knightgba 发表于 2012-4-23 00:52

有的房间有时候能遇到盗墓者,一打就掉钱掉装备,不过他速度相当快,快死了还会开门回村子。。。

哈罗 发表于 2012-4-23 01:04

堆经验装冲级可行否?开荒时准备这样干。。

jianzhan 发表于 2012-4-23 01:39

蛮子虽然酣畅淋漓,但毕竟是糙哥,而武僧的动作模组各种狂霸酷拽屌,尤其闪电拳的第一个符文效果,拳拳自带传送不说,爆的还是黑色的闪电球,这尼玛简直是港漫里的招式。所以玩武僧我几乎全程近景当动作游戏来欣赏,而且敌人死亡效果多样,各种断肢也就罢了,有种死法是被轰的整个骨肉分离,太适合武僧了

tyfon 发表于 2012-4-23 01:41

只有第一拳带传送的

哈罗 发表于 2012-4-23 01:43

后面还有七星拳瞬狱杀啊。。

fakeking 发表于 2012-4-23 01:44

这和过年的时候的d3测试改动太大了,台版已经购 就等5月15日

remain 发表于 2012-4-23 02:57

看来想在两天内搞到全成就太烧汽油了…还是算了…
主要是冲级太麻烦了…

jianzhan 发表于 2012-4-23 03:23

引用第363楼tyfon于2012-04-23 01:41发表的  :
只有第一拳带传送的 images/back.gif


嗯嗯,是只有起手带传送...

我现在犹豫到时是玩女武僧还是男武僧了。

女武僧鲜明的印度口音 X
女武僧能够穿黑丝热裤 O

残酷的天使 发表于 2012-4-23 05:37

无脑野蛮人真心狂霸酷跩屌。。现在全身MF+50% 无脑刷骷髅王中。。。虽说要删档。。

海上肛禽尸 发表于 2012-4-23 06:14

无面 发表于 2012-4-23 08:18

引用第362楼jianzhan于2012-04-23 01:39发表的:
蛮子虽然酣畅淋漓,但毕竟是糙哥,而武僧的动作模组各种狂霸酷拽屌,尤其闪电拳的第一个符文效果,拳拳自带传送不说,爆的还是黑色的闪电球,这尼玛简直是港漫里的招式。所以玩武僧我几乎全程近景当动作游戏来欣赏,而且敌人死亡效果多样,各种断肢也就罢了,有种死法是被轰的整个骨肉分离,太适合武僧了 images/back.gif

我更喜欢转着棍子四处冲撞。
武僧有两个问题,一个是武器相性不好,除了拳套和杖子外,拿其他武器都不太想。打起来武器放背后也有点维和。女巫和巫医虽然也是这样,但毕竟是施法职业,违和度小一点。

蛮子简单粗暴啊,一个技能把别人打到地平线外,附带变身模式这才是港漫啊

无面 发表于 2012-4-23 08:22

引用第358楼Abomination于2012-04-23 00:41发表的:
是可以任选的

http://d.163.com/special/sp/gameplayset.html

Elective Mode (任意模式) *重要*
....... images/back.gif

坦白说,我觉得早期普通模式,除了武僧可能需要切换普通招式的三段击外,其他职业就按暴雪默认设置挺好的

starsad 发表于 2012-4-23 09:05

引用第371楼无面于2012-04-23 08:22发表的:

坦白说,我觉得早期普通模式,除了武僧可能需要切换普通招式的三段击外,其他职业就按暴雪默认设置挺好的 images/back.gif

快速切换技能配置肯定是有必要的,野蛮人8级的时候杀到骷髅王面前用顺劈斩加跳跃的刷怪技能组合就是找死,还得手动调整半天

无面 发表于 2012-4-23 09:26

引用第372楼starsad于2012-04-23 09:05发表的:

快速切换技能配置肯定是有必要的,野蛮人8级的时候杀到骷髅王面前用顺劈斩加跳跃的刷怪技能组合就是找死,还得手动调整半天 images/back.gif

暴雪本意就是不想让快速切换技能,否则6个技能限制就没有意义了。

自定义的意义在于可以自由定义技能而不是快速切换。比如蛮子同时用顺劈和猛击。但是在普通难度下,这样子反而会造成浪费。比如顺劈和猛击的话导致没有消耗怒气的高攻技能等等

Holyted 发表于 2012-4-23 09:59

昨天玩了下,和之前的patch变动好大啊
本来想好了WD开荒的,玩了之后又变成想玩monk了
动作太型了!

