forest_noir
发表于 2012-6-8 17:07
我也觉得1秒没用。因为我们现在都是越7级打,队伍里的推基地主力也一样。1秒不会让部队的存活时间延长太多。
倒是Nod的隐形迷彩,可以试试看。至少民兵、女突击兵的隐形立场还是有试试的价值。
宅男的爱
发表于 2012-6-8 17:50
分基地和主基地之间的资源是怎么工作的?传送还要钱,但是直接建设的话直接扣主基地的
晕……懂了……盖下去送了一点,不够还是要回主基地拿……
宅男的爱
发表于 2012-6-8 17:58
指挥点共用……………………果然分基地就是用来挖矿的……
forest_noir
发表于 2012-6-8 18:29
你的维修时间很快不够了,分基地尽早用来开第二军团。三或之后的分基地,做印钞厂、仓库、矿区还是高战斗力军团(清一色猛犸、主宰机甲;或者清一色空军)就看着办。
基地之间传递资源是看距离收钱的,最近距离是2,初期让分基地贴在主基旁边,适当传点资源开发。尽早让二基地成为战斗力,很重要。
forest_noir
发表于 2012-6-10 19:38
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120610/19/53691857201206102138022259531248353_000.jpg
塔罗牌的诱饵战术炉火纯青,佩服佩服。
81602861
发表于 2012-6-10 21:04
维修时间已经不够用。。
呆的小联盟跟隔壁的小联盟开仗了
我上去用诱饵战术,Fire Hawk直冲主基地
结果对方的联盟长直接PM说“First I've seen of that high speed jet. very nice”
我又去看了看他们的战报,大部分鬼佬们的战术好单纯,清一色的自杀式地毯推进。。。
forest_noir
发表于 2012-6-10 21:37
打仗没有太多收的益,反而会大大减慢你们打哨站的攒钱速度。如果是连这种道理都不懂的联盟,那得物色一些目标清晰的排前列联盟,随时准备跳槽。
81602861
发表于 2012-6-11 00:50
在论坛里提议已经是绝对优势,建议收编对手不要浪费时间了
看联盟长的决断吧
不过小联盟肯定是没有前途的
反正这个区也就是练练手看而已
真到了山穷水尽的那一步大不了去新区
forest_noir
发表于 2012-6-11 01:02
嗯,不过基本都是跟老外、毛子打交道。不明白,这游戏会什么那么吸引毛子。毛子是CNC死忠?怪事。
宅男的爱
发表于 2012-6-11 12:06
现在第二基地现在扔在角落里挖矿,不敢拉的太靠近主基地——第二军团感觉还是两波流的时候兵种互补,一波上去打残,另外一拨4火鹰直扑,可以节约维修时间
诱饵战术现在就头痛防空火力,试了几次除了帕拉丁导弹兵都不怎么动——但是帕拉丁太喜欢打各种沿途的奇怪东西飞不快(射程还远……)
forest_noir
发表于 2012-6-11 12:31
用10人口,弄个Lv1火鹰诱饵试试?爆了卖。遇上反步兵,用Lv1导弹兵打城墙;遇上反坦克,用Lv1斗牛犬导弹车打城墙都行。
你可以一直保留10人口诱饵的好习惯,即使到后期军团成型,也不一定要填满200人口。有些人就一直喜欢保留15人口用作诱饵。
宅男的爱
发表于 2012-6-11 12:35
等等……二基地的维修时间是不是独立的?
宅男的爱
发表于 2012-6-11 12:54
引用第171楼forest_noir于2012-06-11 12:31发表的:
用10人口,弄个Lv1火鹰诱饵试试?爆了卖。遇上反步兵,用Lv1导弹兵打城墙;遇上反坦克,用Lv1斗牛犬导弹车打城墙都行。
你可以一直保留10人口诱饵的好习惯,即使到后期军团成型,也不一定要填满200人口。有些人就一直喜欢保留15人口用作诱饵。 images/back.gif
有道理,试试看——现在主要就是最后一排的导弹兵比较麻烦
不过现在在实验一种打法:空出第一排,然后5火鹰。看了下,3架满血火鹰肯定艹翻+3级别主基地,但是4架碰上沿途有东西弹药不够,于是分两架在旁边炸炸东西节约直冲的弹药
很YY火鹰+帕拉丁+奥卡的全空军阵容啊!
forest_noir
发表于 2012-6-11 14:24
那么多空军的话,应该不用多久会遇到维修时间的问题。到时候,你要开始调整了。
宅男的爱
发表于 2012-6-12 15:10
二基地试了试14支纯步兵的送死流,打15lv左右的Camp先送一波,然后主基地部队上,可以节约一些维修时间
主要是3列步兵只要不是打MG Nest和APC基本损失很小,能把防空火力打掉一些后面就能保证火鹰一波推
火鹰做诱饵目前自己用效果很差,基本上只要有两个防空单位在最后一排,基本就是秒(没秒那弹药也没用了……)
现在的自用战术是地面部队半血咬住防空火力,然后火鹰速度炸掉节约维修时间
forest_noir
发表于 2012-6-12 21:27
新补丁的模拟器暂时不能用,不过不用担心。等作者大婶明天改改就成。
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120612/21/53691857201206122321561374304181285_000.jpg
Nod虽然削成垃圾,但有了圣光,这个敌人依旧可以一战!
