Natale
发表于 2012-4-11 17:02
引用第35楼arion_00于2012-04-11 16:48发表的:
你是没玩过ALPHA外传呢,还是不知道底力也可以加回避?
....... images/back.gif
原来高玩是用真实系的PP加高等级底力的。
4、5K血低装甲高回避的机体玩“火事场”真是高级SM Play啊。深感差距。 images/back.gif
另外,ALPHA外传,真是最近的例子(笑)。
huixing
发表于 2012-4-11 17:08
无论超级系还是真实系,一般培养思路都差不多,连续行动、斗争心、e/b save、hit&away(看情况)、dash(看情况,一般超级系都要学)、size补正无视(看情况)、sp get(看精神配置)、有条件的学个再攻击、机体自带s地形的再学个适应,然后开始点能力,最近发现给回避低的真实系学个先制反击也是一种不错的思路,多点些计量可以无视回避的缺陷,再搭配再攻击也不错。
arion_00
发表于 2012-4-11 17:08
引用第39楼kokyou于2012-04-11 16:56发表的:
这是要多那啥才会在有SP点加底力的情况下遇到“面对真实系的杂兵,就是公主的小飞机也有50%的被命中率”的事
请不要随口乱说
————————————
当然0改极限通关另算
....... images/back.gif
0改运动性就是这么个情况,但是公主自带底力6,所以公主依然比其他不自带底力的真实系要好用很多,VF也没脆到一击死,面对杂兵公主能抗住至少两次攻击,底力发动的公主就算0改运动,加个集中也依然各种威武,不是那么容易死掉的。
把钱扔在运动性上是非常不划算的一件事情,特别是公主这种自带高级底力的真实系,改改照准和武器就可以了,消耗EN的机体就改满EN。事实上我玩机战已经很久没有在一周目改过运动性这个东西,除非为了满改奖励或者改造继承的机体。
纯战士
发表于 2012-4-11 17:10
加点系统让角色的自身特色大弱化,反正之前能加点的机战我都自动屏蔽了该系统......
icetornado
发表于 2012-4-11 17:13
引用第34楼03e7于2012-04-11 16:36发表的:
主攻的,机体除VF这种基本不用en的外,优先改en保证续航,然后5级武器→5级运动性/装甲→改满武器→改满运动性/装甲,等后期钱多了再考虑全改。pp的话,连续攻击,SPget,这两个最优先,然后斗争心,再攻击+50点技量,剩下的全部堆射击格斗,之后再考虑回避防御
花园丽这种后勤的,改满Hp,学个SPup,修理/补给技能,援护防御,Dash,然后就送上去讨打升级
个人感觉改满后机体各项能力已经很高了(特别是能15段改后),hp 回避 防御都改满了除非打boss已经很难死了,地形适应性只能加一种地形实在是坑爹,en回避改满了也不缺罩子那点en,大不了就用个补给,99级的后勤队伍随时待命
所以改满奖励对我来讲最有诱惑力的就是移动力和射程,为了部队推进速度,我还是全员选择移动+1 images/back.gif
我一般学连续行动 E/B save 再攻击 SP回复 气力限界突破 size差补正
地形适应不是为了生存,而是输出,适应可是连武器也一起全S的,伤害能高不少……
chakane048
发表于 2012-4-11 17:15
SP回复PP消耗那么高实用度又低的,打仗的远不如SP GET。。。。 除了几个辅助外(例如自带援防L3 GUARD 45SP祝福的卡特鲁)根本没必要学,而且这代SP需求还不高,偶宁可留给花园丽之类的补SP,但是连续行动怎么都是必学的神技能,尤其是地图炮还能启动……………… 每回合10点SP感觉真的很鸡肋,尤其是几乎很多情况下都是轮BOSS才开始堆精神,基本上SP还富余很多。。
再攻击面对BOSS的技量太多数都是跪的,攻击力低还是主角机的援护攻击实用,连续行动 DASH HIT&AWAY 气力限界突破 斗争心 气力+BONUS这些都明显实用的多, PP多感觉SP UP还能加加,你要SP回复使用度甚至可能还不如见切 GUARD,当然偶觉得PP先来改S适应可能都更好些,因为S+A=A适应,而机师不改只有A的。
引用第43楼纯战士于2012-04-11 17:10发表的:
加点系统让角色的自身特色大弱化,反正之前能加点的机战我都自动屏蔽了该系统...... images/back.gif
所以看了看,除了连续行动,气力突破这两个几乎必装的,淫霸的机师技能全是先天的。 也让傻子那和阿雷路亚两个成为了秒杀另外两个的存在
hgcg-w
发表于 2012-4-11 17:15
一般不用真实系
用的话,SP回复+连续行动
然后狂加回避
kokyou
发表于 2012-4-11 17:16
引用第42楼arion_00于2012-04-11 17:08发表的 :
0改运动性就是这么个情况,但是公主自带底力6,所以公主依然比其他不自带底力的真实系要好用很多,VF也没脆到一击死,面对杂兵公主能抗住至少两次攻击,底力发动的公主就算0改运动,加个集中也依然各种威武,不是那么容易死掉的。
把钱扔在运动性上是非常不划算的一件事情,特别是公主这种自带高级底力的真实系,改改照准和武器就可以了,消耗EN的机体就改满EN。事实上我玩机战已经很久没有在一周目改过运动性这个东西,除非为了满改奖励或者改造继承的机体。 images/back.gif
啊,那只能说你的玩法好有趣味性了...