老弗 发表于 2012-4-23 10:15

台服一开就去建个ID灭绝师太的尼姑

nexus1 发表于 2012-4-23 10:46

引用第368楼残酷的天使于2012-04-23 05:37发表的:
无脑野蛮人真心狂霸酷跩屌。。现在全身MF+50% 无脑刷骷髅王中。。。 虽说要删档。。 images/back.gif

大哥你醒醒,只有首杀boss才掉装备.好装备请找稀有怪.boss死一次之后就没价值了

reinn 发表于 2012-4-23 10:53

玩到8级的恶魔猎手 这个是爆发系人物咩?防守靠戒律 进攻靠憎恶
不知道装备系统中有没有提升憎恶上限跟回复速度的

双持单手轻弩 这DPS是翻倍么?还是说技能释放只算主手的那个?如果这样的话那用双手武器不是更好?

抠鼻屎男 发表于 2012-4-23 11:06

搭车问一下,现在玩d3联网玩流畅不?需要vpn不?家里4m电信玩bf3不用买vpn,d3要不?

圣詹斯花园 发表于 2012-4-23 11:06

引用第377楼reinn于2012-04-23 10:53发表的:
玩到8级的恶魔猎手 这个是爆发系人物咩?防守靠戒律 进攻靠憎恶
不知道装备系统中有没有提升憎恶上限跟回复速度的

双持单手轻弩 这DPS是翻倍么?还是说技能释放只算主手的那个?如果这样的话那用双手武器不是更好? images/back.gif


憎恶普通攻击的时候就可以增加了。

似乎双手武器更好点,争取早点做掉魔物吧。。。猎人这初期真的不强,可能学会翻滚后会好点??

dazzle 发表于 2012-4-23 11:10

双持很复杂,大部分技能都是两只手轮流来,另外有15%攻速奖励,所以理论上来说如果武器dps相等,双持应该比双手武器输出高15%,但是实战感觉双持比双手强更多,面板dps只能略作参考

akanov 发表于 2012-4-23 11:15

因为技能单发都是看武器伤害的,速度慢的反而有优势
单论dps那要站着不动连续攻击,实际这种情况不多

yzxdc 发表于 2012-4-23 11:20

为了保护我的右手食指和鼠标左键,还是放弃和尚了

lley 发表于 2012-4-23 11:26

建了3个角色昨天刷了一天,结果好像是:
每个角色第一次击杀SK基本都能获得暗金装,之后重复刷刷刷毛都没有
感觉每通关一次建立新角色游戏难度会逐步提升orz,我依次是野蛮人,武僧,恶魔猎手。
这样刷刷刷真纠结...

ryj 发表于 2012-4-23 11:32

谁说第一次杀骷髅王一定出黄装的 昨天建了个女巫 10级的时候杀掉骷髅王就出了两个蓝装

龙意识 发表于 2012-4-23 11:41

引用第378楼抠鼻屎男于2012-04-23 11:06发表的:
搭车问一下,现在玩d3联网玩流畅不?需要vpn不?家里4m电信玩bf3不用买vpn,d3要不? images/back.gif

公测来看的话不需要

dazzle 发表于 2012-4-23 11:43

攻速也影响技能速度,这跟靠CD吃饭的山口山是不一样的,慢速武器堆DPH并不划算
高攻速可以带来更多的资源(怒气精神憎恨),更多的触发特效(晕击退硬直什么的),也更安全