ETdiablo
发表于 2012-6-13 03:40
....刚开服那会儿没能碰上组织..现在又想重操就业了!
81602861
发表于 2012-6-13 16:01
现在联盟里就我是战斗主力
基本上一天四个左右的base冲中间
一堆鬼佬盟友看到我用的火鹰Rush后纷纷攒科技点冲火鹰了
往后越来越难推且科技跟不上
基本上我的诱饵战术是第一波轰炸掉对方的维修工厂,第二波清兵,第三波主基地
forest_noir
发表于 2012-6-13 16:11
没有模拟器的日子,没有乐趣。今天罢工。
作者大婶快加油啊,要不是连进游戏的欲望都没有。
forest_noir
发表于 2012-6-14 00:37
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120614/00/53691857201206140236297002631244616_002.jpg
http://userscripts.org/scripts/show/135955
小地图插件
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120614/00/53691857201206140236297002631244616_001.jpg
斗牛犬EMP防空兵,奥卡EMP推土机,GDI电疗阵。
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120614/00/53691857201206140236297002631244616_000.jpg
隐形民兵,反机枪,反狙击,反死神炮台,三反无压力。
秀逗的塔
发表于 2012-6-14 10:56
第二张奥卡怎么打铲车不打防空兵。。。
forest_noir
发表于 2012-6-14 12:52
第二张图,是科迪亚克底部的斗牛犬EMP防空兵,奥卡EMP推土车。然后奥卡日防空兵,帕拉丁日推土车。
没有模拟器,我们服务器的老外基本哑火了,是时候推进了。
81602861
发表于 2012-6-14 14:04
LV12的基地到瓶颈了啊。。
兵种大都11级左右
base都是LV15左右的了
磨磨蹭蹭一个基地攒行动点打半天
三基什么的也要攒好大一阵子,痛苦……
forest_noir
发表于 2012-6-14 14:32
实在打不动,就找个隧道耕田。打基地要一群人有组织的打才行,所以这也要物色对联盟。
宅男的爱
发表于 2012-6-14 14:48
第二张里面的★是什么?
forest_noir
发表于 2012-6-14 15:42
★是升级了专属科技的标志。GDI步枪兵、斗牛犬、奥卡拥有EMP,能打晕对应的目标(炮台、步兵、坦克)。当EMP目标进入射程内自动发动,发动间隔短、对等级差(敌人大你级)小的敌人效果很强,最少能晕1秒。
forest_noir
发表于 2012-6-14 15:42
Nod是隐形立场,获得的兵种是民兵,幽魂火炮,女突击兵。在专克目标进入射程或是被敌人拦截之前,保持隐形状态,不会主动攻击也无法被人攻击。民兵遭遇步兵前,路过坦克、穿越铁丝网都不会主动开枪暴漏自己。其他同理。
宅男的爱
发表于 2012-6-14 22:39
被人邀请去World 25开个NOD
大概明白NOD和GDI区别在哪了……于是问问奥卡是不是和毒液一样不会悬停一路开过去射两枪就算了?
另外LZ大大NOD一上来没有默认反载具兵种lv10+的时候要怎么过啊?就靠黑手硬冲?
回头看看GDI撕裂载具防线还真是轻松啊……
宅男的爱
发表于 2012-6-14 22:44
引用第183楼81602861于2012-06-14 14:04发表的:
LV12的基地到瓶颈了啊。。
兵种大都11级左右
base都是LV15左右的了
磨磨蹭蹭一个基地攒行动点打半天
....... images/back.gif
2火鹰够一波带走?
咱现在是4火鹰组2x2,3APC扫防空兵,2帕拉丁吸引对空火力——打之前二基地的步兵+坦克海碾一下(lv10+的时候还没有空军地面组合比较安逸),打掉点血(当然了现在发现二基地的10lv部队已经可以一波带走lv12camp咱也有点无语……颇有一种这个二基地资源用错了感觉)
联盟在打lv20的Base就不去凑热闹了,慢慢Farm,现在准备跳过反载具步兵和指挥官直接出奥卡——然后再看
forest_noir
发表于 2012-6-15 12:19
奥卡是反步兵最高伤害的单位,而且也会停。奥卡是GDI反机枪手、反狙击手、反火箭拳的主力,平级也能单挑几个防空兵。最优先要研究的单位之一。
毒液那个纯粹搞笑的,我倒现在还在思考要不要保留毒液的席位,还是干脆都出别的。
forest_noir
发表于 2012-6-15 12:26
引用第188楼宅男的爱于2012-06-14 22:39发表的:
被人邀请去World 25开个NOD
大概明白NOD和GDI区别在哪了……于是问问奥卡是不是和毒液一样不会悬停一路开过去射两枪就算了?
另外LZ大大NOD一上来没有默认反载具兵种lv10+的时候要怎么过啊?就靠黑手硬冲?
....... images/back.gif
我当时的解锁顺序是眩晕轰炸机>黑手。你如果苦于反坦,就黑手>眩晕。
forest_noir
发表于 2012-6-25 17:13
大家还在坚持这个蛋疼的游戏吗?有没人想过来11服帮帮忙的,可以短信交流。
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120625/17/53691857201206251914549728392875428_000.jpg
这种兵种科技受益最大的还是Nod,5隐形民兵碉堡了。GDI那边,EMP必须不越级才强,对于现在都是越10级打基地的我们而言,没有多大帮助。但如果是打打越5的哨站,倒也能EMP个1秒。