danying555 发表于 2012-6-23 08:44

真实之影 发表于 2012-6-23 08:49

所以我现在还把幽城拿出来玩

gordo 发表于 2012-6-23 09:01

想到仙五....

白左 发表于 2012-6-23 09:17

普遍 发表于 2012-6-23 09:19

mlong 发表于 2012-6-23 09:53

danying555 发表于 2012-6-23 10:03

marimo 发表于 2012-6-23 11:43

玩家也有一定问题的

saico 发表于 2012-6-23 12:18

引用第4楼普遍于2012-06-23 09:19发表的:
我倒希望国产游戏故事背景不要被绑在仙侠和武侠的身上。我国幅员辽阔,不是只有武侠和仙侠两条路的。 images/back.gif

dazzle 发表于 2012-6-23 12:35

根本挣不到钱,人才本来就不多,还要么在做网游要么在做外包
人都得吃饭,而且就算能挣着钱的网游公司,在吸引力上也难以和IT业内的其他大公司相比
没有人才哪来的好游戏

danying555 发表于 2012-6-23 12:53

cfeng123 发表于 2012-6-23 13:26

回 10楼(danying555) 的帖子

说少点,做个说得过去的单机游戏,20人的开发团队,两年的开发周期,你觉得需要多少研发成本?

你觉得去除掉盗版,在国内卖69能卖到多少的销量?同样10W销量的话,卖59刀和卖59RMB是两个概念的

去除渠道费用你觉得一盘能净盈利多少?

就算做单机能活下来,同样的规模同样的研发周期,做网游的盈利又是多少?
说得很轻巧,做游戏的杯具也都是要吃饭的
你觉得大家都是雷锋都一腔热血睡地铺吃泡面玩掉自己的青春来做单机么


或许,等手游时代正式来临时,才是国内休闲型单机的出路
或许没有或许了

宇和 发表于 2012-6-23 13:48

eilot 发表于 2012-6-23 13:58

不過國內近期不少遊戲都開始玩DLC、大量資料追加碟手法
但遊戲本身內容又不是太完整,有些又是外傳形式為加而加的感覺
但問題在於國內遊戲已經不是太好
又學DLC追加資料、為求趕出貨(?)令遊戲不完整等問題
實在令玩家難以接觸

cfeng123 发表于 2012-6-23 14:02

引用第13楼eilot于2012-06-23 13:58发表的:
不過國內近期不少遊戲都開始玩DLC、大量資料追加碟手法
但遊戲本身內容又不是太完整,有些又是外傳形式為加而加的感覺
但問題在於國內遊戲已經不是太好
又學DLC追加資料、為求趕出貨(?)令遊戲不完整等問題
實在令玩家難以接觸 images/back.gif

DLC其实是分层次付费,挺合理的=v=

现在想做单机压根说服不了投资人给钱啊..

mobydick2501 发表于 2012-6-23 14:08

过去以为中国人只会做武侠,现在悟到中国人其实连武侠都不会做

迪克猪仔 发表于 2012-6-23 14:15

罗炜2010 发表于 2012-6-23 14:18

兽性 发表于 2012-6-23 14:19

我这辈子都不想碰国产的长袖子游戏了

vving 发表于 2012-6-23 14:35

六连星 发表于 2012-6-23 14:38

GALLADE 发表于 2012-6-23 14:51

其实完全没有修仙版的大菠萝才是最奇怪的地方,要说词缀、兵器、服饰,有中文丰富的词汇量和亲切感,绝不是口水英文可比,论场景,什么山海经水经注徐霞客等摘一堆就完爆那个万年黑成一团没什么机关变化的地下迷宫,论职业,各种武侠仙侠门派也比什么战法牧死时髦

我觉得这事实是这一代人粗陋浅薄的象征,西方文化懂个皮毛又盲目崇拜又学不到什么只会照搬皮肉,本土文化也没有兴趣深入理解,导致表达能力极其低下,勇者不勇者魔王不魔王神仙不神仙侠者不侠,全部只能走荷尔蒙体液交流路线