又不是很缺钱...果真是SM PLAY么
icetornado
发表于 2012-4-11 17:19
引用第45楼chakane048于2012-04-11 17:15发表的:
SP回复PP消耗那么高实用度又低的,打仗的远不如SP GET。。。。除了几个辅助外(例如自带援防L3 GUARD 45SP祝福的卡特鲁)根本没必要学,而且这代SP需求还不高,偶宁可留给花园丽之类的补SP,但是连续行动怎么都是必学的神技能,尤其是地图炮还能启动……………… 每回合10点SP感觉真的很鸡肋,尤其是几乎很多情况下都是轮BOSS才开始堆精神,基本上SP还富余很多。。
再攻击面对BOSS的技量太多数都是跪的,攻击力低还是主角机的援护攻击实用,连续行动 DASH HIT&AWAY 气力限界突破 斗争心 气力+BONUS这些都明显实用的多, PP多感觉SP UP还能加加,你要SP回复使用度甚至可能还不如见切 GUARD,当然偶觉得PP先来改S适应可能都更好些,因为S+A=A适应,而机师不改只有A的。 images/back.gif
这代SP是很足,确实SP回复不是太重要,后期还有期待。
不过适应性没必要改吧,一般我都是全改追加宇/陆(视机体情况)地形武器适应全S,这样输出高很多,气力相关技能也从来不加,后期杂鱼还是挺够用的…
arion_00
发表于 2012-4-11 17:23
引用第47楼kokyou于2012-04-11 17:16发表的:
啊,那只能说你的玩法好有趣味性了...
又不是很缺钱...果真是SM PLAY么
images/back.gif
SM play?是你太小看底力这个东西对真实系的作用了,再世我目前没改过公主和激励哥的运动性,准确说他们两个机体我都只改满了武器,扔到前线一样无双。我可不是不满血就会死星人,谁说真实系就不该挨打了
chakane048
发表于 2012-4-11 17:25
引用第48楼icetornado于2012-04-11 17:19发表的 :
这代SP是很足,确实SP回复不是太重要,后期还有期待。
不过适应性没必要改吧,一般我都是全改追加宇/陆(视机体情况)地形武器适应全S,这样输出高很多,气力相关技能也从来不加,后期杂鱼还是挺够用的…
images/back.gif
这里说的是机师适应性,因为S芯片很多,S机体+A机师=A,机体改了S等于没改。。。 所以改了其实很有用
武器的话都全改了,那加什么都一样了……………… 气力尤其是真实系不去单机无双的话,气力上升其实还是很慢的,轮BOSS的时候经常做不到170所以才回去加。。。。
引用第42楼arion_00于2012-04-11 17:08发表的:
0改运动性就是这么个情况,但是公主自带底力6,所以公主依然比其他不自带底力的真实系要好用很多,VF也没脆到一击死,面对杂兵公主能抗住至少两次攻击,底力发动的公主就算0改运动,加个集中也依然各种威武,不是那么容易死掉的。
把钱扔在运动性上是非常不划算的一件事情,特别是公主这种自带高级底力的真实系,改改照准和武器就可以了,消耗EN的机体就改满EN。事实上我玩机战已经很久没有在一周目改过运动性这个东西,除非为了满改奖励或者改造继承的机体。 images/back.gif
-_, 好歹必闪一次,必中一回合,你没有还有一堆人感应,你加照准的钱留给运动性怎么也实惠多了。。。。。。。。。。。。。。。。
03e7
发表于 2012-4-11 17:27
引用第42楼arion_00于2012-04-11 17:08发表的:
0改运动性就是这么个情况,但是公主自带底力6,所以公主依然比其他不自带底力的真实系要好用很多,VF也没脆到一击死,面对杂兵公主能抗住至少两次攻击,底力发动的公主就算0改运动,加个集中也依然各种威武,不是那么容易死掉的。
把钱扔在运动性上是非常不划算的一件事情,特别是公主这种自带高级底力的真实系,改改照准和武器就可以了,消耗EN的机体就改满EN。事实上我玩机战已经很久没有在一周目改过运动性这个东西,除非为了满改奖励或者改造继承的机体。 images/back.gif
改照准才叫浪费钱,打不中敌人加必中就好,一次管一回合;躲不过攻击加个闪却只能管一次。
Natale
发表于 2012-4-11 17:28
引用第49楼arion_00于2012-04-11 17:23发表的:
SM play?是你太小看底力这个东西对真实系的作用了,再世我目前没改过公主和激励哥的运动性,准确说他们两个机体我都只改满了武器,扔到前线一样无双。我可不是不满血就会死星人,谁说真实系就不该挨打了 images/back.gif
高玩,血改了吗,装甲改了吗?
