悲伤的咏 发表于 2012-4-21 09:50

3DS 火焰纹章觉醒系统问题~~

昨天去实体店买的觉醒(把DS的两作终于补习玩了)玩了1章貌似系统变化有点大呀。
问2个问题吧
1只要是相邻的两个角色在一起就会有资源效果?
2组成小队后能力提升,我攻击敌人有时是一个人攻击有时是协力,防御也是有时是后卫出来帮我防御。这协力的情况是随机的? 还是技能?貌似角色下面有个百分比就是协力的促发几率??

arion_00 发表于 2012-4-21 10:15

1.是
2.是

八神 发表于 2012-4-21 11:11

小队或者相邻都可以支援
协御和协攻一回合似乎只能发动一种,协防了这回合就不参与助攻了

arion_00 发表于 2012-4-21 11:33

引用第2楼八神于2012-04-21 11:11发表的:
小队或者相邻都可以支援
协御和协攻一回合似乎只能发动一种,协防了这回合就不参与助攻了 images/back.gif

能够同时发动,援攻也会多次发动

八神 发表于 2012-4-21 13:03

我是指一攻一防的一回合,一次战斗中是可以多次发动
但防守时协防了,反击时就不会援攻了,S级援助也是这样

arion_00 发表于 2012-4-21 13:21

引用第4楼八神于2012-04-21 13:03发表的  :
我是指一攻一防的一回合,一次战斗中是可以多次发动
但防守时协防了,反击时就不会援攻了,S级援助也是这样 images/back.gif

没明白你的意思

一次战斗中可以多次发动,一回合也会多次发动,一场战斗也会多次发动,这都没问题

CHAR0079 发表于 2012-4-21 14:46

...

CHAR0079 发表于 2012-4-21 14:47

即使刚刚助攻还没归位助防也会发动马上跑回来档一次,我从来没见重甲如此灵活。。。
页: [1]
查看完整版本: 3DS 火焰纹章觉醒系统问题~~