forest_noir 发表于 2012-5-25 13:27

Re:[网页游戏]命令与征服:金坷垃联盟,更新毒液眩晕视频

整个帖子更新完毕,大致想说都说了。我翻点视频,一会上传。

John-Carmack 发表于 2012-5-25 14:58

关于联盟问题,加入联盟必须双方都是同一阵营的么?NDI能否和GDI结盟?

秀逗的塔 发表于 2012-5-25 15:41

引用第42楼John-Carmack于2012-05-25 14:58发表的:
关于联盟问题,加入联盟必须双方都是同一阵营的么?NDI能否和GDI结盟? images/back.gif

可以

forest_noir 发表于 2012-5-25 15:44

顶楼更新了GDI后期的(LV35)诱饵战术视频,BGM是CNC1主题曲,本能的艺术

我要考虑第一页要不要自动播放这个视频,真带感。

John-Carmack 发表于 2012-5-25 20:10

引用第43楼秀逗的塔罗牌于2012-05-25 15:41发表的  :

可以 images/back.gif

相互搅基赛高

现在我所在的18区全是新手保护,谁也车不动谁...

还有就是关于基地移动,因为18区现在都是新人,没啥成规模的联盟,我现在打算把基地朝一个lv14的隧道口移动,这种思路是否可取?

还有就是关于本基地的防御问题,现在有什么资料可供学习么?现在完全不知道怎么造基地防御。

最后一点,怎么设置游戏静音?找了半天没找到音量设置...

forest_noir 发表于 2012-5-25 20:17

7天保护期。最好尽早找大联盟抱大腿,然后集团移动到遗忘者的地盘(地图中央),并占领尽可能多的POI。

防御的话,顶楼也说了一点。但最好的防御是进攻,你懂的。

forest_noir 发表于 2012-5-25 20:24

Option里面可以把音效全部关闭的。

多用Ctrl+减号缩小屏幕,便于观察地形,找到好的基地进攻角或是POI,隧道口。隧道口刷出的哨站,其资源跟同等级的基地差不多的。如果你是按照顶楼的心得来打,优先出轰炸机,一周之内出二基是不成问题。有了预览插件就要大胆的尝试越级打。一般越3级,有时运气好,越10级打也是有可能的。

初期防守就是GDI堆机枪台+导弹兵(研究),Nod出蝎子坦克+机枪台(研究)。

wask111 发表于 2012-5-25 20:31

这个已经是进阶的心得了,森森写点初级入门的顺带介绍下这是个啥游戏吧

forest_noir 发表于 2012-5-25 20:37

初级的东西,开始游戏时按照任务走就可以了。有些乐趣还是要玩家自己体会的。另外,我从来都写不出初心者心得。虽然尝试过,但做不到。

正派火星人 发表于 2012-5-26 02:23

右上角是骷髅的forgotten是什么意思?

gxliv 发表于 2012-5-26 04:42

引用第50楼正派火星人于2012-05-26 02:23发表的:
右上角是骷髅的forgotten是什么意思? images/back.gif


电脑的据点分3种,Camp最容易打,但得到的资源比较少,初期就靠这个升级
Outpost的防御工事多一点,就是带骷髅那种,但打爆后获得的资源也比较多
最后就是Base,lv23+的base经常是满屏防御工事,打掉后一般能得到1~2M的水晶和泰伯伦矿,还有各种其他资源
绿色的据点打掉后得到的泰伯伦矿比较多,蓝色的就是水晶比较多,个人建议是无论什么时候都优先打带箱子的