kokyou
发表于 2012-4-11 17:28
引用第49楼arion_00于2012-04-11 17:23发表的:
SM play?是你太小看底力这个东西对真实系的作用了,再世我目前没改过公主和激励哥的运动性,准确说他们两个机体我都只改满了武器,扔到前线一样无双。我可不是不满血就会死星人,谁说真实系就不该挨打了 images/back.gif
不是我小看底力的作用,而是觉得没必要,所以觉得用底力的玩法是SM PLAY有问题么?
为了底力玩法不改运动性放弃天然敌人打不中、机体改造奖励、不用集中、“省心”等一系列,就为了“底力玩法带来的敌人打不中和CT率”(按你一样无双的说法,就算不用底力的CT加成也能一样无双)
不是绕了一圈又绕回来的SM PLAY是什么?
新的时髦玩法么?“哈哈哈哈,你的真实系竟然不学底力,弱爆了!"
kokyou
发表于 2012-4-11 17:33
另外顺便...再世现在一周目PP没富裕
破界时我确实是把真实系的底力洗掉了...反正敌人打不中,根本没发动的机会...我刷全路线后多周目的目的就是改满所有机体,没有留着机动性不改的爱好
icetornado
发表于 2012-4-11 17:35
满改运动性后期都被爆的死去活来……不改还能打么……是没玩到后面吧
arion_00
发表于 2012-4-11 17:38
引用第53楼kokyou于2012-04-11 17:28发表的:
不是我小看底力的作用,而是觉得没必要,所以觉得用底力的玩法是SM PLAY有问题么?
为了底力玩法不改运动性放弃天然敌人打不中、机体改造奖励、不用集中、“省心”等一系列,就为了“底力玩法带来的敌人打不中和CT率”(按你一样无双的说法,就算不用底力的CT加成也能一样无双)
不是绕了一圈又绕回来的SM PLAY是什么?
新的时髦玩法么?“哈哈哈哈,你的真实系竟然不学底力,弱爆了!" images/back.gif
不改运动性是因为没必要,不改也死不了,为何要改?SP又不缺,为何不用集中?一周目钱那么缺,省点钱多改几个机体的武器不是更好?为何要改运动性这种不实用的东西。而事实上一周目出了几个满改奖励非常优秀的比如卡莲这样的,其余人也没必要满改。
另外,激励哥本身就是底力9,需要花PP去学么?公主自带底力6,也没必要再刻意去加高,正常玩的话,真实系自带的底力也很够用了,特别是公主和激励哥这种本身就很高级的。我前面说的学底力针对的是底力对真实系无用的说法。
arion_00
发表于 2012-4-11 17:39
引用第52楼Natale于2012-04-11 17:28发表的:
高玩,血改了吗,装甲改了吗?
