时空之旅 发表于 2012-5-24 12:28

貌似现在日厂做中国题材的游戏很少了~

貌似只剩下光荣的三国志和三国无双系列了~好像还加上世嘉的街机卡片三国游戏吧~

以前还能看到不少以中国古代为背景的游戏~

想当年连卡普空也做过吞食天地主机和街机类游戏~

纱布姬 发表于 2012-5-24 12:32

云腾 发表于 2012-5-24 12:32

幻水?

时空之旅 发表于 2012-5-24 12:40

光荣连封神和西游记都做过。。还有水浒~
记得以前以中国题材为主的游戏类型还是满多的~
最庞大以现代题材为主的大概就是莎木了。。。。。。。。。。。。莎木3啊~~~~~~

小李子大 发表于 2012-5-24 12:41

http://tieba.baidu.com/rosegunsdays

月形翔 发表于 2012-5-24 12:50

中国题材本来也做得不多,三国志这种常客光荣等论外。

我印象最深就是《武刃街》,一款真正意义日本人做的港式武侠。神作。

kawaii 发表于 2012-5-24 12:53

秋月涼 发表于 2012-5-24 13:14

寺胖是我爹 发表于 2012-5-24 13:20

引用第5楼月形翔于2012-05-24 12:50发表的:
中国题材本来也做得不多,三国志这种常客光荣等论外。

我印象最深就是《武刃街》,一款真正意义日本人做的港式武侠。神作。 images/back.gif


确实神作,意境秒杀现在市面上大多国产游戏

yangun22 发表于 2012-5-24 13:45

SE做了个不是还被告了么

cyberalogo 发表于 2012-5-24 13:51

liesandtruth 发表于 2012-5-24 13:59

武刃街的卖点不是GACKT嘛,记得当年反响也一般。

wlgz 发表于 2012-5-24 16:04

敢问武刃街这个我半小时飞盘的游戏神在何处?系统手感,画面,内涵?

pkm158 发表于 2012-5-24 16:17

武刃街的手感只能说奇葩,不能说不好……

kawaii 发表于 2012-5-24 18:02

飞田展男 发表于 2012-5-24 19:31

和风的游戏也不多

cubesun 发表于 2012-5-24 20:12

武刃街我个人是特别讨厌的了,一方面看GACKT的娘炮脸非常不爽,一方面对吊威亚感觉的武侠也很受不了。

其实让日本人来做中国文化的游戏也是相当困难的事,日本人对中国的了解并不比美国人对中国的了解更多,除了汉字。

350280002 发表于 2012-5-24 20:17

凯恩和林奇2啊 然后结果嘛……

saico 发表于 2012-5-24 20:36

saico 发表于 2012-5-24 20:40

引用第16楼cubesun于2012-05-24 20:12发表的:
武刃街我个人是特别讨厌的了,一方面看GACKT的娘炮脸非常不爽,一方面对吊威亚感觉的武侠也很受不了。

其实让日本人来做中国文化的游戏也是相当困难的事,日本人对中国的了解并不比美国人对中国的了解更多,除了汉字。 images/back.gif

其实,数年前一部藏龙卧虎代表了大部分外国人对中国武侠的最高认识,游戏做成这样真怪不了别人

YuKin 发表于 2012-5-24 21:03

其实我对天地之门印象挺好的

时空之旅 发表于 2012-5-24 21:25

软狗 发表于 2012-5-25 04:31

纱布姬 发表于 2012-5-25 04:51

纱布姬 发表于 2012-5-25 04:56

Chao 发表于 2012-5-25 12:48

楼主莫急
马上就有生化6了,可能是全球影响最大的中国主要背景的游戏

秋山淳 发表于 2012-5-25 12:57

时空之旅 发表于 2012-5-25 13:03

引用第26楼秋山淳于2012-05-25 12:57发表的:
不是因为中国(华)文化已死么,就那么多传统的东西来回得瑟,总有枯竭的时候

不过话说比起中国文化,最令人惋惜的还是希腊文化啊,基本没什么游戏能够好好体现,不是战神那种就是斯巴达神马的打打杀杀的,完全没有抓住最精华的部分啊 images/back.gif



圣斗士。。。。。。。

moonjourney 发表于 2012-5-25 13:34

鬼哭街
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