都说XB好玩,问问优点具体体现在哪里
都说XB世界大,细节多,探索性强,系统也不错,问下在这些方面跟WOW比如何,还有实机画面具体如何,我不是高清党,只要有WOW良级特效就可以了(不必全开),不是黑游戏,真心求教 这俩真的没可比性好吧……wow的世界怎么着也比xb大啊,画面我觉得还凑合。游戏性就不评价了 楼上的看不懂。。 跟wow的确有相似之处,战斗方面有wow的即视感但又完全不同……画面要想达到良的特效估计得用模拟器了。 http://www.bilibili.tv/video/av297297/
优点之一 这游戏有wow,白骑士甚至.hack各种即视觉感 欧美RPG的要素和日式剧情的结合
音乐气氛和过场演出的配合
产生各种很有张力的神展开情节
始终保持悬念和紧张感,不装逼不中二 剧情伸展开 剧情有几处燃得我热血沸腾……导致现在一听到当时的曲子还是很燃!!!!!! 要列这游戏优点还不如改为挑这游戏缺点比较有看头. 自己去玩一下不就知道了,没兴趣别玩就是了。 开场女主挂掉后不久...雨夜中,俩人奔跑在巨神身上,电闪雷鸣中,遥远对面的机神时隐时现的红色双眼似乎在死盯着他们...加上略带哀怨的BGM,把那种沉重压抑、前途未卜的感觉渲染得淋漓尽致。
我当时玩到这个场景瞬间就爱上XB了。 PC World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Blizzard Entertainment, 2008 92.47%
36 Reviews
PC World of Warcraft: The Burning Crusade
Blizzard Entertainment, 2007 91.48%
45 Reviews
PC World of Warcraft: Cataclysm
Blizzard Entertainment, 2010 91.45%
33 Reviews
WII Xenoblade Chronicles
Monolith Soft/Nintendo, 2012 91.78%
41 Reviews
xb和wow的比较,wow三版本平均分为91.8%
回 15楼(秋山淳) 的帖子
IGN的评测总分都不是按照各项平均值来算的..而是编辑的一个整体判断。即使某游戏画面、声音、可玩性等单拎出来看都是平均水平,但游戏毕竟是一个有机整体,如果这些东西组合得当,为游戏整体服务,就可能产生1+1>2 的效果,形成一个高于平均水平的作品。 我就问一句,模拟器有英文版没? 可以参考下任青们的评论http://club.tgfcer.com/thread-6196828-1-1.html
不过有剧透 刚玩了10个小时,感觉如果把主动式锁敌去掉的话这战斗系统就和大菠萝2差不多了,确实很耐玩
Re:Re:回 15楼(秋山淳) 的帖子
引用第20楼秋山淳于2012-06-30 12:48发表的 Re:回 15楼(秋山淳) 的帖子 :那你说说看XB糟糕的画面是为神马服务的?
或者麻烦你告诉大家怎么组合得当了
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我可没针对XB说事,只是看你好像把国外一些媒体的总分算法理解成了各项平均分,于是出来说明一下而已。
至于XB,画面是不算好,假设IGN没被塞钱,那他们就应该是觉得这7分的画面对游戏体验的影响程度不至于把总分拉到9分以下而已。 以前我觉得牛伯伯最讨厌,现在我觉得牛伯伯真是太可爱了,起码很有风度 引用第21楼秋山淳于2012-06-30 12:52发表的:
我想就算是大菠萝2手感也比XB强,耐玩是什么概念?俄罗斯方块么
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谁跟你提手感了 ,耐玩两个字从字面意义上来理解都理解不了?俄罗斯方块确实是耐玩的游戏,但是然后呢,它跟XB有哪些极为深刻、我还没有领悟到的关系吗? 楼主去认真玩玩就知道这个游戏的魅力了,真心的~ 穷追不舍,死搅蛮缠,自娱自乐
虽然我平时一直在论坛上很有风度,也喜欢对一些问题进行仔细探讨和研究
但是,容许我骂一句:傻逼
欢迎投诉 秋山淳这已经是丧心病狂了吧 引用第27楼秋山淳于2012-06-30 14:21发表的:
所以说想当年毛体娜发便当发的对发的好嘛
结果就是大婶沦落到今天被各个不同平台轮来轮去,看来离卖回本还有一段距离。
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朋友你是不是又认错人啦? 连这种黑都能承认XB是本代最强JRPG,我实在是太感动了~~
壮哉我大xenoblade~~~