消耗完进入虚弱状态,行动变得迟缓且不能使用体术
但是,按RT的第一下攻击并不消耗体术槽(不然每次踢箱子消耗谁能受的了)
如果站在特定场景人物会优先使用环境处决体术
由于DEMO里敌人都很脆皮,而且队友攻击欲望很强,我基本都没怎么试验就听到敌人一声惨叫了,这个比较不爽
用枪械依然可以把敌人打出硬直,然后直接体术,打头是最稳妥的,必出硬直
腿和手我打了半天都没反应,不知道是不是太久不玩枪法变差,但有时候就能看到队友把敌人打跪下过去使用不一样的体术
顺便要吐槽下这高薪男的打头体术,简直和佣兵3D里HUNK一个师傅教的

最后说下这视角,由于人物占屏幕比例比较大,又能乱动,最恐怖的是按R3会切换人物左右越肩,常常会碰到,这视角想不晕都难

allen24 发表于 2012-7-3 12:56

期待几个月了,刷x360iso中

C男 发表于 2012-7-3 13:03

Zak 发表于 2012-7-3 13:15

LZ真SB,什么现在使用
100k的是token,买来的时候就下好了

saico 发表于 2012-7-3 14:05

买demo送游戏,超划算的
LZ我等你哦!

HJYtm 发表于 2012-7-3 15:42

龙妈ISO里没生化6的内容,得等DEMO本体放出,不可能只有100K的解锁器

センコウ 发表于 2012-7-3 19:19

DD菜单更新,DEMO下载出来了

shiyu 发表于 2012-7-3 20:25

下好了

cyberalogo 发表于 2012-7-3 20:39

北都病 发表于 2012-7-4 00:21

很晚才玩到,写了点感想,光这DEMO真没觉得啥亮点

jy02551579 发表于 2012-7-4 00:42

demo不能说明啥 还得看具体出来之后关于手感看了A9的帖子改成4.5的红外线点 一下子感觉好多了

传说中的 发表于 2012-7-4 00:49

畫面好黑,感覺像DEAD SPACE,UI做的很漂亮。 還有一個角色沒試,
視覺真的好容易暈,最後我被雜兵割喉了。。。。
在中國場景到處跑,好正啊!
chris特别的好玩,比leno好多了,看来我就适合枪枪枪?城市手脚架枪战好棒!.

http://t1.qpic.cn/mblogpic/5d2d7ad8fdcdec3f7536/2000
http://t1.qpic.cn/mblogpic/d9a0c74bdfb272c43826/2000
http://t1.qpic.cn/mblogpic/110a101de0f0ab8d6194/2000

table 发表于 2012-7-4 01:18

感觉是一场彻底大崩溃

alecwong 发表于 2012-7-4 01:29

各种改动非常傻逼无力吐槽。画面很差,撕裂是常事,视角晃得厉害很糟糕,还经常晃到操纵角色消失,体术经常打不到人,对着空气猛挥敌人却好好地贴你站着,枪感弱了不少且不易瞄准了。

leon篇恐怖气息较浓很是不错,jake和sherry片的逃亡也很有趣,但流程到了chris篇各种q上述缺点云集,实在影响感情。

联机方面,不知是否是我的网络问题,上梯子、射击时会出现卡顿,且会短暂丢失准星甚至敌人延迟中弹。但是我的网络连喷子机器,黑老等几乎没卡过。

总体感觉创新感很强,但战斗部分硬伤不小,画面亦有失水准,和龙之信条有一拼了

allen24 发表于 2012-7-4 01:49

最不习惯的还是视角,后+A 180度转身感觉也不太对劲,90度转身不是按RT是要按LT也不习惯,能选bio5的type-a操作就好了,感觉用90度和180度转身似乎还没直接右摇杆调整舒服。。。180度转身的时候视角一抖有点让人找不着北,,,个人还是比较喜欢越肩啊

