Re:回 42楼(黑暗之眼) 的帖子
引用第43楼exellen于2012-04-11 12:00发表的 回 42楼(黑暗之眼) 的帖子 :所以我原本更希望看到是機戰系統的,也就是說起碼用女王之刃的手法來開發,結果整出這個玩意兒... images/back.gif
我认为这作的系统应该很接近NXC,女王之刃的系统就是继承NXC的。 1、请自行对比NXC的角色图,是不是完全没狗牙,高发色数,八头身人物比例。回忆加成不要太大了好不好。
http://fc00.deviantart.net/fs15/f/2007/094/7/7/Namco_X_Capcom_Wallpaper_2_by_raijin_akuma.jpg
2、请问哪里来的数据统计了更多人觉得OG传说战斗枯燥,还事实上。OG传说战斗中,动作有取消气槽加成点,什么时候取消上一招发下一招,什么时候叫援护,什么时候换人,还有什么时机出招让玩家角色跟援护角色的行动配合打出更高的伤害等等,自由得一逼;另外根据敌人的体重等级,也要调整出下一招的时机,变化多得很,根本不存在公式化地按键这种说法,只能说你自己没有很好地摸透其战斗系统。 画面比想象的烂,不过看着还算舒服 雪丽&托马&舞拉拉(光明力量EXA&太空频道5)
TONY:劳资做了那么多光明居然不用劳资人设的猪脚 引用第52楼exellen于2012-04-11 12:24发表的:
不過還有另外一個更詭異的問題出現了:
有人說這款是MONOLITH開發的。問題是開發小組不是打從一開始就決定是眼鏡社了嗎?如果是這樣的話,眼鏡社起不是等於外包給MONOLITH?這是何等混亂的情況阿? images/back.gif
NXC和OGsaga也一样是打着NB的名字外包给monolith,有什么奇怪的? 引用第50楼exellen于2012-04-11 12:14发表的:
1)人物設計以對比確實更討喜、發色數確實更高。這些有問題嗎?甚至你沒放戰鬥畫面的效果出來,特效更強。OG SAGA的人物比例還不夠詭異的麼?另外,還有角色身上的細節,這個不看麼?
2)很可惜的是你說的這些很容易就找出最佳組合,結果往往就變成按照最佳組合的時間來按就是了,跟VP那種為了不同目的打出不同招式組合的水準根本就不可同日而語。OG SAGA我好歹也是玩到最後BOSS之前才放棄的,自然知道這個遊戲它長甚麼樣子。更何況OG SAGA還可以烙跑,這樣的SRPG?我不敢想像。 images/back.gif
1.对着杂志图就YY是不是太早了一点?
2.什么叫最佳组合?OGsaga一样是不同的招式搭配有不同的组合,一样可以为了不同目来使用不同的招式组合,VP通关前也一样乱按按就能通关,也就到红莲迷宫才需要注意一下组合,OGsaga你连通关都没通,2周目隐藏迷宫都没打,就跟你玩VP只打了剧情没打红莲迷宫是一回事,这就能来开喷?精彩的还在后头呢 monolith本来就是NAMCO的组,做异度传说的,后来在BANDAI入主后被认为没有价值被贱卖给任地狱
当然最近做的游戏只有NXC的衍生作品OGSAGA和大受好评的异度之刃,大概手里还有异度传说的版权
任地狱基本不对其开发工作干涉,只负责给钱,唯一的要求只有一个
游戏只能出在NINTENDO平台 引用第50楼exellen于2012-04-11 12:14发表的:
1)人物設計以對比確實更討喜、發色數確實更高。這些有問題嗎?甚至你沒放戰鬥畫面的效果出來,特效更強。OG SAGA的人物比例還不夠詭異的麼?另外,還有角色身上的細節,這個不看麼?
2)很可惜的是你說的這些很容易就找出最佳組合,結果往往就變成按照最佳組合的時間來按就是了,跟VP那種為了不同目的打出不同招式組合的水準根本就不可同日而語。OG SAGA我好歹也是玩到最後BOSS之前才放棄的,自然知道這個遊戲它長甚麼樣子。更何況OG SAGA還可以烙跑,這樣的SRPG?我不敢想像。 images/back.gif
1、人物設計以對比確實更討喜 这个是人设问题,关OG传说引擎什么关系。发色数更高?你是不是要我把NXC镜像的角色源图导出来看调色表才信?角色细节什么的,你主观看法太强,说破嘴皮子也无法扭转你的观点。
2、这个就真的很无语。OG传说的战斗招式组合不需要最佳组合,玩家完全有余地可以让选择自己有爱的角色上场,搭配不同的招式打法很自由,你上来就以追求最高输出的标准来说事,还说这个就是枯燥。那只能说你跟玩机战又要0改0养成,又想拿全熟练度,又不想用鸡神或者老超级系之类的强力单位,又怪敌人配置得太变态的那类人差不多的看法。
唉,没看到你最后说的打到最后BOSS才放弃这句话,抱歉了。我这个没事就刷刷霸龙之塔找乐的给你赔不是了。 引用第50楼exellen于2012-04-11 12:14发表的:
1)人物設計以對比確實更討喜、發色數確實更高。這些有問題嗎?甚至你沒放戰鬥畫面的效果出來,特效更強。OG SAGA的人物比例還不夠詭異的麼?另外,還有角色身上的細節,這個不看麼?