后期就是一直打Base,农Outpost,向中央推进,D3出来后就没再玩了,感觉网页游戏比普通的PC game还要花时间

forest_noir 发表于 2012-5-26 09:31

这游戏坚持就是胜利啊!一天玩一次。刚刚拥有150人的联盟指挥官问我要不要当总指挥……大家都很忙啊。

forest_noir 发表于 2012-5-26 09:36

http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20120525/22/53691857201205260036541999742052382_000.jpg
维修时间的分摊效果,因为刚刚买第二只突击兵、兵营没来得及升。

coolguy12345 发表于 2012-5-26 10:03

用FUNDS增加维修时间上限真心不错 可惜我刚开始玩的时候不知道FUNDS的用处 都拿去加资源了

forest_noir 发表于 2012-5-26 10:12

被你看出来了,我的EA币就是加维修上限的。这是最有用,也是唯一有用的地方。有维修上限,分基地想弄清一色主宰机甲也是可行的。

forest_noir 发表于 2012-5-26 12:07

6、防线构成的参考
防守单位研究并没有写在上一章。GDI的初期防线研究大致是防空导弹兵>掠夺者坦克。Nod则是机枪>导弹兵或防空炮台。在当前版本中,Nod的蝎子坦克可以对空,这是很大的初期防守优势。

http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20120526/12/53691857201205261403321848802594252_000.jpg
GDI中期的防线。这些兵种至少会用到你进攻单位全研究完后才会考虑点新的。

http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20120526/12/53691857201205261403321848802594252_001.jpg
基地的布局方面,建筑中心和防守工厂必须扔到最后一排,然后下方要有一群建筑群堵着。

假如你成功抱了大联盟的腿,防守中心和防守工厂可以长期卖掉,无视防御的构造。至于防守支援建筑,做完任务之后就可以卖了,这东西要等建筑物上限有盈余时才会考虑。但是你所属的地区不在遗忘者基地旁边,也就是所谓在野,那么构建防线还是很有必要的。

被一个老外爆菊花,完美胜利。有了这次初体验,就顺便把防守篇随便写了一点。

forest_noir 发表于 2012-5-27 10:09

今天解锁了蹲逼,反步兵效率真不是盖的,扔到步兵堆里开无双。只要没遇上铁皮车、机枪手,就是一人之军,一骑当千。

说来,昨天反思了一下,如果是速出二基,二基做成资金基地反而更划算。

秀逗的塔 发表于 2012-5-27 12:11

蹲逼是狙击手么,机枪兵不是步兵属性的么,我还以为能被狙击手在射程外干掉,我看清算者打机枪手都是停下来打的

forest_noir 发表于 2012-5-27 12:13

机枪是步兵属性,但蹲逼血太少了,差不多是最少血的单位,遇到一个2.5射程的单位就吃瘪。蹲逼根本打不动机枪手,遇上就挂。

coolguy12345 发表于 2012-5-27 12:22

话说狙击手在防守时效果如何?我一直吃不准这货防御的效果 一直没解锁

秀逗的塔 发表于 2012-5-27 12:29

忘记机枪是2.5射程的了。。

forest_noir 发表于 2012-5-27 12:30

看来你也有4个基地了,研究点数这么充裕?防守蹲逼很屌,3.5射程,但缺点就是除了步兵外,什么单位都能日翻他。

在改成3.5之前,防守蹲逼根本没人解锁,因为机枪手能打能挨,坦克飞机不在话下。就PVP而言,纯步兵部队构成的人真是万众挑一,就弄一个纯粹反步兵的单位我觉得真的没太多意义。顺便,我是不防守主义者。机枪+坦克+斗牛犬/RPG民兵的防线够用了。

京黑字幕组 发表于 2012-5-27 12:32

forest_noir 发表于 2012-5-27 12:33

菠萝子解锁火鹰轰炸机,快出二基吧 XD
我的主基地要冲基地群了,你们两个加把劲升级吧。等出了三基地和一些关键单位,也能加入我的前线团了。

coolguy12345 发表于 2012-5-27 12:54

自从被人3波爆了菊花后 我就有了防御强迫症 三个基地都把防御堆到19了

forest_noir 发表于 2012-5-27 13:06

防御Lv19啊,那么进攻单位普遍Lv22了?这么看来,你们那个6区服务器,应该很多人5+基地了吧。我上次去Close Beta1预热Nod,已经很多人10基地了。