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红字后面那句话没看到么?
arion_00
发表于 2012-4-11 17:40
引用第54楼kokyou于2012-04-11 17:33发表的:
另外顺便...再世现在一周目PP没富裕
破界时我确实是把真实系的底力洗掉了...反正敌人打不中,根本没发动的机会...我刷全路线后多周目的目的就是改满所有机体,没有留着机动性不改的爱好 images/back.gif
多周目钱足够的情况下当然都是满改,我说的是一周目的情况,我前面说不改运动性也是限定一周目,好好看看我说的话行么?
arion_00
发表于 2012-4-11 17:41
引用第55楼icetornado于2012-04-11 17:35发表的:
满改运动性后期都被爆的死去活来……不改还能打么……是没玩到后面吧 images/back.gif
满改运动都被爆,那还改来作甚
chakane048
发表于 2012-4-11 17:41
说实话为什么觉得真实系底力有用,因为敌人AI设定感觉会一起轮你那个没血的,而这代改了运动加了芯片回避又低,但是高等级底力开了以后效果明显,旁边放一个援防的什么保底就好了,然后弹药充足的真实系很适合当靶子,而高等级底力是效果最明显的一个增加回避攻击的技能。
不过这个就算了,居然有先改照准不改运动性的,满屏的必中感应才是更好的黑点。
Natale
发表于 2012-4-11 17:41
引用第56楼arion_00于2012-04-11 17:38发表的:
我前面说的学底力针对的是底力对真实系无用的说法。 images/back.gif
引用第27楼arion_00于2012-04-11 12:35发表的:
真实系不靠底力完全就是个笑话,不说激励哥了
高玩,你之前的口气可是硬多了,屌多了,傲多了,一览众山小多了。
怎么一下软了呢?
另外你到底改激励哥的装甲和血了吗?
icetornado
发表于 2012-4-11 17:42
引用第58楼arion_00于2012-04-11 17:40发表的:
多周目钱足够的情况下当然都是满改,我说的是一周目的情况,我前面说不改运动性也是限定一周目,好好看看我说的话行么? images/back.gif
这次一周目钱不缺的,我主力大概十几台的样子,打到50话左右想满的全满,然后钱没地方用了……
kokyou
发表于 2012-4-11 17:44
引用第56楼arion_00于2012-04-11 17:38发表的:
不改运动性是因为没必要,不改也死不了,为何要改?SP又不缺,为何不用集中?一周目钱那么缺,省点钱多改几个机体的武器不是更好?为何要改运动性这种不实用的东西。而事实上一周目出了几个满改奖励非常优秀的比如卡莲这样的,其余人也没必要满改。
另外,激励哥本身就是底力9,需要花PP去学么?公主自带底力6,也没必要再刻意去加高,正常玩的话,真实系自带的底力也很够用了,特别是公主和激励哥这种本身就很高级的。我前面说的学底力针对的是底力对真实系无用的说法。 images/back.gif
你要拿再世做例子的话,真心不缺改运动性的钱啊...我是既没用那个标题BUG,也没继承,刚打到阴月掉下来,20几个出击名额都是满改的
多改几个机体的武器性价比上真不如一个一个改满单机出奖励的好
当然你自己玩的开心就行了,不说啥了
icetornado
发表于 2012-4-11 17:45
引用第59楼arion_00于2012-04-11 17:41发表的:
满改运动都被爆,那还改来作甚 images/back.gif
被爆几率小一点。
拿数据说话吧,我满改的Z高达追加地形适应陆S,99级卡谬被59关的杂鱼命中45%,不改不就死定了吗
kokyou
发表于 2012-4-11 17:46
引用第60楼chakane048于2012-04-11 17:41发表的:
说实话为什么觉得真实系底力有用,因为敌人AI设定感觉会一起轮你那个没血的,而这代改了运动加了芯片回避又低,但是高等级底力开了以后效果明显,旁边放一个援防的什么保底就好了,然后弹药充足的真实系很适合当靶子,而高等级底力是效果最明显的一个增加回避攻击的技能。
不过这个就算了,居然有先改照准不改运动性的,满屏的必中感应才是更好的黑点。 images/back.gif
主要是改了运动性就会很难出现没血的真实系被敌人轮的情况出现啊
鸡生蛋、蛋生鸡的问题么
arion_00
发表于 2012-4-11 17:46
引用第61楼Natale于2012-04-11 17:41发表的:
高玩,你之前的口气可是硬多了,屌多了,傲多了,一览众山小多了。
怎么一下软了呢?
....... images/back.gif
我前面说的很清楚,激励哥和公主我都只改了武器,其余全0改
说底力对真实系没用本来就是个笑话,有什么问题么?不然你以为激励哥的底力9是干什么的?一个笑话么?