我总体感觉还不错,期待正式版

打的时候顺便录的视频,操作不熟悉渣技术别介意,默认的调整视野和瞄准速度都是10,太灵敏了搞得人有点头晕,,,

leon
http://www.tudou.com/programs/view/swQ3vL7PYC4/

chris
http://www.tudou.com/programs/view/pj3tRd3KPxk/

jake
http://www.tudou.com/programs/view/FB8jBYvjrB4/

改天再试试看手控helena和piers和sherry有没有什么不一样的体验,估计打那只大块头会轻松很多吧,那只东西一直追着jake跑的

还有个挺难受的问题就是在场景某些地方的边缘使用后+A,180度转身的时候,有时候会不转身而是直接触发A发动的与场景的互动了,跳和爬什么的,为啥不把与场景互动设定成X呢,reload搞成LT+X也没差啊

NPCNPC 发表于 2012-7-4 16:12

看视频捡道具和3ds俑兵一样取消了弯腰动作,估计无敌时间也取消了
另外没对准位置的话,体术会打空,体术槽照样会减

撕裂现象是因为没开垂直同步 by 毛罗

秋山淳 发表于 2012-7-4 17:11

琴酒 发表于 2012-7-4 18:33

DEMO 直接下别人分享的放U盘 然后复制到机器硬盘就能玩了
当然U盘要用XO机器处理下

eilot 发表于 2012-7-4 18:54

你死硬啊!!
你走唔甩啊呀!
CHRIS 篇的廣東話敵人是一個萌點

旺角卡门 发表于 2012-7-4 19:21

天妇罗 发表于 2012-7-4 19:22

看了14楼的视频,高薪男部分还好,克里斯部分真的就是的感觉
感觉周围都是敌人,子弹乱飞,就是不掉血
近身体术直接秒,还不需要硬直来触发,武术大师?
砸箱子还TM得切成小刀划,流畅感何在?
后坐力的表现就是准星一直往上飘,连cs都不如
那个按X键QTE的场景,精确计时是40s,我都不知道说什么好了
AI和画面我就不说了,可能是受限制与demo

感觉克里斯部分就是在原始慢节奏生化危机框架下做一个标准的快节奏tps游戏,完全是带着镣铐跳舞
敢不敢学学死亡空间?照着抄也比现在这样强。

传说中的 发表于 2012-7-4 19:26

引用第18楼eilot于2012-07-04 18:54发表的:
你死硬啊!!
你走唔甩啊呀!
CHRIS 篇的廣東話敵人是一個萌點 images/back.gif

做乜我寻晚无听岛?

传说中的 发表于 2012-7-4 19:27

引用第20楼天妇罗于2012-07-04 19:22发表的:
看了14楼的视频,高薪男部分还好,克里斯部分真的就是的感觉
感觉周围都是敌人,子弹乱飞,就是不掉血
近身体术直接秒,还不需要硬直来触发,武术大师?
砸箱子还TM得切成小刀划,流畅感何在?
后坐力的表现就是准星一直往上飘,连cs都不如
....... images/back.gif

我喜欢克里斯部分啊,虽然乱了点,他穿了防弹衣么(虽然太夸张了
拿东西不是用脚踢的?从来没用过小刀。。。。。。。。

天妇罗 发表于 2012-7-4 19:30

引用第22楼传说中的小鱼于2012-07-04 19:27发表的:

我喜欢克里斯部分啊,虽然乱了点,他穿了防弹衣么(虽然太夸张了
拿东西不是用脚踢的?从来没用过小刀。。。。。。。。 images/back.gif


在学校没法玩,难道14楼卖萌一直换小刀去划箱子

北都病 发表于 2012-7-4 19:38

好吧,这DEMO虽然不咋地,但是有点要说,这游戏动作实在丰富丰富太多了
可以试试装备不同的武器用体术,比如小刀什么的,都是有特殊动作的
比较有意思的是JAKE的拳头,其实就相当于别人的小刀,但是能三连击,也不消耗体术槽,而且回避动作也会从一般翻滚变成左右闪避
长压RT甚至可以使用蓄力五连攻击,时髦度极高
并且出招任意时候可以用方向键+A利用回避取消硬直重新进行蓄力攻击
我这到底是在玩什么游戏啊

