Yayamumu_Rei
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Ragna太友好了,我每次都被Ragna虐 满大街的Ragna厨 引用第39楼诀别之夜于2012-06-30 13:45发表的:我觉得松鼠的蓄力就够反人类了…… images/back.gif
松鼠反人类的不是次次lv3的蓄力,而是一会lv2,一会lv3。CSEX之后还要配合A幻身移动
顺便拜会下叉子推荐的大神,这老兄是走火入魔了吧 格斗游戏么就单机打打AI
坚决不对战 打AI被街霸2X的AI打得满地找牙 引用第46楼freya00于2012-06-30 14:53发表的 :
打AI被街霸2X的AI打得满地找牙 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
反正总能找到一个合适的AI级别正常交流~
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格斗游戏越老,AI越难2X我记得是第三人开始突然加强,各种读你输入,康你没商量 不如转型第一个让自己苦练的FTG游戏是啥吧
我先来,通宵练MD的幽白,练出桑原无限连的时候那个激动啊
当然现在再回头去看这简直就是民工连了 街霸2X以前的AI很弱啊
2X根本就是作弊 幽白这东西和97一样吧一大堆禁招 引用第49楼ピンク于2012-06-30 15:03发表的:
不如转型第一个让自己苦练的FTG游戏是啥吧
我先来,通宵练MD的幽白,练出桑原无限连的时候那个激动啊
当然现在再回头去看这简直就是民工连了 images/back.gif
这个好民工啊,97特瑞无限连都比这个难点 引用第24楼落油Я于2012-06-30 12:50发表的:
布里姬的rolling dash笑而不语…
还有无限yoyo,有什么奇巧淫技比这两个的难度高吗? images/back.gif
蹦rolling dash我没成功过,实战中有时候会用分段拉回压制,无限拉回。。。我不想手腕残废 引用第22楼现实的叉子于2012-06-30 02:46发表的:
别把SB4和FTG一起讨论
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc3MjcyNzYw.html
研究这东西吧,你把复杂的东西简单的表达出来就好,比如SB4你搓就好了,其他都是扯淡
反例就是http://www.weibo.com/u/2334262567这位神,喜欢不喜欢SB4的都推荐去拜一下,对人生帮助很大 images/back.gif
随意看了看,感觉这位哥们的研究精神确实很值得学习,不过他貌似不懂日语,所以我猜他的研究有很多都是日本人早就研究透了的……
由此可见掌握一门外语是多么重要啊!
以上纯口胡,我没玩过SB4 引用第29楼emblemsaga于2012-06-30 13:12发表的:
chipp的单发j附加瞬移frc 最速空dash jhs 表示in br完全不够看images/back.gif
大佐我们想你快复出打新作了呀! 就没人表示其实练乐器更触手么...............
我是表示打这种难度可能能跟练乐器中级差不多
中上就是等秒啊...........