龙意识 发表于 2012-4-23 11:45

引用第383楼lley于2012-04-23 11:26发表的:
建了3个角色昨天刷了一天,结果总结出来是:
每个角色第一次击杀SK基本都能活的暗金装,之后重复刷刷刷毛都没有
每通关一次建立新角色游戏难度感觉会逐步提升,我依次是野蛮人,武僧,恶魔猎手。 images/back.gif

你从强往弱玩当然感觉难度逐步提升
杀骷髅王最好的一次掉了2金3蓝

cgzzjb 发表于 2012-4-23 11:45

野蛮人除了把金弓

海德 发表于 2012-4-23 11:46

4M的联通,就卡成狗了....

nexus1 发表于 2012-4-23 12:27

玩暗黑用十块钱的鼠标是常识引用第382楼yzxdc于2012-04-23 11:20发表的:
为了保护我的右手食指和鼠标左键,还是放弃和尚了 images/back.gif

Solite 发表于 2012-4-23 12:34

测试版除了首杀骷髅王以外, 其他怪还有机会掉金色装备么?

akanov 发表于 2012-4-23 12:46

第四层的小怪掉过

nexus1 发表于 2012-4-23 13:00

回 391楼(Solite) 的帖子

半透明稀有怪落率不比首杀差多少啊

凤凰天驱 发表于 2012-4-23 13:08

引用第367楼jianzhan于2012-04-23 03:23发表的:


嗯嗯,是只有起手带传送...

我现在犹豫到时是玩女武僧还是男武僧了。
....... images/back.gif

明显是毛子口音

dazzle 发表于 2012-4-23 14:34

引用第382楼yzxdc于2012-04-23 11:20发表的:
为了保护我的右手食指和鼠标左键,还是放弃和尚了 images/back.gif


按住就行,不用猛点……

yzxdc 发表于 2012-4-23 16:17

让我吐两个槽:
尼马,法师的技能伤害居然和武器dps相关却和武器类型无关。也就是说一个拿10dps双手大斧的法师打出的魔法箭的伤害居然是一个拿5dps魔杖的法师的两倍
人物的名字毫无意义,有意义的其实是战网昵称,如果你的战网昵称是“张三”,那么组队的时候不管上的是法师也好,蛮子也好,别人看到你的名字都是“张三”

tarma 发表于 2012-4-23 16:41

基本上所有的技能伤害都是和武器DPS相关的,所以大多数伤害技能都可以从头用到尾。魔杖加的属性可能是法师更需要的主属性智力,还有副手宝珠加伤害什么的。

人物名字是给你自己分辨用的,比如你建了2个法师号。

starsad 发表于 2012-4-23 16:46

引用第396楼yzxdc于2012-04-23 16:17发表的:
让我吐两个槽:
尼马,法师的技能伤害居然和武器dps相关却和武器类型无关。也就是说一个拿10dps双手大斧的法师打出的魔法箭的伤害居然是一个拿5dps魔杖的法师的两倍
人物的名字毫无意义,有意义的其实是战网昵称,如果你的战网昵称是“张三”,那么组队的时候不管上的是法师也好,蛮子也好,别人看到你的名字都是“张三” images/back.gif

二代里面法师技能伤害只与技能等级有关,法师们也不介意拿着链枷或者水晶剑做的橡木来施法,尽管它们都不是法杖

starsad 发表于 2012-4-23 16:47

引用第396楼yzxdc于2012-04-23 16:17发表的:
让我吐两个槽:
尼马,法师的技能伤害居然和武器dps相关却和武器类型无关。也就是说一个拿10dps双手大斧的法师打出的魔法箭的伤害居然是一个拿5dps魔杖的法师的两倍
人物的名字毫无意义,有意义的其实是战网昵称,如果你的战网昵称是“张三”,那么组队的时候不管上的是法师也好,蛮子也好,别人看到你的名字都是“张三” images/back.gif

二代里面法师技能伤害只与技能等级有关,法师们也不介意拿着链枷或者水晶剑做的橡木来施法,尽管它们都不是法杖
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