allen24 发表于 2012-7-4 20:18

小刀划箱子是个人爱好不要介意,直接RT就能开的

只是试试看小刀手感怎么样而已

听LS描述好有趣,晚点试试去

我发现体技貌似还和场景有一点关系,之前玩Sherry我打出来一次敌人靠墙硬直的时候把它的头用墙壁砸爆的,还有围栏旁边的话就是把敌人推下去什么的挺有趣

Piers的狙击枪手感也相当爽快,震动效果很强,另外三个视频上传中

话说Sherry章节里有个地方有蓝色的牌子可以打,估计和隐藏要素什么的有关吧

之前我录的视频里感觉视野特难受主要还是默认视野速度和瞄准速度都是10的关系吧,轻轻一碰就移动得很厉害,我调成3之后感觉舒服多了,虽然还是需要适应

另外个人感觉直接按RT发动的体技,和自己用各种手段(闪光弹,打头,未被发现的情况下背后接近等等)造成硬直后发动的体技还是蛮大的区别

感觉直接按RT的那种体技应该理解为肉搏吧,威力较低而且没有无敌时间,出招的同时会给boss抓过去

造成硬直后才可使用的体技印象中则是一击必杀,有无敌时间而且演出效果很帅,变化也很丰富的样子

还有一种体技貌似是敌人攻击的一瞬间按RT,记得Jake是直接把敌人的脖子扭断,很华丽,demo敌人攻击意识不太高感觉不太容易发出来

北都病 发表于 2012-7-4 20:46

没错,直接按RT最多算肉搏,屏幕上出现RT提示的才叫体术
普通肉搏敌人是能翻滚回避的,而且说实话肉搏第一下判定和速度都不咋地,高难度冲上去打肯定找死
还是老老实实用枪啥的打出硬直再体术安全,貌似LT+RT的快速拔枪打到敌人必出硬直,还没仔细试
那个新加的一闪系统,我手残真心用不出,放出来一次自己半条命都没了

Chao 发表于 2012-7-4 20:58

引用第24楼北都病于2012-07-04 19:38发表的:
我这到底是在玩什么游戏啊....... images/back.gif

GOD HAND 2

shiyu 发表于 2012-7-4 21:04

今天才开始玩,可能之前看了不少帖子吐槽的降低了期待值吧,目前感觉还挺不错的。打击感明明很爽为啥很多人说打击感不行,跑动确实有点飘不过还能接受。就是画面确实是太黑漆吗乌了,正式版相信不可能有多大改进了。360没刷PC版估计也等不了,看来只能忍了。

allen24 发表于 2012-7-4 21:08

Helena
http://v.youku.com/v_show/id_XNDIzNjQ2OTI0.html
http://www.tudou.com/programs/view/xYvgmwtchWQ/

Piers
http://v.youku.com/v_show/id_XNDIzNjQ4MTAw.html
http://www.tudou.com/programs/view/jBphaAs0F0g/

Sherry
http://v.youku.com/v_show/id_XNDIzNjQ4NzUy.html
http://www.tudou.com/programs/view/XextUivbS-4/

另外三个角色的视频,玩起来也挺有趣的,Helena有霰弹枪,Piers有狙击枪,Sherry有电击棒,还有一些与环境互动的体技演示

Zak 发表于 2012-7-4 23:28

LEON刚给了我点危机感觉,CHRIS又开始大冒险了
看来已经从心理上割开和老作品联系了,除了镜头依然恶心以外居然没啥想喷的

allen24 发表于 2012-7-4 23:33

leon篇玩起来像lost in nightmares

chris篇像desperate escape,考虑到操作的话有点像army of two 2。。。

丰富的动作要素感觉是最大的亮点

LT+RT直接开枪很时毛啊,不过盲射真难习惯。。。

在掩体后面视野会变得好模糊,很不好瞄准

空中飞的那种寄生虫抓起来的投技QTE按得不够快的话会即死,连dying都没有,,,

滑铲,后跳,侧身的实用性暂时不太明白

empereur 发表于 2012-7-4 23:37

已经和寂静岭一样退化得这么彻底了吗?