另外,按收入来说,应该是网游>>>>>>>>>>>>>>>>水货>>"玩家"

hm05flash 发表于 2012-6-23 14:57

风卷残云销量多少,看论坛微博评价都还不错

卿卿雅儿 发表于 2012-6-23 15:50

资本和人才都是趋利的,网游利润高,资本和人才就都过去了
单机利润低(意味着工资低),高水平的开发人员自然不过去

国产游戏能做到下面的画面——70%的日本厂商做不到
但是做单机的厂商雇不到这群人,倍网游厂商高薪挖走了

https://public.bay.livefilestore.com/y1pdgEulexQVLmN5S1lBZUDwnvFiyOeXe3yYOFNqXKnRVZRI1flfZvcNm3wwAwjr_A5tBBIpWevrAm_VP8GmWP9Mw/MarsGame%202012-06-17%2001-11-52-33.jpg?download&psid=1
https://public.bay.livefilestore.com/y1psv6F17wOsB9IhpCfG_-NNXR1nvWVOZDiblUNI2wlr8KN_jCbiWl4RxgnQuiPtY4Nbcq6iO_67nmXpGRCWzkNTQ/MarsGame%202012-06-01%2021-02-35-22.jpg?download&psid=1

普遍 发表于 2012-6-23 15:52

pf67 发表于 2012-6-23 16:04

引用第17楼罗炜2010于2012-06-23 14:18发表的:

中国人只会做排排站的武侠。 images/back.gif

作非排排站武侠的都死了。。只剩下排排站武侠还活着。。

superoyfc 发表于 2012-6-23 16:06

这两年就没出过国产单机游戏了吧?别跟我说是光荣使命啊…………

pf67 发表于 2012-6-23 16:07

引用第10楼danying555于2012-06-23 12:53发表的:
说销量的话,我倒不觉得国内需要担心好游戏卖不出去。

直觉而已,谁来科普一下仙剑系列的销量及相对日式RPG的销量算什么水平?

单看现在D3在国内有多火,不就是国内找不到一款好点的单机,逼得都要去挤国外服务器玩这么个东西吗。
....... images/back.gif

D3火不是因为找不到好的单机,而是因为他是D2的续作。。。。
你的营销思路也太简单了。。

Quliacia 发表于 2012-6-23 16:15

pf67 发表于 2012-6-23 16:25

引用第28楼Quliacia于2012-06-23 16:15发表的:

血狮以后国产单机就不指望什么销量了吧 images/back.gif

仙剑系列销量都是百万级别。。。

frightmia 发表于 2012-6-23 16:49

trentswd 发表于 2012-6-23 17:00

仙剑的话都是几十万水平的,到了仙五突破到百万了
轩辕剑也是几十万水平,就算云之遥似乎都买了十几万
新兴品牌古剑去年也超70w了

这都嫌少那日本那些卖几万的游戏别活了

说中国文化,这太飘渺了,但是要从参考书籍来说的话,那些做武侠游戏的策划干货还是不少的
至于最后为啥有些游戏做出来路子歪了,只能说是市场取向问题

danying555 发表于 2012-6-23 17:12

adretyu67 发表于 2012-6-23 17:15

江戸前ルナ 发表于 2012-6-23 17:35

woodey 发表于 2012-6-23 20:07

做一个原创单机,不知道会有多少人买单

dyuty12 发表于 2012-6-23 20:23

XXX公司这什么破烂游戏,坚决只玩破解!

zhouzongxing 发表于 2012-6-23 20:42

还是那句话啊,好厂都倒了,剩下的都是流氓

汉堂回来做炎3,我立马掏钱

zyf 发表于 2012-6-23 20:43

仙剑5太恶心了,古剑就很好
根本是公司自己的问题,不好好做他妈的骗钱,看你仙剑还能蹦达多久

家里蹲废柴 发表于 2012-6-23 20:49

引用第4楼普遍于2012-06-23 09:19发表的:
我倒希望国产游戏故事背景不要被绑在仙侠和武侠的身上。我国幅员辽阔,不是只有武侠和仙侠两条路的。 images/back.gif


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