郝勇敢
发表于 2012-4-11 17:47
气力系
气力+用处很小,没几个单位是真正缺气力的,而且杂兵很多
这样气力突破算是性价比比较高的,斗争心配合连续行动肯定是性价比最高的
再攻击,有三倍pp的芯片可以支撑几个人出,还有pp天生多的创圣
否则只能选那些有技量加成的,还有自带再攻击的
盖纳30点,阿姆罗20点而且自带再攻击,西罗据说170气力时零系统技量加成很高,刹那20点但是很后期了
kokyou
发表于 2012-4-11 17:48
引用第58楼arion_00于2012-04-11 17:40发表的:
多周目钱足够的情况下当然都是满改,我说的是一周目的情况,我前面说不改运动性也是限定一周目,好好看看我说的话行么? images/back.gif
我是另说的多周目时才把底力刷掉了,一周目也没刷,好好看看我说的话行么?
郝勇敢
发表于 2012-4-11 17:48
连续行动性价比太高了,几乎必学
如果和H6一样设置成额外行动移动力减半伤害减半可能还平衡些
arion_00
发表于 2012-4-11 17:48
引用第64楼icetornado于2012-04-11 17:45发表的:
被爆几率小一点。
拿数据说话吧,我满改的Z高达追加地形适应陆S,99级卡谬被59关的杂鱼命中45%,不改不就死定了吗
images/back.gif
卡猫没底力啊。。。。。。同等情况下如果卡猫有个底力9呢?你看还会爆么?
Natale
发表于 2012-4-11 17:51
引用第60楼chakane048于2012-04-11 17:41发表的:
说实话为什么觉得真实系底力有用,因为敌人AI设定感觉会一起轮你那个没血的,而这代改了运动加了芯片回避又低,但是高等级底力开了以后效果明显,旁边放一个援防的什么保底就好了,然后弹药充足的真实系很适合当靶子,而高等级底力是效果最明显的一个增加回避攻击的技能。
images/back.gif
激励哥机体HP3800。装甲800。
不改HP装甲到后期玩底力猫火啊?
改了就更可笑了。改装甲+改HP+花PP效果追求的效果和改运动性一样。
正宗高玩。
chakane048
发表于 2012-4-11 17:51
引用第65楼kokyou于2012-04-11 17:46发表的:
主要是改了运动性就会很难出现没血的真实系被敌人轮的情况出现啊
鸡生蛋、蛋生鸡的问题么 images/back.gif
-_, 每次轮激励哥不都是被必中手加减地图炮吗??
icetornado
发表于 2012-4-11 17:51
引用第70楼arion_00于2012-04-11 17:48发表的:
卡猫没底力啊。。。。。。同等情况下如果卡猫有个底力9呢?你看还会爆么? images/back.gif
底力LV9到底能加多少?能补得上一管运动型还有余地么……
03e7
发表于 2012-4-11 17:52
我现在的到41关,激励哥不改血不改hp,被杂兵打中基本满血一击爆
arion_00
发表于 2012-4-11 17:52
引用第62楼icetornado于2012-04-11 17:42发表的:
这次一周目钱不缺的,我主力大概十几台的样子,打到50话左右想满的全满,然后钱没地方用了……
images/back.gif
资金也是个循序渐进的过程,总不能说一周目第一话就有足够的资金来改满所有机体吧,这种情况下我都是优先改武器和EN,等全部出场的人都改好了武器和EN之后再改别的能力,这种情况下运动性我都是放到最后才改的
Natale
发表于 2012-4-11 17:53
引用第66楼arion_00于2012-04-11 17:46发表的:
我前面说的很清楚,激励哥和公主我都只改了武器,其余全0改
说底力对真实系没用本来就是个笑话,有什么问题么?不然你以为激励哥的底力9是干什么的?一个笑话么? images/back.gif
3800的血,800装甲,0改运动。
后期在敌阵里靠底力无双。
高玩。SM流的。
王留美
发表于 2012-4-11 17:53
问题是很多真实系角色自带lv6789的底力吧?
那么顺手升个321次到满也是很正常的事情吧
arion_00
发表于 2012-4-11 17:53
引用第75楼03e7于2012-04-11 17:52发表的:
我现在的到41关,激励哥不改血不改hp,被杂兵打中基本满血一击爆 images/back.gif
防御这个指令不是摆在那里好看的,而且激励哥一般不都是直接被地图炮轰出底力9的么
icetornado
发表于 2012-4-11 17:55
引用第75楼arion_00于2012-04-11 17:52发表的:
资金也是个循序渐进的过程,总不能说一周目第一话就有足够的资金来改满所有机体吧,这种情况下我都是优先改武器和EN,等全部出场的人都改好了武器和EN之后再改别的能力,这种情况下运动性我都是放到最后才改的 images/back.gif
所以说你那个战术到50话后可能就有点吃不住了,不过反正这作机师能学的技能多,加个底力也没啥影响…