2)很可惜的是你說的這些很容易就找出最佳組合,結果往往就變成按照最佳組合的時間來按就是了,跟VP那種為了不同目的打出不同招式組合的水準根本就不可同日而語。OG SAGA我好歹也是玩到最後BOSS之前才放棄的,自然知道這個遊戲它長甚麼樣子。更何況OG SAGA還可以烙跑,這樣的SRPG?我不敢想像。 images/back.gif
這麼多年了,發片風格依然不改
有時真分不清你究竟是任青還是任黑了
難道這就是所謂的一個nc粉勝過10個黑? NXC再临!!
你们还真敢 求模拟器 这个必须入了...
难道是三社版权眼镜+monolith做么 买 引用第62楼exellen于2012-04-11 12:47发表的:
我甚麼青或者是甚麼黑都不是。
我黑的只有一點,所以在乎的也只有一個:我付了這一大筆錢,你給我一個看了就可能會倒盡胃口的東西。你這樣子讓我拜期待還不如打從一開始就不要讓我期待。
....... images/back.gif
废话多什么,唧唧歪歪的你别买不就是了,还不是黑
回 56楼(exellen) 的帖子
你再仔细去看2遍OGSAGA的开机logo。OGSAGA的战斗系统比女皇之门的战斗系统有意思多了,女皇不是为了破衣我都关战斗动画的,
ogsaga你关动画试下,出招都不固定,浮空,miss,连招的连续性不断掉,连招取消加觉醒槽,要考虑的东西一堆 能关战斗画面的NXC上掌机就完美了 引用第62楼exellen于2012-04-11 12:47发表的:
我甚麼青或者是甚麼黑都不是。
我黑的只有一點,所以在乎的也只有一個:我付了這一大筆錢,你給我一個看了就可能會倒盡胃口的東西。你這樣子讓我拜期待還不如打從一開始就不要讓我期待。
....... images/back.gif
你是男生还是台妹? 加上了SEGA的NXC……
这个真是因为太不意外,反而让仍感到意外的结果啊…… 一定要有3D出屏的kosmos爆衣出乳反物质炮的战斗动画啊!
另:不如自己期待就说厂商商德太糟糕,这是什么逻辑。 引用第62楼exellen于2012-04-11 12:47发表的:
我甚麼青或者是甚麼黑都不是。
....... images/back.gif
引用第72楼exellen于2012-04-11 13:59发表的:
黑NBGI的遊戲還有甚麼問題嗎?迄今為止不斷地給予人希望,然後又不斷讓人失望。看看在3DS上出了甚麼遊戲?一不小心被騙了,就直接欲哭無淚。
我說了,既然不想讓人期待,那麼打從一開始就不要讓人期待。這種商德真的太糟糕了,無法令人接受。 images/back.gif
你继续 引用第72楼exellen于2012-04-11 13:59发表的:
黑NBGI的遊戲還有甚麼問題嗎?迄今為止不斷地給予人希望,然後又不斷讓人失望。看看在3DS上出了甚麼遊戲?一不小心被騙了,就直接欲哭無淚。
我說了,既然不想讓人期待,那麼打從一開始就不要讓人期待。這種商德真的太糟糕了,無法令人接受。 images/back.gif
给你饵!你快吃!
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ売上本数 【日本】:12.1万本
無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 売上本数【通常版&限定版】:8.7万本
反正我是入了EXCEED的限定版,这次继续 这种画面 这钟系统不应该是预料中么? 作为CO控 我只关心CO的怎样 而且OGSAGA的人物建模有这么差么?要说OGSAGA画面哪不好的话我就觉的各种特效太差了 NDS上的那俩作SAGA 画面跟这个就没的比看杂志图NXC都未必有这个画面好 再酸也要先做做功课好吧 3DS海啸了。 OG SAGA的系统有啥好黑的 DS上打得最爽的游戏没有之一!!!
应该还有后续角色的吧!!至少.HACK系列给我拉小哈和后宫团出来啊!!!【顺便敲碗小队长 引用第53楼ninj2002于2012-04-11 12:27发表的:
雪丽&托马&舞拉拉(光明力量EXA&太空频道5)
TONY:劳资做了那么多光明居然不用劳资人设的猪脚 images/back.gif
tony和pako比就是 要TONY的同学就这么希望游戏雷掉吗? 真不亏是外传,曾伽直接肉身战了= =你的小萝莉呐 http://club.tgfcer.com/attachments/day_120411/20120411_166165_190d1224260c177bd6c1TNqzzSmx7gjV.jpg
http://17woo.tgbusdata.cn/forum/201204/11/154316yw6r0ydzdzxdrtx0.jpg
KOSMOS一系似乎真没大改 對比圖一出來差距就很明顯了
那些老說這遊戲畫面只有DS級別的是不是該去看看眼疾了
何況目前的開發進度才50%
最終成品還有提升空間 (DQM目前放出的視頻和之前的掃圖進步就滿明顯的 KOSMOS X T-elos
这对真被配在一起了,紫苑在哭啊! (其实这真不是拿现成素材用的结果?
还有希望OP能和前作持平 http://bak1.beareyes.com.cn/2/lib/200503/08/104/10.jpg