手感最好的高达游戏是哪个我不知道,最好的RPG类绝对是这作啊!
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扎古来罗的手臂太可怕了!!后面都是直接被秒的。。 引用第13楼konomi_con于2012-06-11 20:15发表的:
VS系列作为一个套着高达皮的格斗/大乱斗游戏是很棒的。
但是作为高达游戏本身,在我看来根本就不及格啊。最基本的MS质量感都完全体现不出来。....... images/back.gif
最开始我跟你·想的一样,后来再想想,VS系列固然是套着高达皮的“人物”对战游戏,但起码这人物的动作和打击感表现的还是像模像样。说到质量感,其它高达游戏矬子里拔大个也就是DC那个还行。至于BATTLE,无论用什么标准来评价那个抽筋般的机体动作,都是不及格。
机器人游戏其实还是装甲核心做的比较好。 引用第36楼saico于2012-06-12 13:22发表的:
沒辦法,现在的高达游戏都强调角色性来吸引粉丝
过去的VS系列对机体角色性表现还不强,还是基于机体性能设定动作,只是更强调爽快感和对战性,不像现在基于原作形象设定
题外话,作为srpg的sd系列也有这个趋势,例如为z高达加上911攻击,也是为了强调角色性 images/back.gif
我是教科书式sd厨我自豪
引用第43楼cubesun于2012-06-12 22:37发表的:
最开始我跟你·想的一样,后来再想想,VS系列固然是套着高达皮的“人物”对战游戏,但起码这人物的动作和打击感表现的还是像模像样。说到质量感,其它高达游戏矬子里拔大个也就是DC那个还行。至于BATTLE,无论用什么标准来评价那个抽筋般的机体动作,都是不及格。
机器人游戏其实还是装甲核心做的比较好。 images/back.gif
打击感和质量感啊,不止DC的殖民地吧,PS2上的前线和战记的表现也很好
最后还愿花钱买Z的GUNDAM系动作游戏就是战记了,之后买Z的全是AC系列。。。。
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