别说啥只是背谱 要跟拍 要看指挥........有时还要去盖住出错的人 ARC最複雜其實還是要說北斗,看的那樣要練出實戰級可是很花功夫
簡單說拉奧進世紀末小拳王叉後轉小拳我記得是2F目押,這還只是中等技巧
當然角色不同上手速度也不同,2爺實戰籃球也就1週左右的事,石油王練幾個月都未必能實戰 据说光说连段难度的话EFZ最难 引用第57楼センコウ于2012-07-01 18:49发表的:
ARC最複雜其實還是要說北斗,看的那樣要練出實戰級可是很花功夫
簡單說拉奧進世紀末小拳王叉後轉小拳我記得是2F目押,這還只是中等技巧
當然角色不同上手速度也不同,2爺實戰籃球也就1週左右的事,石油王練幾個月都未必能實戰 images/back.gif
???:こんなもん、作業っすよ
北斗不是有种说法,莫西干玩就是普通的格斗游戏,修罗玩就变成别ge了…… MBAACC倒不是特别难……
但我还是得花很久去练 楼上签名居然没有姫 姫还不够赖
虽然说有个无限升空 FTG个人还是很喜欢的,直接的2人对决我觉得是其他一些竞技游戏没法比的
之后玩久了发现自己已经有对策和已经读到对手想干什么,但明显感觉手跟不上思考的速度
或者一下子就会犹豫起来,但如果刻意去试着摇出一些比较难但回报高的招又会觉得没法集中到对局情况的判断上
之后就是深刻意识到这种游戏要想玩的触还是要看天份啊。。有的招就算我练死了也还是发不出
啊啊,说起来22楼的微博如果不注册就看不了么?不玩微博的表示压力很大啊。。 条件反射比思考更重要
思考这种事情应该拿到平时来做
另外搓招其实没什么意义,大多时候还是拿小招去拼
想玩好格斗,就得拼命苦练+狂堆对战经验,达到一线名人水准后,剩下的才是看天赋决定你是否能成为一线顶级
在那之前苦练就行了,再没天赋也是可以做个一线吊车尾的 选对赖人更重要,其他扯谈 引用第65楼巴鲁巴特斯于2012-07-01 21:31发表的:
选对赖人更重要,其他扯谈 images/back.gif
巴叔快来教我用赖比叫兽 引用第65楼巴鲁巴特斯于2012-07-01 21:31发表的:
选对赖人更重要,其他扯谈 images/back.gif
巴叔快来教我用赖比叫兽 EFZ比较熟练,但打GG还是各种力不从心 姫已经是别ge了吧
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活人较多的两个电信对战群 同样是钻研,sc钻研各种开局对应时间表,xx分xx秒最速出xxx到对手家门口这些我在s1发就是被人喷蛋疼+暴白 引用第71楼非洲龙骑于2012-07-02 07:44发表的:
同样是钻研,sc钻研各种开局对应时间表,xx分xx秒最速出xxx到对手家门口这些我在s1发就是被人喷蛋疼+暴白 images/back.gif
精确到帧和精确到秒还是有很大的差别的,大概有60倍的差距,而这个差距能够让70%的人望洋兴叹 kof97八神的梦弹连葵花实战中我总是连不出来
到机厅一看连小孩都能连出来顿时这挫败感~ 引用第65楼巴鲁巴特斯于2012-07-01 21:31发表的:
选对赖人更重要,其他扯谈 images/back.gif
赖人你好
回复: Re:每當看到那些格鬥達人研究的時候都有這種感慨
引用楼主绝种好男人于2012-06-30 13:04发表的:三类触手游戏:音乐游戏、弹幕游戏、格斗游戏 images/back.gif
都是需要节奏感的游戏
发送自我的肾 格斗游戏如果想赢,必须是建立在一定的练习量基础上的
如果想不练就能赢那应该去玩猜拳
SB4代表不了街霸,不过玩SB4可以体会到瞎搓干死老手的快感 引用第72楼arion_00于2012-07-02 08:41发表的 :
精确到帧和精确到秒还是有很大的差别的,大概有60倍的差距,而这个差距能够让70%的人望洋兴叹 images/back.gif
你理解反了,喷sc人的思路就是让xx%人望洋兴叹,照你这么说格斗游戏给60倍地喷
我是觉得奇怪为啥在s1碰到这种情况格斗游戏一边倒地支持吃苦训练 我当年看别人玩铁拳用保罗在固定的一帧内输入可以打出电花的拳觉着已经很反人类了,后来玩了街霸4,选的guy,发现斗剧里面用Guy的0帧连续技简直就是基础连我就蛋疼 引用第77楼非洲龙骑于2012-07-02 09:37发表的:
你理解反了,喷sc人的思路就是让xx%人望洋兴叹,照你这么说格斗游戏给60倍地喷
我是觉得奇怪为啥在s1碰到这种情况格斗游戏一边倒地支持吃苦训练images/back.gif
格斗游戏上手简单是人就能玩乱拳没准都能打死老师傅SC2可以嘛?