saico 发表于 2012-7-4 23:45

引用第27楼Chao于2012-07-04 20:58发表的:

GOD HAND 2 images/back.gif

Vanquish2

allen24 发表于 2012-7-5 00:11

http://farm8.staticflickr.com/7276/7501843594_ac5016743e_b.jpg
Flickr 上 allenxiong24 的 TVCAM设备_20120705_000642.834

切换到肉搏,LT按住,RT按住畜力几秒,然后松开就是推掌,然后有节奏的RT,可以继续做出上勾拳,扫腿,跳起来直拳

推掌和上勾拳和歪叔bio5里的动作如出一辙啊,真喜感 XD

Chao 发表于 2012-7-5 00:21

威式推掌动作是4代的,小林不愧是三上嫡系

这次常规动作很多是学习VANQUISH的,但是镜头运用就完全没有那么流畅舒服

allen24 发表于 2012-7-5 00:28

确实。。仔细看看用的是右手,和bio4一样,出招时视野也变得比较接近bio4,bio5里记得cobra strike是用左手。

视野感觉最别扭的还是有时候离掩体太近的话,人物比例太大,举枪之后不离开掩体几步根本没法瞄准

allen24 发表于 2012-7-5 02:57

逛gamefaqs的时候看到,觉得很有意思就搬运和翻译过来了,原作者为gamefaqs的NeroDB

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肉搏动作
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按下RT,可以连续使用两次肉搏动作,使用部分耐力槽。背对着敌人的时候使用动作与正对着敌人的时候不一样,背对着敌人发动的话似乎威力更大。


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普通体术
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与生化4和生化5触发方式比较接近的体术,总共有三种方法可以触发:
-射击敌人特定部位
-被敌人攻击到的一瞬间反击(某些情况下发动反击体术后马上可以追加普通体术)
-敌人濒死

普通体术消耗部分耐力槽。可以通过射击敌人的头部,肩膀和躯干触发,敌人倒地时也可发动。


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反击体术
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面对着敌人的时候,快要被攻击到的一瞬间按RT可以发动反击体术,背对着敌人时发动不了。成功时屏幕出现蓝色光圈。

根据装备武器的不同有多种变化。根据敌人攻击动作的不同,反击动作也会有变化。


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互动体术
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处于场景的特定位置,如栏杆附近,墙边,较高的平台,可以触发互动体术。
在墙边发动的互动体术需要先把敌人打出硬直,在栏杆旁边或者敌人位于较高的平台上则不需要。



体技为主过关视频,演示了大多数反击体术和互动体术和普通体术,jake篇里只用手枪+体术无伤干掉那只BOW非常精彩。

helena
http://you.video.sina.com.cn/b/80729585-1848919980.html

chris
http://you.video.sina.com.cn/b/80728456-1848919980.html

sherry
http://you.video.sina.com.cn/b/80728488-1848919980.html

红薯汁 发表于 2012-7-5 03:20

视角操作恶心,头晕
不过弥补了征服的体术啊很棒。

allen24 发表于 2012-7-5 08:26

http://www.tudou.com/v/8ugoJYor8KY/&rpid=66591&resourceId=66591_04_05_99/v.swf

http://www.tudou.com/programs/view/8ugoJYor8KY/?rpid=66591&resourceId=66591_06_05_99

转载自http://www.youtube.com/watch?v=BSyVODv_zQ

全程使用体术打败Ustanak,空手拆BOW,有歪叔的基因果然是战斗种族么。。。
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