老实说,越后期越难打仗才是。

京黑字幕组 发表于 2012-5-27 13:35

forest_noir 发表于 2012-5-27 13:45

也就是说你轰炸机还没解锁啊?我建议你出轰炸机先。你出了轰炸机,打LV15左右的哨站就轻松了。斗牛犬导弹车和导弹兵(如果你研究的话)中期都是用来拆炮台的。火鹰才是爆基地主力。

二基地记得用我教那个方法找个7绿矿而且密集的布局。另外,二基地如果不开二军团的话,产钱或许也可行。只是,我还是担心维修时间中途不够,那时没开二军团会亏。看你喜好。

京黑字幕组 发表于 2012-5-27 14:04

forest_noir 发表于 2012-5-27 14:10

坦克啊,那就弄完了火鹰,再开二基吧。开二基也只是为了快速提升军衔。你现在那个位置还算不错,有个LV18的隧道,你有火鹰后打LV15~16的哨站会轻松很多。专挑没有防空的炸。

至于二基开二军团还是开资金基地,看个人情况,具体分析了。

coolguy12345 发表于 2012-5-27 14:11

我是4服 我看了看5基地以上的大概100个人吧最高的是7基地

后期增强攻击部队的实力只能靠占各种外星人遗迹 这也只能靠抱团组成大联盟来抢 所以早点抱到大腿 或者自己变成大腿才是王道

forest_noir 发表于 2012-5-27 14:20

我在那个湾湾联盟,是三个联盟的人数。最近合并到两个联盟了。一盟是整个服务器推基地进度最快的,我在二盟就要重新开荒了,各种不给力。等忙完手上的一堆事情,我要弄一些公告指挥一下这群人。

京黑字幕组 发表于 2012-5-27 14:28

forest_noir 发表于 2012-5-27 14:33

当军队等级小于或等于隧道口等级6级时,就会刷哨站。你目前军队是LV12,应该能打15~16的隧道口,你右下角的Lv18隧道应该刚刚好。善用预览插件,两波内带走主基。营地没什么事不要打,没有防空的高等级营地除外。但这要等你出火鹰了再说。

京黑字幕组 发表于 2012-5-27 14:37

forest_noir 发表于 2012-5-27 14:48

你已经开始修不来了啊,那就参考我写的维修时间整理的章节。火鹰后,二基一入手就开始练二军团。

看来,Nod Lv15之前刷高级哨站的能力还是比GDI强,要感谢眩晕轰炸机大婶,威力是火鹰的140%。和谐前,是400%呢!

秀逗的塔 发表于 2012-5-27 17:51

装个战斗预览插件效率要高好多,直觉什么的不可靠 有时候一点变动影响都很大

forest_noir 发表于 2012-5-27 17:58

Nod慢慢开始打不动了。LV18~LV12哨站太可怕了,Nod各种软肋都体现了,怎么靠正面垫尸。我两个基地维修时间都用光,万岁

秀逗的塔 发表于 2012-5-27 18:13

我的主基地维修点一直够用,所以二基地发展不起来,什么都缺

forest_noir 发表于 2012-5-27 18:19

塔罗牌,你刷副本的实力太强了,一波流已经几十Combo了吧?我用正规军打正面,死太多了。

说来,看了你的副本视频了,幽魂尿壶太好打了。LV10拆LV20炮台快得不行,真不愧是主宰的廉价版,就是尿壶造型太挫。要是你一时升级不起,就先升级一台。估计这东西是日后主力之一,参考顶楼的GDI诱饵视频,4只主宰机甲直线推炮台、爆主基。幽魂也差不多是这定位了。

另外,刚刚发现一点,幽魂移动速度=武直=GDI的守护者APC。也就说,陆军根本没有人可以掩护幽魂一起冲锋,只有毒液或者眼镜蛇。清算者APC只有一项优点、移动速度=坦克。可以跟鞋子同行。
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