貌似现在日厂做中国题材的游戏很少了~
貌似只剩下光荣的三国志和三国无双系列了~好像还加上世嘉的街机卡片三国游戏吧~以前还能看到不少以中国古代为背景的游戏~
想当年连卡普空也做过吞食天地主机和街机类游戏~ 幻水? 光荣连封神和西游记都做过。。还有水浒~
记得以前以中国题材为主的游戏类型还是满多的~
最庞大以现代题材为主的大概就是莎木了。。。。。。。。。。。。莎木3啊~~~~~~ http://tieba.baidu.com/rosegunsdays 中国题材本来也做得不多,三国志这种常客光荣等论外。
我印象最深就是《武刃街》,一款真正意义日本人做的港式武侠。神作。 引用第5楼月形翔于2012-05-24 12:50发表的:
中国题材本来也做得不多,三国志这种常客光荣等论外。
我印象最深就是《武刃街》,一款真正意义日本人做的港式武侠。神作。 images/back.gif
确实神作,意境秒杀现在市面上大多国产游戏 SE做了个不是还被告了么 武刃街的卖点不是GACKT嘛,记得当年反响也一般。 敢问武刃街这个我半小时飞盘的游戏神在何处?系统手感,画面,内涵? 武刃街的手感只能说奇葩,不能说不好…… 和风的游戏也不多 武刃街我个人是特别讨厌的了,一方面看GACKT的娘炮脸非常不爽,一方面对吊威亚感觉的武侠也很受不了。
其实让日本人来做中国文化的游戏也是相当困难的事,日本人对中国的了解并不比美国人对中国的了解更多,除了汉字。 凯恩和林奇2啊 然后结果嘛…… 引用第16楼cubesun于2012-05-24 20:12发表的:
武刃街我个人是特别讨厌的了,一方面看GACKT的娘炮脸非常不爽,一方面对吊威亚感觉的武侠也很受不了。
其实让日本人来做中国文化的游戏也是相当困难的事,日本人对中国的了解并不比美国人对中国的了解更多,除了汉字。 images/back.gif
其实,数年前一部藏龙卧虎代表了大部分外国人对中国武侠的最高认识,游戏做成这样真怪不了别人 其实我对天地之门印象挺好的 楼主莫急
马上就有生化6了,可能是全球影响最大的中国主要背景的游戏 引用第26楼秋山淳于2012-05-25 12:57发表的:
不是因为中国(华)文化已死么,就那么多传统的东西来回得瑟,总有枯竭的时候
不过话说比起中国文化,最令人惋惜的还是希腊文化啊,基本没什么游戏能够好好体现,不是战神那种就是斯巴达神马的打打杀杀的,完全没有抓住最精华的部分啊 images/back.gif
圣斗士。。。。。。。 鬼哭街
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